NVIDIA Omniverse 使用 Apple Vision Pro 拓展世界

NVIDIA 正在将基于 OpenUSD 的 Omniverse 企业数字孪生引入 Apple Vision Pro。今天在 NVIDIA GTC 上宣布,基于 Omniverse Cloud API 或应用程序编程接口构建的新软件框架可让开发人员轻松地将其通用场景描述 (OpenUSD) 工业场景从内容创建应用程序发送到 NVIDIA 图形交付网络 (GDN),全球图形就绪数据中心网络,可以将先进的 3D 体验传输到 Apple Vision Pro。

在全球 AI 大会上发布的演示中,NVIDIA 展示了一款交互式、物理精确的汽车数字孪生,完全保真地传输到 Apple Vision Pro 的高分辨率显示屏上。在演示中,设计师佩戴 Vision Pro,使用由 CGI 工作室 Katana 在 Omniverse 平台上开发的汽车配置器应用程序。设计师切换油漆和装饰选项,甚至进入车辆 – 通过将 3D 逼真环境与物理世界融合,利用空间计算的力量。

NVIDIA Omniverse 使用 Apple Vision Pro 拓展世界

将 RTX 企业云渲染的强大功能引入空间计算

空间计算已成为一种强大的技术,可在人员、产品、流程和物理空间之间提供沉浸式体验和无缝交互。工业企业用例需要令人难以置信的高分辨率显示器和以高帧速率运行的强大传感器,以使制造体验更加真实。

这种基于 Omniverse 的全新工作流程将 Apple Vision Pro 突破性的高分辨率显示器与 NVIDIA 强大的 RTX 云渲染相结合,只需设备和互联网连接即可提供空间计算体验。

这种基于云的方法允许实时基于物理的渲染无缝传输到 Apple Vision Pro,提供高保真视觉效果,而不会影响大量工程保真度数据集的细节。

视觉产品集团副总裁 Mike Rockwell 表示:“Apple Vision Pro 突破性的超高分辨率显示器,与 NVIDIA 加速计算流式传输的 OpenUSD 内容的真实感渲染相结合,为推进沉浸式体验带来了绝佳的机会。”在苹果。“空间计算将重新定义设计师和开发人员构建迷人数字内容的方式,推动创造力和参与度的新时代。”

NVIDIA 模拟副总裁 Rev Lebaredian 表示:“Apple Vision Pro 是首款不受束缚的设备,让企业客户能够毫不妥协地实现他们的工作。” “我们期待我们的客户能够使用这些令人惊叹的工具。”

该工作流程还引入了混合渲染,这是一种在设备上结合本地和远程渲染的突破性技术。用户可以使用来自 GDN 的 Omniverse RTX 渲染器流,通过 Apple 的本机 SwiftUI 和 Reality Kit 在单个应用程序中渲染完全交互的体验。

NVIDIA GDN 在 130 多个国家/地区推出,利用 NVIDIA 的全球云到边缘流媒体基础设施来提供流畅、高保真的交互式体验。通过将繁重的计算任务转移到 GDN,用户可以处理最苛刻的渲染用例,无论数据集的大小或复杂程度如何。

增强跨用例的空间计算工作负载

基于 Omniverse 的工作流程显示了广泛用例的潜力。例如,设计人员可以使用该技术以完全保真度查看 3D 数据,而不会造成质量损失或模型抽取。这意味着设计人员可以与外观和行为类似于真实物理产品的值得信赖的模拟进行交互。这也为电子商务体验开辟了新的渠道和机会。

在工业环境中,工厂规划人员可以查看完整的工程工厂数据集并与之交互,从而优化工作流程并识别潜在的瓶颈。

对于开发人员和独立软件供应商,NVIDIA 正在构建一些功能,使他们能够使用 Apple Vision Pro 上的本机工具与应用程序中的现有数据无缝交互。

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/45265.html

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论