哪些XR公司正在引领互操作性的潮流?

哪些XR公司正在引领互操作性的潮流?

XR 市场正在蓬勃发展。预计到 2030 年,XR 的价值将增长到约 987.4 亿美元,XR 不仅吸引了无数消费者的注意力,也吸引了无数商业领袖的关注。 

在过去的几年里,很多公司已经发现了 XR 在从提高创造力和生产力到加强协作等方方面面的好处。汽车公司使用 VR 环境来制造新车,同时将 AR 技术嵌入到他们的导航系统中。零售品牌正在尝试使用 XR 为消费者带来全新的购买体验。一些主要组织甚至正在试验混合现实全息图的想法。 

然而,与许多数字创新一样,XR 在真空中往往难以发挥最佳性能。随着公司继续迎接数字化转型时代,他们正在寻找能够与他们每天已经依赖的解决方案无缝结合的工具。  

因此,对 XR 中“互操作性”的需求正在增加。 

哪些公司已经在投资互操作性? 

互操作性的概念对 XR 创新很重要并不新鲜。早在 2018 年,作为 IBC VR 技术大师班的一部分,Rob Koenen分享了他对虚拟现实未来的愿景。他建议 VR 必须具有更高的互操作性和可访问性,才能成为现代品牌的主流解决方案。 

这是有道理的,因为大多数公司开始探索 XR 在协作、构思和沟通等方面的好处;他们不一定要放弃在这些领域的现有投资。大多数 XR 先驱和早期采用者都希望继续利用他们已经在更身临其境的环境中使用的工具的优势。 

幸运的是,领先的 XR 品牌正在关注。虽然在每个 XR 解决方案尽可能“可互操作”之前还有很长的路要走,但我们看到了主要供应商使他们的系统更加灵活和对合作伙伴友好的证据。例如: 

Meta:  

Meta 的 Oculus 设备不仅可以与各种不同的硬件解决方案一起工作,而且还可以无缝支持无数不同类型的软件。 

Oculus 商店有一个专门的“Oculus for Work”专区,公司可以通过与 Microsoft 的合作伙伴关系将 Microsoft Teams 和各种 Office 应用程序带入他们的 VR 环境。随着 Meta 继续构建其版本的“metaverse”,我们可能会看到新的合作伙伴关系出现。 

微软:  

随着微软越来越关注 XR 领域,它不仅与 Meta 合作,还与一系列不同的供应商合作。 

Microsoft HoloLens 解决方案已经有许多混合现实合作伙伴,设计独立的软件、系统集成解决方案和硬件来配合 MR 环境。微软还有自己的开发者环境,人们可以在其中构建自己的混合现实体验。 

Varjo:  

Varjo 是 XR 环境的市场领导者之一,它有一个专门的合作伙伴计划,面向希望为 Varjo 耳机打造独特体验的软件专业人士。 

该公司还与 TechViz、UNIGINE 和其他各种创新者进行整合,以帮助公司将更多的沉浸式体验结合在一起。甚至还有可供开发人员使用的 Varjo SDK。  

Unity:  

Unity 环境是 XR 创新者的关键开发平台之一,它旨在与数字市场中已有的大量领先工具和服务协同工作。  

Unity Integrations 允许用户将 Unity 服务连接到流行的工具,如 Discord、Slack 和 Jira。此外,公司可以在 Unity 生态系统中建立自己的云连接,将各种不同的工具和服务集中在一个保护伞下。  

Pico Interactive:  

Pico Interactive 的开发者平台为公司和开发者提供各种集成和支持服务。 

有完整的SDK接入,支持集成支付系统和数据统计。此外,Pico Interactive 拥有专门的技术支持团队,可帮助人们在 Pico Interactive 环境中构建统一的体验。 

谷歌 

谷歌的 AR 环境设计用于各种合格的 Android 设备和解决方案,因此公司可以将增强现实构建到他们选择的几乎任何工具中。该解决方案还集成了 Unity、Unreal,在某些情况下甚至集成了 iOS 环境。 

对于希望通过 Google 构建自己的增强现实体验的开发人员来说,在一个空间中连接多个应用程序和环境相对简单直接。甚至还有适用于最流行的开发环境的各种 SDK。 

Magic Leap

与 Microsoft 一样,Magic Leap 凭借其以业务为中心的创新技术,在 MR 和 AR 领域取得了重大进展。多年来,该组织已开始更多地投资于与其他品牌的合作伙伴关系,以提高互操作性。Magic Leap 耳机中基于 Android 的操作系统适用于各种软件环境。 

此外,Magic Leap 与 Unity 等开发平台和 NVIDIA 等技术创新者建立了深入的合作伙伴关系。 

XR 中互操作性的增长 

最终,如果 XR 解决方案成为下一个“视频会议应用程序”或“团队协作工具”,它们将无法与公司的其他技术堆栈脱节。目前在这个领域构建的大多数 XR 开发人员已经认识到这一点,并正在为各种硬件和软件解决方案引入互操作性解决方案。 

展望未来,随着元宇宙的兴起,对互操作性的需求可能会更大。为了在 metaverse 环境中创建 XR 环境,公司将高度依赖对一组基于标准和可互操作的工具的访问。这也是元界标准论坛在2022年成立的 核心原因之一。 

该论坛包括许多领先的创新者,如 Meta、Google、Nvidia、Microsoft 和 Khronos,可以帮助制定一些新的指导方针和法规,使未来的 metaverse 更加协调和同步。与此同时,XR 的个体创新者将需要确保他们的解决方案与其他解决方案兼容。  

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