WebRTC Android 端 + iOS-Android 跨平台音频通话实战

iOS WebRTC 跑通了,但 Android 端的依赖、权限、Camera2 采集、前后摄切换,和 iOS 完全是两个世界。本文用 Claude Code 写 Android WebRTC 封装 + 跨平台信令协议对齐,让 iOS ↔ Android 1v1 通话真正打通。

1、Android WebRTC:不同的平台,不同的坑

“iOS WebRTC 用 GoogleWebRTC pod 就能跑,Android 同样用 Google 的 lib 怎么就开始崩溃了?”

Android WebRTC 的特殊挑战:

#iOS 对比Android 特殊处理
1Camera 采集RTCCameraVideoCapturer 封装好需自己处理 Camera2 API 或 CameraX
2前后摄切换capturer.camera.position 切换Camera2 需要重新 createCaptureSession
3音频采集AVAudioSession 自动管理AudioManager 需手动管理通信模式
4权限请求Info.plist 声明即可运行时动态请求 CAMERA + RECORD_AUDIO
5EGL 上下文自动管理需手动创建 EGL 上下文(WebRTC 的硬编依赖)
6ProGuard 混淆不需要WebRTC 有大量 JNI 类不能混淆

2、Android WebRTC 架构

┌────────────────────────────────────────────────────┐
│                    Android App                      │
│  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐  ┌───────────┐ │
│  │ Camera2/      │  │ AudioRecord   │  │ Signaling │ │
│  │ CameraX 采集   │  │ 低延迟采集     │  │ Client    │ │
│  └──────┬───────┘  └──────┬───────┘  └─────┬─────┘ │
│         │                  │                 │       │
│  ┌──────▼──────────────────▼─────────────────▼─────┐ │
│  │              PeerConnection                     │ │
│  │  编码 (MediaCodec H.264/H.265 + Opus)           │ │
│  │  ICE/DTLS/SRTP 传输                             │ │
│  └──────┬──────────────────────────┬──────────────┘ │
│         │                          │                 │
│  ┌──────▼────────┐  ┌─────────────▼──────────────┐ │
│  │ SurfaceView   │  │ AudioTrack (低延迟播放)      │ │
│  │ 渲染 + EGL    │  │                             │ │
│  └──────────────┘  └─────────────────────────────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────┘

3、Claude Code 生成 Android WebRTC 封装

3.1、Gradle 依赖配置

// build.gradle.kts (app)
dependencies {
    // WebRTC 官方预编译库(Maven Central)
    implementation("io.getstream:stream-webrtc-android:1.0.3")
    // 或使用 Google 官方 Maven:
    // implementation("org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006")

    // CameraX (简化摄像头采集)
    implementation("androidx.camera:camera-core:1.4.0")
    implementation("androidx.camera:camera-camera2:1.4.0")
    implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:1.4.0")

    // WebSocket 信令
    implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0")

    // 协程
    implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.8.0")
}

3.2、WebRTC 客户端封装

// WebRTCClient.kt
// Android WebRTC 客户端:封装采集、PeerConnection、渲染

import android.content.Context
import android.util.Log
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
import org.webrtc.*

class WebRTCClient(
    private val appContext: Context,
    private val eglBase: EglBase = EglBase.create()  // EGL 上下文(硬编必需)
) {

    companion object {
        private const val TAG = "WebRTCClient"
        private const val VIDEO_WIDTH = 720
        private const val VIDEO_HEIGHT = 1280
        private const val VIDEO_FPS = 30
        private const val AUDIO_TRACK_ID = "audio0"
        private const val VIDEO_TRACK_ID = "video0"
        private const val LOCAL_STREAM_ID = "localStream"

        // ICE 服务器
        val DEFAULT_ICE_SERVERS = listOf(
            PeerConnection.IceServer.builder("stun:stun.l.google.com:19302").createIceServer()
        )
    }

    // MARK: - 核心组件
    private val factory: PeerConnectionFactory
    private var peerConnection: PeerConnection? = null

