OBS 首席执行官谈人工智能生成的亮点、360 视频、英特尔 8K 处理器

2024 年巴黎奥运会正在成为最新的全球体育赛事,证明未来的赛事直播制作不仅需要传统的线性需求,还需要不断增长的数字需求。奥林匹克广播服务公司(OBS)首席执行官 Yiannis Exarchos 上个月在 NAB 2024 上发言时指出,奥林匹克广播服务公司计划播出约 3400 小时的比赛,但制作的内容将接近这个数字的三倍: “我们将看到约 11000 小时的内容,即在短短 17 天内制作 450 天的内容。为什么?为了喂饱贪得无厌的数字野兽”。

OBS 希望广播公司将发布超过 50 万小时的内容,让地球上大约一半的人口都能体验奥运会。将为传统电视、流媒体、数字、社交和其他渠道制作各种类型的高质量内容。所有这些都是为了服务于年轻一代以及偏远地区未得到充分服务的小众粉丝。

Exarchos 说:”如果我们谈及年轻一代、人口结构和数字媒体的普及,当然我们必须以不同的方式来看待它。奥运会是一个规模性的大问题。”

他介绍了今夏巴黎奥运会将完成的工程壮举。在 45 个场馆安装 450 架设备,50 辆转播车,并以非常苛刻的配置设置 70 个展厅。此外,还需要在赛后几秒钟内,甚至在比赛过程中剪切数千个亮点。

他继续说:”我们与英特尔公司合作,使用他们的 Geti 人工智能平台。这并不是说它拯救了我们,我们以前无法做到这一点,因为没有人有足够的资源为如此多的活动剪辑如此多的亮点。”

此外,Exarchos 还谈到了以前被称为 “volumetric replays”的技术:提供 360 度 “矩阵式 “重播的能力。只有通过高效、低延迟的 IP 传输,才有可能将这种亮点迅速转为当场使用。

在三个场馆的四场活动中,所有的现场制作,以及连接设施中的后期制作,包括 8K 工作流程,都将在英特尔至强可扩展处理器、现成的商品硬件和英特尔所谓的软件定义广播上运行。

Exarchos说:”我们正在利用英特尔处理器改变广播行业。我们拥有从场馆到外部转播球迷的闪电般快速、超低延迟的内容传输,促进了实时内容制作和集锦创作,提升了球迷体验。”

软件定义广播是英特尔的 “北极星点“

英特尔公司边缘/云视频总经理 Nagesh Puppala 从解决方案的角度概述了 Exarchos 在内容方面详细介绍的大部分内容。他介绍了使用现成商品硬件的开源虚拟外部广播(OB)车基础设施框架,一个代号为Polaris Point的解决方案框架。

Puppala 说,Polaris Point 有三个核心部分。”它是 ST 2021 的开源实现,并将其与 Kubernetes 和 Helm [软件] 相结合,在标准 IT 服务器上运行。它包括英特尔媒体传输库(ST 2110 的开源实现)、媒体通信网(Media Communications Mesh)(一种开源的、针对媒体优化的低延迟通信微服务)和 JPEG XS 编解码器(最近刚刚开源)。“

在巴黎,该解决方案将解决虚拟转播车架构的配置、编排和生命周期管理问题。值得注意的是,该解决方案在现场制作和后期制作工作流程中都使用相同的媒体基础设施,无论位置如何。 “用于制作方面的相同架构也被用于国际广播中心的后期制作活动,”普帕拉说。 “这极大地提高了物理工程的效率以及人力资源部署的灵活性。”

Exarchos 的大部分讨论都结合了一些历史背景。 “当我们在 2018 年谈论云时,我们的许多同事都感到惊讶,”他指出。 “你知道,他们会问,在云端?高清、4K 视频、直播、云端?嗯,我有一个最新消息:巴黎 40% 的国际传输将通过云完成。”

作者:Brian Ring
信息源自sportsvideo.

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