实时音视频
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IBC 2026 | 面向实时视频的低延迟交互系统
视频语言模型在时序推理、长视频理解和多模态评测方面进展迅速,使其在广播辅助、沉浸式媒体制作、可穿戴引导、移动监控和 PC 控制面等场景中具备应用潜力。这些场景要求系统在用户仍在操作…
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视频通话的 200 毫秒里发生了什么
有人在纽约说了句好笑的话,你在北京笑了出来,看起来就像同一瞬间发生的事。这背后没有任何一点是简单的。一对一视频通话底层的整套机制,是过去十五年里最不可思议的工程成就之一,而它运转得…
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如何搭多人会议系统(SFU 架构 / 多路流管理)
三个人以上的会议系统如何搭建?Mesh 还是 SFU?订阅哪几路流?大画面切谁?本文用 Claude Code 设计并实现一个可扩展的多人会议系统,从架构选型到多路流管理。 1、多…
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Jitsi 推出适用于浏览器会议的文档画中画功能
Jitsi 已经在 Electron 框架下支持视频画中画功能,当焦点离开会议窗口时,画中画会自动打开。这个GSoC 2026项目的目标是将交互式文档画中画功能引入浏览器会议,包括…
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弱网 QoS 引擎(抖动缓冲 / 丢包恢复 / 码率自适应)
前面的推流/通话在理想网络下跑通了,但真实网络是「会抖、会丢、会变慢」的。地铁里卡成 PPT、WiFi 切 4G 断流、晚高峰卡顿——这些全靠 QoS 引擎兜底。本文用 Claud…
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StreamWSR:一种面向实时场景的轻量级语音超分辨率方案
在实时通信、语音交互和音频修复等场景中,语音超分辨率(Speech Super-Resolution, SR)技术扮演着重要角色——它能够从低采样率的语音信号中重建丢失的高频成分,…
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RTP 抖动详解:语音 AI 平台如何解决它
实时传输协议(RTP)抖动,是互联网通话上一秒还清晰无比、下一秒就支离破碎的原因,它是互联网上唯一一种没有“第二次机会”的实时媒介。 网页加载慢 200 毫秒,没人会在意;视频卡顿…
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美团智播:数字人直播技术创新与实践
一场 7×24 小时不间断的直播,对真人主播团队意味着高昂人力成本,对百万中小商家更是一道难以迈过的门槛;而“一眼假”的数字人——面部僵硬、动作循环、手势与语音脱节——又留不住观众…
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面向语音与实时智能体的最低延迟推理 API:一份以首 Token 时间(TTFT)为先的基准测试
首 Token 时间(Time to first token,TTFT)是团队在为语音场景挑选推理 API 时使用的指标,也是最容易误导他们的指标。TTFT 标记的是生成开始的时刻…
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体育直播与游戏直播之间的差距正接近黄金时代
随着 EA Sports、广播公司 Sky 以及德国足球甲级联赛(Bundesliga)参与的测试推进,以动画和电子游戏版本直播体育赛事的能力又近了一步。 德甲正在探索将比赛数据直…
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服务端转码不求人:写 FFmpeg 分布式转码 + GOP 切片 + 缩略图
客户端编码好了、推流也通了,但服务端还得把用户上传的视频转成多码率、生成缩略图、GOP 对齐切片,这些「后端活」音视频开发也得会。本文用 Claude Code 写一套生产级转码脚…
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多人通话混音 + 3A 处理:写多路混音器 + 回声消除
一对一通话跑通了,但多人通话(视频会议、语音聊天室、K歌)才是真正的考验。多路 PCM 怎么混音不溢出?怎么消除回声?怎么自动调节各路音量?本文用 Claude Code 从混音算…
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把视频纠错搬进网卡: 让低时延视频服务更流畅
SmartFEC,一个基于智能网卡的自适应前向纠错框架。SmartFEC将冗余编码、带宽预测和冗余控制等关键功能部署到智能网卡侧,使视频系统能够在靠近数据包输入输出的位置完成实时处理。
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音视频性能优化:启动速度 / 内存 / 功耗 / 编码延迟全链路调优
功能都跑通了,但产品抱怨「开摄像头太慢了」「推流 10 分钟手机发烫」「录 4K 视频内存飙到 800MB」。性能优化不是玄学,本文用 Claude Code 建立一套可复用的诊断…
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超越视频通话:架构下一代可编程实时互动
现代 CPaaS 基础设施如何在企业规模下解决毫秒级延迟、客户端解码瓶颈和易波动的网络丢包问题。 实时视频工程的根本挑战说起来简单、做起来却极其复杂:在不可预测的全球网络上扩展到数…
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在线问诊音视频方案:小程序RTC+IM集成与医疗合规要点(2026)
在线问诊的实时通信底座由 RTC(实时音视频)与 IM(即时通讯)两部分组成,微信小程序是目前触达患者成本最低的载体;选型与落地时,音视频质量、医疗数据合规、问诊留痕是三个绕不开的…
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以球迷为先:通过个性化的下一代体育流媒体体验,打造深度互动体验
据 Wurl 欧洲、中东及非洲(EMEA)区总经理 Keith Belford 近日在 Streaming Media Europe 博客发表的客座文章中称,2026 年夏季举办的…
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低延迟音频播放:AudioUnit vs AudioQueue vs AudioTrack
视频渲染搞定了,声音播放呢?”就用系统默认的 AVAudioPlayer / MediaPlayer 呗”——但实时通话场景要求 <50ms 延迟,系…
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从《牛来》到 DCP:一部电影是怎么走进电影院的?
借电影《牛来》聊聊银幕背后的 DCP、MXF、JPEG 2000、PCM、KDM,以及数字影院放映系统。
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【音视频】视频播放器从 0 到 1
AVPlayer 播不了自定义码流?IJKPlayer 三年没更新了?自己写一个播放器,最难的其实是渲染层和 Seek 逻辑。本文用 Claude Code 从零搭建 Metal …