使用 VR/AR 提高学习者的技能

使用 VR/AR 提高学习者的技能

在灵活的工作场所,雇主正在发现使用虚拟、增强、混合和扩展现实 (VR/AR/MR/XR) 解决方案的好处。

这些沉浸式工具正在培训当前和未来的员工,使他们掌握在成功的工作环境中运作所需的大量技能。 

教员仅仅依靠教室、视频和电子学习来教育学生的时代已经过去了。新的课堂已经成为一个虚拟先行的互动设施,在新员工被部署到实际工作地点之前的几天,为职业做准备。

公司正在利用沉浸式学习的力量来培养人际沟通等软技能,或军事战斗或手术等高级实践技能。  

全球扩展现实 (XR) 企业正在迎接简化教育流程的挑战,同时实现明确的关键点指标。 

ReportLinker 对全球教育市场的2022 年分析显示,VR 教育市场预计到 2026 年将达到 329.4 亿美元,复合年增长率 (CAGR) 为 39.7%。 

这将重点放在能够运行主要实时 3D (RT3D) 引擎以在需要时提供即时培训的 VR 硬件、软件和解决方案的销售。 

此外,为不同的学习者群体创建定制培训模块的灵活性仍然是选择合适的平台来提供沉浸式学习内容的关键。无论是培训 K-12 小学的学生还是财富 500 强公司的首席执行官,沉浸式学习公司都在解决垂直行业最突出的需求。 

投资回报与出色工作的结合

通过虚拟现实和增强现实 (VR/AR) 解决方案提高学习者的技能,导致利用该技术的公司获得了前所未有的投资回报 (ROI)。 

作为沉浸式行业的领先协会之一,XR 协会与 Martec Group 合作分析了 XR 学习的潜力。 

在这项研究中,他们发现250 名人力资源工作者中约有 92% 的人回应说,沉浸式学习使他们的公司能够从 COVID-19 大流行中恢复过来。此外,81% 的受访者同意 XR 提高了学习成果。 

国家培训实验室 (NTL) 还显示,通过 XR 学习,学习者保留率跃升了 75%,相比之下,通过阅读提高了 10%,使用讲座风格提高了 5%。  

普华永道 (PwC) 的一份主要报告发现,与课堂学习者相比,大约 40% 的虚拟学习者提高了自信心。在接受 VR 培训后,他们的信心也比电子学习者高出 35%。

此外,报告显示,VR 学习者完成培训的速度比在课堂上快四倍。报告补充说,与电子学习者相比,其他指标包括与内容的情感联系增加了近四倍 (3.75 倍),同理心增加了 2.3 倍。 

它还发现,与电子学习者相比,VR 学习者的注意力增加了四倍,是课堂学习者的 1.5 倍。VR 培训成本还可以在规模更大时节省更多,比 3,000 名或更多学生的课堂环境便宜 52%。 

AR/VR 学习领域的顶级公司

从事 AR、VR 和 XR 技术的几家顶级公司包括, 

ARu​​VR,它利用世界上第一个能够为分布式学习者提供全渠道支持的 AR 到 VR 平台。他们屡获殊荣的解决方案可以通过 XR 开发人员或讲师使用生成式 AI 后端系统部署定制的沉浸式培训模块。这家总部位于伦敦的公司接待的客户包括英国政府、可口可乐、五个人、NEOM 和沙特阿美等。 

Oberon Technologies,领先的专业 VR 培训师。该公司开发了工作现场环境的定制数字双胞胎,使工人能够更好地掌握公用事业和建筑的工作职责和安全规程,在部署之前取得了指数级的成功。 

联想,可以说是全球销量最大的电脑制造商。他们的 ThinkReality 平台为 VR 培训师提供了跨 A3、Mirage 和即将推出的 VRX 耳机的 无缝集成解决方案。 

Moth+Flame是软技能和对话式 VR 培训领域的后起之秀,已与全国城市联盟和美国空军 (USAF) 合作。他们的 VR 学习平台为多种专业环境开发了屡获殊荣的多样性、公平性和包容性 (DE&I) 解决方案。 

Talespin,一家从事软技能和 DE&I 培训的新企业。该公司已获得 IT 咨询巨头 Accenture 的支持,作为后者的Metaverse Continuum Group 的一部分。它促进基于对话式 AI 的内容,以提高文化敏感性、谈判技巧、解决冲突和其他工作场所能力。  

其他从事 AR/VR 学习的著名公司包括 Taqtile、GigXR、Engage XR 和 CoSo Cloud。这些公司正在利用他们的沉浸式培训平台,为全球无数垂直行业的不同地点的各种技能水平的全球劳动力做好准备。 

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