Vulkan 1.4.318 发布,包含新的 Valve 扩展和华为 Harmony OS 扩展

就在备受瞩目的Vulkan 1.4.317 版本发布仅一周后,Vulkan 1.4.318 也发布了,其中包含一些文档说明以及两个新扩展。

上周五推出的最值得关注的 Vulkan API 扩展是 VK_VALVE_fragment_density_map_layered。这个 Valve 供应商扩展是由知名开源开发者 Connor Abbott 和 Mike Blumenkrantz 开发的。此扩展支持使用分层片段密度图。

另一个新扩展是 VK_OHOS_surface,由华为工程师开发。VK_OHOS_surface 扩展允许创建一个 Vulkan 表面对象,该对象引用其 Open Harmony OS 的 OH 原生窗口。这可用于 Open Harmony OS 上的系统窗口合成器、视频编码器和特定于应用程序的合成器,Open Harmony OS 是华为开发的用于物联网和嵌入式设备的操作系统。

Vulkan 1.4.318 发布,包含新的 Valve 扩展和华为 Harmony OS 扩展

有关 Vulkan 1.4.318 规格更新的更多详细信息,请参阅Vulkan-Docs

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