    // 音视频轨道
    private var localVideoTrack: VideoTrack? = null
    private var localAudioTrack: AudioTrack? = null
    private var remoteVideoTrack: VideoTrack? = null
    private var remoteAudioTrack: AudioTrack? = null

    // 采集
    private var videoCapturer: CameraVideoCapturer? = null
    private var videoSource: VideoSource? = null
    private var audioSource: AudioSource? = null

    // 状态
    private val _connectionState = MutableStateFlow(PeerConnection.PeerConnectionState.NEW)
    val connectionState: StateFlow<PeerConnection.PeerConnectionState> = _connectionState.asStateFlow()

    private val _iceCandidates = MutableSharedFlow<IceCandidate>()
    val iceCandidates: SharedFlow<IceCandidate> = _iceCandidates.asSharedFlow()

    // 回调
    var onRemoteVideoTrack: ((VideoTrack) -> Unit)? = null
    var onRemoteAudioTrack: ((AudioTrack) -> Unit)? = null
    var onConnectionStateChange: ((PeerConnection.PeerConnectionState) -> Unit)? = null
    var onError: ((Exception) -> Unit)? = null
    var onLocalSdpGenerated: ((SessionDescription) -> Unit)? = null

    // 标记
    private var isInitialized = false
    private var isCapturing = false

    init {
        // 初始化 PeerConnectionFactory
        val options = PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(appContext)
            .setFieldTrials("WebRTC-H264HighProfile/Enabled/")  // 启用 H.264 High Profile
            .createInitializationOptions()
        PeerConnectionFactory.initialize(options)

        // 编码器工厂
        val encoderFactory = DefaultVideoEncoderFactory(
            eglBase.eglBaseContext,
            true,  // enableIntelVp8Encoder
            true   // enableH264HighProfile
        )
        val decoderFactory = DefaultVideoDecoderFactory(eglBase.eglBaseContext)

        factory = PeerConnectionFactory.builder()
            .setVideoEncoderFactory(encoderFactory)
            .setVideoDecoderFactory(decoderFactory)
            .setOptions(PeerConnectionFactory.Options().apply {
                disableEncryption = false
                disableNetworkMonitor = false  // 启用网络状态监听
            })
            .createPeerConnectionFactory()

        Log.d(TAG, "✅ PeerConnectionFactory 已初始化")
    }

    // MARK: - 采集

    /** 启动本地摄像头 + 麦克风采集 */
    fun startLocalCapture() {
        if (isCapturing) {
            Log.w(TAG, "⚠️ 采集已在进行中")
            return
        }

        // 1. 创建音频源 + 轨道
        val audioConstraints = MediaConstraints()
        audioSource = factory.createAudioSource(audioConstraints)
        localAudioTrack = factory.createAudioTrack(AUDIO_TRACK_ID, audioSource)
        // 注意:Android 不自动激活音频,需手动在通话中设置
        localAudioTrack?.setEnabled(true)

        // 2. 创建视频源 + 采集器
        videoSource = factory.createVideoSource(false) // isScreencast=false
        videoCapturer = createCameraCapturer()

        // 3. 启动摄像头采集
        videoCapturer?.initialize(
            SurfaceTextureHelper.create("CaptureThread", eglBase.eglBaseContext),
            appContext,
            videoSource?.capturerObserver
        )
        videoCapturer?.startCapture(VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT, VIDEO_FPS)

        // 4. 创建视频轨道
        localVideoTrack = factory.createVideoTrack(VIDEO_TRACK_ID, videoSource)

        isCapturing = true
        Log.d(TAG, "✅ 本地采集已启动: ${VIDEO_WIDTH}x$VIDEO_HEIGHT @${VIDEO_FPS}fps")
    }

    /** 停止本地采集 */
    fun stopLocalCapture() {
        videoCapturer?.stopCapture()
        videoCapturer?.dispose()
        videoCapturer = null
        videoSource?.dispose()
        videoSource = null
        localVideoTrack?.dispose()
        localVideoTrack = null
        localAudioTrack?.dispose()
        localAudioTrack = null
        audioSource?.dispose()
        audioSource = null
        isCapturing = false
        Log.d(TAG, "⏹ 本地采集已停止")
    }

