Wine 的 Wayland 驱动程序合并了基本 OpenGL 支持

2024年3月7日,为 Wine Wayland 驱动程序提供基本 OpenGL 支持的合并请求已于今晚并入 Wine Git,这是为在 Linux 上享受 Windows 游戏/应用程序的原生 Wayland 支持所迈出的重要一步。

Alexandros Frantzis 为 Wine Wayland 驱动程序(winewayland.drv)所做的基本 OpenGL 工作已被合并到上游,而未来的合并请求将填补 OpenGL 支持中的一些空白,例如离屏渲染、前端缓冲渲染、子窗口渲染和跨进程渲染。

有关 Wayland 上的 Wine 初始 OpenGL 支持的更多详情,请参阅合并请求

这项支持将成为 Wine 9.4 的一部分,新的双周开发版本将于本周五发布。Wine 9.4 还将带来 VKD3D 1.11,该版本也将于今天发布,几天前,Wine Vulkan 驱动程序也进行了重要修改,以减少 WOW64 的开销。

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