实时音视频
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【音视频】iOS AudioConverter + Android MediaCodec 双端封装
视频编码优化了无数轮,音频编码却还在用默认参数。结果是 VoIP 延迟高、录制文件体积大、低端机音频爆音。本文用 Claude Code 写双端音频编码封装,涵盖 AAC/Opus…
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如何快速搭建音视频中台
到了落地层,核心问题不是”音视频中台好不好”,而是”能不能尽快用起来”。本文把搭建音视频中台的标准流程拆成五个阶段,每个阶段给出关键…
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有哪些主流音视频中台解决方案
当前市场上的音视频中台方案大致可以分为三类:自研底层型、云厂商内置型、上层封装型。三类方案各有侧重,适合不同的企业需求。这篇不评优劣,而是把各类方案的特点、代表厂商和适用场景讲清楚…
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基于 ZEGO SDK 实现微信小程序直播连麦
小程序直播连麦不是「开个 live-pusher 就完事」的功能。本文以 ZEGO 实时音视频 SDK(ZEGO Express SDK) 为主线,从架构到代码逐层拆解一条完整的直…
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MediaCodec 异步编码 + Buffer 管理:Claude Code 写防抖生产者消费者模型
MediaCodec 异步模式性能好,但线程模型复杂——输入队列满导致丢帧、输出 Buffer 忘了 release 造成泄漏、停止时 crash。本文用 Claude Code …
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现代语聊房背后的技术栈:API、云基础设施与实时数据
很少有哪个面向消费者的行业能像语聊房一样把实时通信技术应用到极限。每一路音频流、每一个礼物动效、每一次实时互动背后,都隐藏着令任何实时音视频开发工程师都似曾相识的基础设施挑战:海量…
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【技术前沿】音视频开发者如何看待英伟达推出合成视频检测器NIM?
英伟达推出合成视频检测器NIM,逐帧识别AI视频能否成为内容平台的可靠审核工具?站在视频开发的角度如何看待这个部分呢?
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视频在线问诊解决方案 2026:完整功能指南与集成建议
视频在线问诊已成为远程医疗的基础设施,一套完整的解决方案应覆盖实时音视频通话、设备与网络检测、消息互动、屏幕共享和录制回放五大能力,选型时优先关注端到端延迟、弱网表现、音视频加密合…
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移动端视频编码参数速查:Claude Code Skill 一键查询最佳配置
编码参数选错,轻则画质下降,重则用户投诉「视频模糊」。但 iOS VideoToolbox 和 Android MediaCodec 的参数体系完全不同。本文写一个 Claude …
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多人会议中如何突出某个发言人的声音:ZEGO 混流焦点语音方案详解
摘要:多人实时会议中,重要发言人的声音常被其他参会者淹没。本文介绍了ZEGO 实时音视频 SDK (ZEGO Express SDK) 的混流焦点语音(Focus Voice)方案…
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如何在 Web 端搭建互动直播平台:推流、连麦、混流、聊天完整教程
在 Web 端搭建一个功能完整的互动直播平台,核心需要实现推流、拉流、连麦、混流、聊天五个模块。本教程以 ZEGO Express Web SDK 为例,从零开始逐步讲解实现流程。…
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CVPR 2026 | 重思基于扩散模型的视频超分辨率:利用对齐特征的稠密引导 DGAF-VSR
本文提出 DGAF-VSR,一种基于扩散模型的视频超分辨率方法,针对现有技术在感知质量、重建保真度和时序一致性之间难以兼顾的挑战,通过关键观察发现特征域比像素域更适合提供稳定的时序…
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多视角视频市场格局:流媒体架构如何决定成败
Multiview(多视角)即在同一屏幕上同时观看两路、三路或四路直播信号,正在成为体育直播中的核心能力。决定 Multiview 成败的关键并不只是“是否支持多画面”,而是采用怎…
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Netflix 发布 VMAF v1:一场更接近“VMAF 2.0”的更新
如果只看命名,VMAF v1 很容易被误解成一次常规模型迭代。但结合 Netflix 官方技术博客《VMAF v1: Good Is Not Good Enough》和 Netfl…
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AI 编码能否重塑压缩技术?探讨编解码领域的未来发展趋势
四十年来,视频编码一直沿用传统的编解码器,从MPEG 1和2,到H.264高清过渡,再到H.265的4K时代,以及后来的VVC/H.266。如今,AI 正在席卷广播电视领域,纯 A…
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【音视频】AudioRecord + AudioTrack 低延迟采集
Android 音频 API 看似简单,实则暗藏杀机:回调线程搞错、Buffer 不归还导致无声、录制播放切换时 crash。本文用 Claude Code 写一个线程安全、支持低…
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AI时代的大规模直播质量控制:与 Interra Systems 的 Anupama Anantharaman 的问答
与直播工作流中其他复杂且影响重大的环节一样,关于人工智能(AI)和机器学习(ML)在直播监控与质量控制中的应用、功能及局限性,存在诸多疑问。虽然在质量保证方面,某些环节仍无法替代人…
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【音视频】CameraX 预览帧率波动
CameraX 简化了 Android 相机开发,但也埋了不少坑——预览帧率莫名其妙掉到 15fps、分析帧堆积导致 OOM、后台回来画面卡死。本文用 Claude Code 帮你…
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Meta:在实时通信(RTC)领域大规模采用 AV1
Meta在实时通信中采用AV1是一项历时数年的工作,本文将分享在部署 AV1 和扩大覆盖范围时遇到的技术和运营挑战,以及 Meta 如何解决这些挑战以实现实时通信。
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是否应该购买实时音视频云服务?2026 年 RTC 自建与采购决策指南
一句话总结:绝大多数 App 开发团队应该购买实时音视频云服务而不是自建。自建一套生产级的实时通信系统至少需要 8~12 个月和 10 人以上音视频团队,而采购成熟 SDK 最快 …