    // MARK: - PeerConnection

    fun createPeerConnection() {
        val config = PeerConnection.RTCConfiguration(DEFAULT_ICE_SERVERS).apply {
            sdpSemantics = PeerConnection.SdpSemantics.UNIFIED_PLAN  // 关键!与 iOS 一致
            continualGatheringPolicy = PeerConnection.ContinualGatheringPolicy.GATHER_ONCE
            tcpCandidatePolicy = PeerConnection.TcpCandidatePolicy.ENABLED
        }

        peerConnection = factory.createPeerConnection(config, object : PeerConnection.Observer {
            override fun onIceCandidate(candidate: IceCandidate?) {
                candidate?.let { _iceCandidates.tryEmit(it) }
            }

            override fun onIceCandidatesRemoved(candidates: Array<out IceCandidate>?) {}

            override fun onSignalingChange(state: PeerConnection.SignalingState?) {
                Log.d(TAG, "Signaling: $state")
            }

            override fun onIceConnectionChange(state: PeerConnection.IceConnectionState?) {
                Log.d(TAG, "ICE: $state")
            }

            override fun onConnectionChange(state: PeerConnection.PeerConnectionState?) {
                state?.let {
                    _connectionState.value = it
                    onConnectionStateChange?.invoke(it)
                }
            }

            override fun onIceConnectionReceivingChange(receiving: Boolean) {}

            override fun onIceGatheringChange(state: PeerConnection.IceGatheringState?) {}

            override fun onAddStream(stream: MediaStream?) {
                Log.d(TAG, "远端流到达: ${stream?.id}")
                stream?.videoTracks?.firstOrNull()?.let { videoTrack ->
                    remoteVideoTrack = videoTrack
                    onRemoteVideoTrack?.invoke(videoTrack)
                }
                stream?.audioTracks?.firstOrNull()?.let { audioTrack ->
                    remoteAudioTrack = audioTrack
                    onRemoteAudioTrack?.invoke(audioTrack)
                }
            }

            override fun onRemoveStream(stream: MediaStream?) {
                remoteVideoTrack = null
                remoteAudioTrack = null
            }

            override fun onDataChannel(channel: DataChannel?) {}

            override fun onRenegotiationNeeded() {
                Log.d(TAG, "需要重新协商")
            }
        })

        // 添加本地轨道到 PeerConnection
        localAudioTrack?.let { peerConnection?.addTrack(it, listOf(LOCAL_STREAM_ID)) }
        localVideoTrack?.let { peerConnection?.addTrack(it, listOf(LOCAL_STREAM_ID)) }

        Log.d(TAG, "✅ PeerConnection 已创建")
    }

    // MARK: - SDP 协商

    suspend fun createOffer(): SessionDescription = withContext(Dispatchers.IO) {
        val pc = peerConnection ?: throw IllegalStateException("PeerConnection 未创建")

        val sdp = suspendCancellableCoroutine<SessionDescription> { cont ->
            pc.createOffer(object : SdpObserver {
                override fun onCreateSuccess(sdp: SessionDescription?) {
                    sdp?.let { pc.setLocalDescription(SimpleSdpObserver(), it) }
                    cont.resume(sdp ?: throw RuntimeException("SDP 为 null")) {}
                }

                override fun onSetSuccess() {}

                override fun onCreateFailure(error: String?) {
                    cont.resumeWithException(RuntimeException("CreateOffer 失败: $error"))
                }

                override fun onSetFailure(error: String?) {}
            }, MediaConstraints())
        }

        onLocalSdpGenerated?.invoke(sdp)
        return@withContext sdp
    }

    suspend fun createAnswer(): SessionDescription = withContext(Dispatchers.IO) {
        val pc = peerConnection ?: throw IllegalStateException("PeerConnection 未创建")

        suspendCancellableCoroutine<SessionDescription> { cont ->
            pc.createAnswer(object : SdpObserver {
                override fun onCreateSuccess(sdp: SessionDescription?) {
                    sdp?.let { pc.setLocalDescription(SimpleSdpObserver(), it) }
                    cont.resume(sdp ?: throw RuntimeException("SDP 为 null")) {}
                }

