虚拟现实
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由于新款 VR 型号在 2023 年的推出,可穿戴 XR 应用的近眼显示面板出货量将增长 56%
根据 Omdia 最新的 2023 年 XR 应用近眼显示面板报告显示,包括 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和 MR(混合现实)在内的 XR(扩展现实)应用近眼显示面板出货量将…
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苹果新申请专利提出手机、电脑、AR等多终端虚拟空间协作混合办公解决方案
正如微软Teams所表明的一样,以Avatar形式出席的混合型远程视频会议正在兴起。实际上,苹果同样有探索类似的应用。在名为“Communication system and me…
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AI+上下文将如何影响未来AR格局
虽然 AI 在沉浸式体验里的应用方式还有待探索,但是它已经为创造下一代增强现实体验开辟了一条前所未有的捷径。 AI 可以根据上下文来处理数据并生成恰当的回应,改…
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“真身复刻”数字人的技术研究与项目实践
2021年,国家广电总局发布《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》,规划中提到,要加快推进制播体系技术升级,推动虚拟主播广泛应用于新闻播报、天气预报、综艺科教等节目生产,创新…
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高通第三季度财报展望 Meta 和 OPPO XR 合作伙伴关系
高通公司(Qualcomm)在周三举行的第三季度(Q3)财报电话会议上透露,该技术巨头对扩展现实(XR)市场表示出越来越乐观的态度。 高通总裁兼首席执行官 Cristiano Am…
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为什么苹果不能永远忽视VR
Apple Vision Pro将于明年推出,不仅是苹果公司期待已久的首款XR头显,而且还会激发公众对XR领域的兴趣(以及可能的投资)。Vision Pro售价3,500美元,无疑…
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2023 年投资眼动和手动追踪的 6 个理由
眼球和手部跟踪技术正迅速成为扩展现实体验的关键。随着 XR 解决方案的快速发展,消费者需要更直观、更方便的用户界面。借助最先进的传感器技术,XR 开发人员无需使用笨重的控制器。 这…
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2023 年眼部和手部追踪的 6 大热门趋势
近年来,眼动和手动跟踪趋势发展迅速。随着 XR 市场加速发展,到 2023 年市场价值将达到约 3540.9 亿美元,采用率也会越来越高,直观的界面变得至关重要。借助正确的技术,公…
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2023 年手眼追踪技术比较指南
在扩展现实领域,手部和眼部追踪技术现已司空见惯。随着公司和个人不断投资于先进的沉浸式体验,对直观用户界面的需求也在不断增长。 研究表明,手势识别技术的市场增长率为 18.8%,眼球…
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2023 年 9 大 XR 游戏供应商
如今,有大量证据证明,扩展现实绝不仅仅是游戏和娱乐界的新鲜事物。身临其境的体验正在对企业的协作和沟通、生产力和效率等各个方面产生变革性的影响。 然而,这并不意味着 XR 在游戏领…
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什么是 XReal Beam?XReal 的空间显示技术
XReal Beam 是扩展现实技术先驱 XReal(前身为 NReal)的最新创新产品。 这款配件有望为 XR 粉丝带来新一代空间体验,对市场产生重大影响。在过去的几个月里,XR…
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苹果AR专利详细分享扫描对象以生成相应3D模型的解决方案
对于AR,扫描对象以生成相应的3D模型是一个重要的过程。所以在名为”Systems and methods for processing scanned objects“的专利申请…
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Meta 通过认证 API 升级 Quest 安全性
Meta Platforms 公司周一宣布推出平台完整性认证应用程序接口(API)。对于该公司的 Quest 产品系列来说,新工具旨在通过验证人们是否篡改了他们的设备来解决盗版和欺…
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元宇宙头像创建: 如何创建元宇宙头像
元宇宙头像是新数字时代最令人兴奋的组成部分之一。 元宇宙被许多人认为是互联网的下一个前沿领域,它提供了一个全新的、身临其境的环境,人们可以在其中联系、学习甚至工作。 元宇宙利用扩展…
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苹果的秘密AR眼镜可能提供这项天才功能
苹果的Vision Pro头显引起了整个科技界的热议,但目前尚不清楚它将如何与世界各地眼镜佩戴者使用的镜片配合使用。如果做得对,它可能会带来美妙的无缝体验;如果做错了,苹果就有可能…
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PolySpatial技术:如何使用 Unity 在苹果 Vision Pro 上创建应用
2023 苹果全球开发者大会对 Unity 和整个 XR 生态来说都是意义重大的一刻,会上苹果宣布与 Unity 合作,帮创作者跨入空间计算的时代。Unity 已经开启 Unity…
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Mozilla Hub 将沉浸式协作服务扩展到 30 多个地区
7月19日,沉浸式协作平台 Mozilla Hubs 公布了扩展路线图,将扩大该平台的区域覆盖范围,以覆盖更多的教育和企业终端用户。 Mozilla 将通过各种更新启动其扩展计划,…
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2023 年数字孪生热门趋势
数字孪生的需求正以惊人的速度加速增长。随着工业 4.0 的不断发展,以及 5G 和人工智能等新技术的出现,数字孪生技术的应用正在不断增加。分析师认为,到 2030 年,数字孪生技术…
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从 0 到 1 搭建机器人 | 使用 NVIDIA Isaac Sim Replicator 和 TAO 套件进行数据合成和训练
从头开始创建机器人是不是很有挑战性?从零开始创建一个机器人并非及其困难,使用合适的工具,就能够轻松达到事半功倍的效果。从 0 到 1 搭建机器人系列文章将从第一步开始,拆解并串联起…
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微软为AR/VR空间音频提出了一种声音参数化建模
实时声学效果的建模和渲染是非常密集的计算。如果没有复杂和昂贵的硬件,就很难呈现出真实的声学效果。对真实或虚拟场景的声学特性进行建模,同时允许声源和听者的移动,这是一个困难的问题,特…