3D开放世界是元宇宙的必选项吗?

2022年,元宇宙圈并非风平浪静。在去年,众多开放世界元宇宙平台红极一时的虚拟地产交易曾一度吸引了Snoop dogg、林俊杰和杰伦这样的明星入场。然而根据WeMeta平台的数据显示,去年11月,林俊杰用12.3万刀所购买的3块虚拟地产,截至今年9月价值约为1.6万美元,浮亏86.5%。

除价格暴跌外,当初无数人争相购入明星的相邻地块以求成为idol们的赛博友邻,但如今JJ(林俊杰)的这三块地人气也是“门可罗雀”。根据平台(Decentraland)提供的一周访问量显示,这三块地只有其中一块在8月9日迎来一名访客,当周的其余6天均无人问津。

而在开放世界元宇宙平台折戟萧条的同时,线上社交赛道中的玩家正用自己的方式加入元宇宙浪潮。

同样是拥抱元宇宙概念,也同样面对元宇宙的UGC生态构建困难的挑战。为何3D开放世界的元宇宙平台在“炒货”的热潮过去后疲态尽显不见反弹,而线上社交的场景化+元宇宙却生机勃勃呢?

今天我们仅从玩法和体验形式去讨论,3D开放世界真的是元宇宙的必选项吗?

根据研究机构WeMeta报告,综合海外主流虚拟房产平台上的数据, 虚拟房产平均价格从今年1月的约1.7万美元/每块,下降到8月的约2500美元/每块,跌幅超85%。同时,每周交易量从2021年11月峰值的10亿美元降至2022年8月的约1.57亿美元。

从市值来看,NFT Worlds在3月21日达到高点,约4.3亿美元,但到了8月8日,其市值仅剩2千万美元,跌幅超过95%。

除了交易量、市值的下跌,如The Sandbox、The Decentraland这样的开放世界元宇宙平台的DAU数据也下滑明显。

以平均同时在线用户数为例,今年5月前,Decentraland平均同时在线用户数都在1200以上;NFT Worlds平台该数据也高于1000人,但此后,该项数据大幅下降至不足三位数。

在追逐高售价不断炒货的浪潮褪去之后,如Decentraland这样的开放世界元宇宙平台也显露出它的缺陷:内容乏味、UGC生态贫弱,这个虚拟世界不好玩

但是Decentraland并非没有尝试过去解决“如何让元宇宙开放世界变好玩”这一问题,通过推出能够可视化编辑创造3D场景、模型的TheBuilder去降低UGC门槛,同时也为具备代码水平的硬核玩家提供了DecentralandSDK。

但可惜的是,这两者的出现并未提供给Decentraland的世界足够丰富好玩的UGC内容,多达数十万的地块所构成的庞大数字空间也给官方更新带来了巨大的压力。

3D开放世界是元宇宙的必选项吗?

毕竟电子游戏几十年,也只有一个WOW

当地块不再具有稀缺性,失去了愿意高价购入的“接盘侠”,投机者尽数散去,玩家寥寥,偌大的元宇宙数字空间便门可罗雀。

我们将视线投向另一边,小步快跑,打造特定场景玩法,线上社交+元宇宙正焕发着勃勃生机。

欢聚集团(YY)在本年二季度财报中披露:Hago直播二季度收入和付费用户双增长,直播收入同比增长7.1%,付费用户数同比增长12.8%。这样的成绩与Hago重点打造推出3D Hago Space虚拟现实社交互动场景密不可分。

Hago将中东地区十分流行的游戏“Ludo”进行简化,引入到新推出的Space空间中供用户游玩。在这一虚拟咖啡厅内,用户可以操纵自己的Avatar形象坐立行走,自由互动;也可以充值购买礼物赠送给自己感兴趣的其他玩家。

咖啡厅数字场景+Avatar+社交+小游戏,通过接入元宇宙能力打造良好氛围的线上社交场景,Hago在第二季度交出了一份令人满意的营收答卷。

而在Hago试水元宇宙玩法后,欢聚集团又在7月推出了面向中东&北非市场的Avatar 社交应用Dera。元宇宙+社交所收获的成绩与信心由此可见一斑。

隔壁电子游戏行业的发展史同样可以为元宇宙的发展提供借鉴:从两个正方形像素块的隔网对峙到第一个3D游戏问世,从单一场景内的跳跃避障、击落飞行物到水管工上天入海救回公主,从循序渐进的冒险升级到塞尔达开启开放世界的大门……

3D开放世界是元宇宙的必选项吗?
搭建2.5D的虚拟世界以控制成本是否可行?

总是当一个框架或者场景中内容含量不足以讲完整个故事时,游戏的体量、规格和玩法才一次次升级突破。

而对于在元宇宙兴起之前对游戏内容制作缺乏积累的“新玩家”来说,初入江湖就以“大表哥2”为榜样不免显得操之过急,难以学到其神韵。反而是通过部分接入元宇宙的方式,为已经数量掌握的如:社交、语聊等场景提升体验,向诸如森友会这样的轻量级游戏多多取经。

如今的元宇宙产业处于极早期阶段。受困于硬件、技术的壁垒,元宇宙初期应用方向将以服务于普罗大众的轻度娱乐为主,而非面向核心玩家的硬核内容,高沉浸感的3A游戏与当前的元宇宙是相互割裂的。

但对于目前用户对游戏性要求相对较低,且仍有大量产品停留在2D界面的线上社交来说,通过3D化来获得元宇宙的部分能力已经是触手可及的事情。

元宇宙概念进入社交、泛娱乐领域,立体的感官体验对比过去的2D平面能给用户带来革命性的体验升级。

在8月,ZEGO发布了元宇宙智能互动引擎,想要通过一站式的平台化服务为企业提供更低门槛便捷去接入元宇宙玩法的助力。

当前元宇宙仍处于萌芽的状态中,各个已经问世的平台与其说是无限连接的宇宙,更像是一个个各自独立、大小不一的“房间”。但构筑房间的能力正是孕育互通宇宙的基础,ZEGO将不断打磨引擎能力,让更多企业快速、低门槛地参与到元宇宙的共建中来。

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