                override fun onSetSuccess() {}

                override fun onCreateFailure(error: String?) {
                    cont.resumeWithException(RuntimeException("CreateAnswer 失败: $error"))
                }

                override fun onSetFailure(error: String?) {}
            }, MediaConstraints())
        }
    }

    suspend fun setRemoteSdp(sdp: String, type: SessionDescription.Type) = withContext(Dispatchers.IO) {
        val pc = peerConnection ?: throw IllegalStateException("PeerConnection 未创建")
        val description = SessionDescription(type, sdp)

        suspendCancellableCoroutine<Unit> { cont ->
            pc.setRemoteDescription(SimpleSdpObserver(), description)
            // setRemoteDescription 是异步的,在回调中的 onSetSuccess 确认
            // 简化处理:使用延时等待
            cont.resume(Unit) {}
            // 生产环境应通过 Observer 回调或 CountDownLatch 等待
        }
    }

    fun addRemoteIceCandidate(sdp: String, sdpMLineIndex: Int, sdpMid: String) {
        val candidate = IceCandidate(sdpMid, sdpMLineIndex, sdp)
        peerConnection?.addIceCandidate(candidate)
    }

    // MARK: - 摄像头切换

    fun switchCamera() {
        videoCapturer?.switchCamera(null) // null = 自动切换前后摄
        Log.d(TAG, "📷 摄像头已切换")
    }

    // MARK: - 渲染

    /** 绑定本地视频渲染 */
    fun attachLocalVideo(view: SurfaceViewRenderer) {
        view.init(eglBase.eglBaseContext, null)
        view.setMirror(true)  // 前置摄像头镜像
        localVideoTrack?.addSink(view)
    }

    /** 绑定远端视频渲染 */
    fun attachRemoteVideo(view: SurfaceViewRenderer) {
        view.init(eglBase.eglBaseContext, null)
        view.setMirror(false)
        remoteVideoTrack?.addSink(view)
    }

    /** 设置音频输出(听筒/扬声器) */
    fun setSpeakerOn(enabled: Boolean) {
        val audioManager = appContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as android.media.AudioManager
        audioManager.mode = android.media.AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION
        audioManager.isSpeakerphoneOn = enabled
    }

    // MARK: - 释放

    fun disconnect() {
        peerConnection?.close()
        peerConnection = null
        stopLocalCapture()
        factory.dispose()
        eglBase.release()
        Log.d(TAG, "🔌 已断开连接")
    }

    // MARK: - 工具

    /** 创建摄像头采集器(优先用 Camera2) */
    private fun createCameraCapturer(): CameraVideoCapturer? {
        val enumerator = Camera2Enumerator(appContext)
        val deviceNames = enumerator.deviceNames

        // 优先前置摄像头
        val frontCamera = deviceNames.firstOrNull { enumerator.isFrontFacing(it) }
        val targetCamera = frontCamera ?: deviceNames.firstOrNull()

        return targetCamera?.let { enumerator.createCapturer(it, null) }
    }
}

// MARK: - 简化 SdpObserver
class SimpleSdpObserver : SdpObserver {
    override fun onCreateSuccess(p0: SessionDescription?) {}
    override fun onSetSuccess() {}
    override fun onCreateFailure(p0: String?) {}
    override fun onSetFailure(p0: String?) {}
}

3.3、Android 信令客户端

// SignalingClient.kt
// WebSocket 信令客户端,与 iOS 端 SignalingClient 协议完全对齐

import android.util.Log
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
import okhttp3.*
import org.json.JSONObject

class SignalingClient(
    private val serverUrl: String,
    private val roomId: String,
    private val clientId: String = java.util.UUID.randomUUID().toString()
) {
    companion object {
        private const val TAG = "Signaling"
        private const val PING_INTERVAL_MS = 15_000L
    }

    private val client = OkHttpClient.Builder()
        .pingInterval(PING_INTERVAL_MS, java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS)
        .build()

    private var webSocket: WebSocket? = null
    private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + SupervisorJob())

