2023年,元宇宙热点方向在哪里?

在过去的2022年,元宇宙多个相关概念被评选为年度科技热词,比如:元宇宙、Web3.0、数字藏品、数字人、AIGC。

在接下来的2023年,元宇宙是否还能延续这股发展势头?在新的一年,元宇宙的热点方向又将在哪?

元宇宙是一个“大概念”,覆盖的技术及产业领域十分广泛。比如交互技术、网络及运算技术、电子游戏技术、区块链技术、人工智能技术等,并且在游戏、工业、汽车、城市建设等领域都有一定程度的融合与发展。

在这个大概念中,要想更好的看清未来的哪些方向更有前景,不妨先回望2022, 看看元宇宙的哪些板块被市场聚焦~

1、XR

毫无疑问,VR、AR是大众体验元宇宙最直观和便捷的途径。

在2022年,相关产品不断更新,国内外众多厂商不遗余力,以Pico 4、Quest Pro为代表的一大波硬件相继发售,Nreal、奇遇、TCL、大朋等等新品不断,消费者通过这些硬件感受到了越来越优秀的使用体验。

除了XR硬件厂商,上下游产业也十分活跃,11月11日联发科举办的高管峰会上,官方宣布推出首款用于VR领域的SoC。

在技术层面,Pancake方案逐渐走向成熟,多款硬件已经开始使用,让硬件设备更加轻薄,另外在摄像头数量、显示方案等方面都在不断升级。

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除了企业间的角力,国家对于虚拟现实产业的重视也显露无遗。11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。

可以说,2022年对于XR产业的重视是全方位的,甚至一些大佬投入到XR的创业中,比如吴德周、罗永浩等。

2、虚拟空间

疫情等原因加速了线上工作、生活模式的普及,元宇宙又为线上模式带来了新的玩法。

从简单的在线视频,到如今的元宇宙空间,或者说虚拟空间,线上模式更加重视场景化运用,能够带来更强的沉浸感。2022年,一批新的虚拟空间平台应运而生,当然一些已经存在的平台也大放光彩,比如虹宇宙、希壤、瑶台等等,甚至一些大学也推出了虚拟校园,比如中国传媒大学、西北大学等。

大型的会议、活动、展会,以及社交、教育等场景,都一次次的在这些虚拟空间中进行,这也让大众多了一个体验元宇宙的途径,对于需求方来说也找到了一个更加接近线下效果的活动形式。

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3、数字人

5月份,虚拟女团A-Soul中的珈乐“中之人”遭到不公对待的事件闹得沸沸扬扬,同时这一事件也把数字人产业带到了大众视野。

无论是写实派,还是二次元系,数字人都在这一年频频亮相,比如我们熟悉的洛天依、AYAYI、柳夜熙、李未可,还有度晓晓、川CHUAN、希加加、贝拉等等,都在通过各种方式展现价值,比如演出、商业代言、内容创作等等。

数字人作为交互工具,在当下和元宇宙中都有广泛的应用,但到底如何降低运营成本、避免同质化等,尚需要不断探索。

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4、数字藏品

过去的2022年,国内数字藏品市场经历了一番波折,从泥沙俱下,到逐渐规范化,行业走向“冷静期”。

不可否认,数藏存在一定的实际价值。一直以来,区块链被看做是元宇宙的重要技术基础之一,数字藏品NFT作为区块链应用,契合了虚拟环境下数字产品的确权需求。另外,在现实世界中,数字藏品也被文创等领域加以利用。

但该行业掺杂了太多资产属性,所以炒作之风很难根除,在未来的一段时间,规范化将是唯一出路,也将成为判断其发展方向的重要参考。

5、AIGC

8月,一幅Jason Allen创作的美术作品《空间歌剧院》在美国科罗拉多州博览会上获得一等奖,但神奇的是这幅作品是出自AI之手。

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AIGC(AI generated content)风靡开来,简单的操作、独特的画风让大众痴迷,一时间网络上充斥着AIGC。

虽然AIGC本身并非新鲜事物,但是当下的爆发还是引来了不小的波澜,从谷歌、Meta、微软,到Stability AI、Jasper、OpenAI,行业的风头一时无两。

从文字、图像,到视频、音频,AIGC成为被普遍看好的创作方式,在效率、创意等方面拥有极大的优势。

百度创始人李彦宏曾表示,AIGC就是人工智能自主生成内容,未来将迎来三个发展阶段:“助手阶段”,AIGC辅助人类进行内容生产;“协作阶段”,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;“原创阶段”,AIGC将独立完成内容创作。

当然,除了以上介绍的XR、虚拟空间等之外,还有一些元宇宙板块在2022崭露头角,比如Web3.0、游戏等。

2023 ?

在以上的元宇宙热点方向中,哪些将在2023年延续势头,或者是还有哪些新方向会成为黑马呢?

前述的五个方向中,XR很大希望继续实现更加迅速的发展。

除了一批新的产品,比如PS VR2、Cellico、VIVE XR、Magic Leap2等相继发售让我们期待之外,XR还将迎来更多新的变化,比如AI SILK的XR新型触觉手套、Actronika的VR体感背心等,另外在近眼显示技术、渲染处理技术、感知交互技术、内容生产技术等方向也值得期待。

最后,国内XR有望在更多行业场景应用落地,比如工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训等方向进行融合。

除了XR外,元宇宙有太多值得挖掘的方向,但未来的核心还是在于为实体赋能,为经济发展助力,这是关键中的关键。当然,对于用户来说,我们当然期待新的一年里元宇宙能与社交、游戏等擦出新的火花,带来好玩新奇的体验。

来源:元力社| 撰文:开叔 | 图源:互联网 

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