华为起诉迪士尼和 Meta,那这个GTLA具体是什么?本文起底一下

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最近看新闻注意到这样一个信息,华为和迪士尼,meta等公司在打官司,具体情况如下:

华为起诉迪士尼和 Meta,那这个GTLA具体是什么?本文起底一下

然后搜了一下,确有其事:

涉案专利为EP3471419,技术名称是视频压缩中的渐进时间层存取图像。

这一专利属于HEVC标准必要专利,是高清、4K视频流畅播放的核心支撑。

这个起诉报告 HEVC 的核心专利,作为音视频开发者引起自己的注意,出于好奇心就查找了相关信息。相关如下链接:https://patents.google.com/patent/EP3471419

该专利的基本信息如下:

  • 专利名称:Method for signaling a gradual temporal layer access (GTLA) picture(发出渐进时域分层访问图像信号的方法)
  • 发明人:Sachin G. Deshpande(夏普美国实验室研究员)
  • 技术领域:视频编解码(具体为 H.265/HEVC 标准的核心信令机制)
  • 初始申请人:Sharp Corporation(夏普株式会社)当
  • 前持有者:Huawei Technologies Co., Ltd.(华为技术有限公司)

查看该专利的相关发展历程,用一个时间轴可以说明,大概如下:

华为起诉迪士尼和 Meta,那这个GTLA具体是什么?本文起底一下

类似情况, 2025 年 10 月 21 日,华为向 UPC 曼海姆地方分院提起专利侵权诉讼,指控 Roku 公司侵犯了其 HEVC SEP专利,该专利名为“视频压缩中的渐进式时间层访问图像”。

达成许可:2025 年 7 月至 12 月期间,Roku 最终选择加入由 Access Advance 管理的 HEVC Advance 硬件专利池,并成为首个加入其视频分发专利池(VDP)的美国流媒体提供商。

正式撤诉:2026 年 2 月初,UPC 确认华为已撤回对 Roku 的侵权指控,双方达成和解,法院退还了华为 60% 的诉讼费用(约 9,000 欧元)。

专利核心价值与行业意义

华为之所以在夏普的危急时刻精准“截胡”该专利,是因为该专利具备极高的技术和商业价值:

技术突破性:在 H.264 等老旧标准中,播放器要提高视频帧率(如从30帧切到60帧)必须等待一个包含完整画面的 I帧,这会导致网络拥塞和播放卡顿。该专利通过在码流层定义 GTLA 的数据包标签,并严格限制“参考图像集(RPS)”的跨层访问,使得解码器可以在不依赖庞大 I帧的情况下,平滑且无报错地切换至高帧率。

底层标准垄断:该项技术最终被采纳为 H.265/HEVC 视频编码协议的标准必要专利(SEP)。这意味着,如今全球绝大多数支持 H.265 硬解的智能手机芯片(苹果、高通、联发科)、路由器以及流媒体分发平台(如 Netflix、Bilibili等采用 DASH/HLS 自适应流媒体协议的平台),在底层逻辑上均绕不开该专利涵盖的信令传输机制。华为通过此次低调收购,进一步夯实了自身在国际音视频标准中的话语权与交叉授权筹码。

那迪士尼和Meta可以绕过吗?

说实话,如果是能绕过去,估计这两家身价万亿的巨头早就绕了,根本轮不到被华为在法院里起诉了。

为啥怎么说呢?

首先,这个技术被纳入HEVC的标准了,就是7.1章节,及其后续部分内容,如下链接说明。

https://michael7924.substack.com/p/huawei-sues-roku-at-upc-mannheim

所以当前的情况是:

(1)任何设备只要宣称支持完整的 HEVC 时间层级切换(读取 NAL 类型 4 和 5),就必须在底层代码中实现这一套逻辑,从而落入该专利的保护范围。   

所以这个是一个核心卡扣,只要想用用户的硬件加速(纯软解必须用),你就必须严格遵守标准;只要你遵守 H.265 标准,你就 100% 踩中了华为的 GTLA 专利。

(2)除非不用H265编码算法,这是最彻底的物理绕过方法。如果不使用 H265,就当然不会侵犯该专利了。采用类似H264,AV1,VP9,VVC等其他编解码框架。(3)再或者从理论上讲,Meta 或迪士尼可以修改他们的播放器内核,遇到视频流中的特定标记时强行忽略或丢弃,不进行帧率层级的切换。

当然官司的事儿,不是我们能够左右的,我们后续观察如何发展,静待佳音即可。不过预期大概率也是达成和解,加入HEVC Advance 硬件专利池。打不过就加入嘛,能用钱解决的事儿,问题不算大。

不过GTLA技术是怎样的,我们倒是可以深入挖掘一下,后续发文说明一下,敬请期待。

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