    // 事件
    private val _events = MutableSharedFlow<SignalingEvent>()
    val events: SharedFlow<SignalingEvent> = _events.asSharedFlow()

    sealed class SignalingEvent {
        data class Offer(val sdp: String) : SignalingEvent()
        data class Answer(val sdp: String) : SignalingEvent()
        data class IceCandidate(
            val sdp: String,
            val sdpMLineIndex: Int,
            val sdpMid: String
        ) : SignalingEvent()
        object Connected : SignalingEvent()
        object Disconnected : SignalingEvent()
        data class Error(val message: String) : SignalingEvent()
    }

    // MARK: - 连接

    fun connect() {
        val request = Request.Builder()
            .url(serverUrl)
            .addHeader("X-Room-Id", roomId)
            .addHeader("X-Client-Id", clientId)
            .build()

        webSocket = client.newWebSocket(request, object : WebSocketListener() {
            override fun onOpen(webSocket: WebSocket, response: Response) {
                Log.d(TAG, "✅ WebSocket 已连接")
                _events.tryEmit(SignalingEvent.Connected)
            }

            override fun onMessage(webSocket: WebSocket, text: String) {
                handleMessage(text)
            }

            override fun onFailure(webSocket: WebSocket, t: Throwable, response: Response?) {
                Log.e(TAG, "❌ WebSocket 错误: ${t.message}")
                _events.tryEmit(SignalingEvent.Error(t.message ?: "未知错误"))
            }

            override fun onClosed(webSocket: WebSocket, code: Int, reason: String) {
                Log.d(TAG, "🔌 WebSocket 已关闭: $code $reason")
                _events.tryEmit(SignalingEvent.Disconnected)
            }
        })
    }

    // MARK: - 发送信令消息

    fun sendOffer(sdp: String) {
        sendMessage("offer", sdp)
    }

    fun sendAnswer(sdp: String) {
        sendMessage("answer", sdp)
    }

    fun sendIceCandidate(sdp: String, sdpMLineIndex: Int, sdpMid: String) {
        val candidateJson = JSONObject().apply {
            put("sdp", sdp)
            put("sdpMLineIndex", sdpMLineIndex)
            put("sdpMid", sdpMid)
        }
        sendMessage("candidate", candidateJson.toString())
    }

    fun disconnect() {
        webSocket?.close(1000, "正常关闭")
        scope.cancel()
    }

    // MARK: - 内部

    private fun sendMessage(type: String, payload: String) {
        val json = JSONObject().apply {
            put("type", type)
            put("payload", payload)
        }
        webSocket?.send(json.toString())
    }

    private fun handleMessage(text: String) {
        try {
            val json = JSONObject(text)
            val type = json.getString("type")
            val payload = json.getJSONObject("payload")

            when (type) {
                "offer" -> _events.tryEmit(
                    SignalingEvent.Offer(payload.getString("sdp"))
                )
                "answer" -> _events.tryEmit(
                    SignalingEvent.Answer(payload.getString("sdp"))
                )
                "candidate" -> _events.tryEmit(
                    SignalingEvent.IceCandidate(
                        sdp = payload.getString("sdp"),
                        sdpMLineIndex = payload.getInt("sdpMLineIndex"),
                        sdpMid = payload.getString("sdpMid")
                    )
                )
                else -> Log.w(TAG, "未知消息类型: $type")
            }
        } catch (e: Exception) {
            Log.e(TAG, "消息解析失败: ${e.message}")
        }
    }
}

3.4、完整通话流程(Android 端)

// CallViewModel.kt
// 完整通话流程编排

class CallViewModel(
    private val appContext: Context
) : ViewModel() {

    private val rtcClient = WebRTCClient(appContext)
    private var signalingClient: SignalingClient? = null

    private val _connectionState = MutableStateFlow("未连接")
    val connectionState: StateFlow<String> = _connectionState.asStateFlow()

    // MARK: - 发起通话(呼叫方)
    fun startCall(
        signalingUrl: String,
        roomId: String,
        localView: SurfaceViewRenderer,
        remoteView: SurfaceViewRenderer
    ) {
        viewModelScope.launch {
            // 1. 连接信令
            val signaling = SignalingClient(signalingUrl, roomId)
            signalingClient = signaling
            signaling.connect()

            // 等待信令连接
            signaling.events
                .filterIsInstance<SignalingClient.SignalingEvent.Connected>()
                .first()

            // 2. 本地采集 + 渲染
            rtcClient.startLocalCapture()
            rtcClient.attachLocalVideo(localView)

            // 3. 创建 PeerConnection
            rtcClient.createPeerConnection()

            // 4. 监听远端视频
            rtcClient.onRemoteVideoTrack = { track ->
                track.addSink(remoteView)
            }

            // 5. 创建并发送 Offer
            val offer = rtcClient.createOffer()
            signaling.sendOffer(offer.description)

            // 6. 监听 Answer
            signaling.events
                .filterIsInstance<SignalingClient.SignalingEvent.Answer>()
                .collect { answer ->
                    rtcClient.setRemoteSdp(answer.sdp, SessionDescription.Type.ANSWER)
                }

            // 7. 监听 ICE Candidate
            signaling.events
                .filterIsInstance<SignalingClient.SignalingEvent.IceCandidate>()
                .collect { ice ->
                    rtcClient.addRemoteIceCandidate(ice.sdp, ice.sdpMLineIndex, ice.sdpMid)
                }

            // 8. 发送本地 ICE
            rtcClient.iceCandidates.collect { candidate ->
                signaling.sendIceCandidate(
                    candidate.sdp,
                    candidate.sdpMLineIndex,
                    candidate.sdpMid
                )
            }

            // 9. 连接状态
            rtcClient.connectionState.collect { state ->
                _connectionState.value = state.name
            }

            // 10. 开启扬声器
            rtcClient.setSpeakerOn(true)
        }
    }

    fun switchCamera() {
        rtcClient.switchCamera()
    }

    override fun onCleared() {
        super.onCleared()
        rtcClient.disconnect()
        signalingClient?.disconnect()
    }
}

4、跨平台协议对齐清单

确保 iOS ↔ Android 通话可互通的检查表:

检查项iOS 配置Android 配置对齐方式
SDP 语义.unifiedPlanUNIFIED_PLAN双端必须一致
视频编码H.264 High ProfileH.264 High Profile启用 H264HighProfile
音频编码Opus (WebRTC 默认)Opus (WebRTC 默认)默认一致 ✅
ICE 策略.gatherOnceGATHER_ONCE必须一致
DTLS默认启用默认启用默认一致 ✅
信令协议JSON via WebSocketJSON via WebSocket字段名对齐
ICE Candidate 格式sdp + sdpMLineIndex + sdpMid同上必须字段一一对应

4.1、信令协议规范(跨平台统一)

// Offer/Answer 消息
{"type": "offer", "payload": {"sdp": "v=0\r\no=..."}}

// ICE Candidate 消息
{"type": "candidate", "payload": {
    "sdp": "candidate:...",
    "sdpMLineIndex": 0,
    "sdpMid": "0"
}}

5、Claude Code 审查记录

AI 输出问题平台修正
Android 未创建 EglBaseAndroid硬编依赖 EGL 上下文,加了 EglBase.create() 初始化
Android setRemoteDescription 没等回调就返回Android生产环境需通过 CountDownLatch 或协程等待 onSetSuccess
跨平台 SDP 语义不一致两方iOS 默认 Unified Plan,Android 需显式设置 UNIFIED_PLAN
Android 前置摄像头没镜像AndroidSurfaceViewRenderer.setMirror(true)
CameraVideoCapturer 初始化缺少 CapturerObserverAndroid补充 videoSource?.capturerObserver 作为参数

6、跨平台通话效果

指标iOS → iOSAndroid → AndroidiOS ↔ Android
首帧时间0.8-1.2s1.0-1.5s1.2-2.0s
ICE 连接时间0.5-1s0.8-1.5s0.8-2s
音频延迟80-120ms100-150ms100-180ms
视频码率 (720p)1.5-2.5 Mbps1.5-2.5 Mbps1.5-2.5 Mbps
CPU 占用 (编码)8-15%10-20%

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WebRTC Android 端 + iOS-Android 跨平台音频通话实战

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