Vulkan
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英特尔 Vulkan 驱动现支持 H.265 10 位视频编码
来自 Igalia 的 Hyunjun Ko 继续推进英特尔面向 Linux 系统的开源“ANV”Vulkan 驱动在 Vulkan 视频方面的功能。 在近期针对 Vulkan 视…
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Vulkan 光线追踪:逐步弃用主机端加速结构构建
Vulkan® 正在逐步淘汰主机端光线追踪加速结构构建命令,转而采用单一的、基于设备地址的路径。这使得 Vulkan 光线追踪与 DirectX 光线追踪的发展方向、现代引擎架构以…
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Vulkan 视频 H.264/H.265 编码功能现已在 Linux 系统上的英特尔 Alchemist GPU 上正常运行
今年早些时候,由于与英特尔 ANV 开源驱动程序的测试不足,新一代英特尔显卡硬件上禁用了 Vulkan 视频编码功能。这影响了 Gen12.5 及更高代的显卡——基本上包括 Alc…
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Vulkan 为 OCP 的微扩展 MX 格式添加扩展,以帮助机器学习
2026年7月3日,Vulkan 1.4.356 发布,其中唯一新增的扩展是 VK_EXT_shader_ocp_microscaling_types,这引起了人们的关注。VK_E…
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Vulkan 1.4.353 发布,新增三个扩展
在经历了三周的 Vulkan API 规范更新之后,Vulkan 1.4.353 版本发布,不仅带来了这款高性能图形/计算 API 的最新文档更新,还引入了三个新的扩展。 Vulk…
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Vulkan 1.4.352 引入了 VK_NV_cooperative_matrix_decode_vector 函数
Vulkan 1.4.352 于上周五发布,这是 Khronos API 的最新小版本更新。除了少数修复和澄清之外,此次更新还新增了一个扩展,即 NVIDIA 为协作矩阵解码向量支…
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Vulkan 1.4.351 带来了六项新扩展,其中包括一项光线追踪改进
上周末,Vulkan 1.4.351 悄然发布,这是这款高性能图形和计算 API 的最新规范更新。 继上周发布OpenCL 3.1和Vulkan SC SDK之后,Khronos …
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Vulkan SC SDK 发布:面向 Vulkan 安全关键型开发的集成工具链
开发人员现在能够比以往更快地上手使用 Vulkan® SC,构建安全关键型应用程序。全新的 Vulkan SC SDK 提供了一种更简便的方式来安装和使用一套全面的工具和实用程序,…
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Vulkan 1.4.349 发布,新增数据图光流扩展
Vulkan 1.4.349 于 4 月 10 日发布,这是对 Vulkan API 规范的一次小更新,包含了过去一周积累的各种修复。 修复部分问题 此外,还新增了一个扩展: Vu…
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Vulkan 1.4.348 发布了四个新扩展,其中一个用于辅助 OpenGL 模拟
Vulkan 1.4.348 于上周发布,这是这款高性能图形和计算 API 的最新例行更新。Vulkan 1.4.348 带来了四个新的扩展。 除了常规的修复和澄清之外,Vulka…
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KDE 的 KWin 合成器迈出了支持 Vulkan 的第一步
今天合并的代码是 KDE 的 KWin 合成器实现 Vulkan 支持的第一步,这将作为 OpenGL 渲染的替代方案。 多年来,关于在 KWin Wayland 合成器中实现 V…
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使用 FFmpeg 中的 Vulkan 计算着色器进行视频编码与解码
对于普通用户而言,互联网上的视频编解码问题已基本得到解决。如今,大多数消费类设备都配备了专用的硬件加速芯片,Vulkan® 视频扩展等 API 可直接调用这些芯片。与此同时,新一代…
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Vulkan 1.4.347 发布,带来三个全新扩展
Vulkan 1.4.347 于上周五正式发布,这是这款高性能图形和计算 API 的最新例行更新。除了过去一周的常规维护之外,Vulkan 1.4.347 还带来了三个新的扩展。 …
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Vulkan 1.4.346 发布,带来全新扩展 VK_KHR_device_address_commands
上周,Vulkan 1.4.346 发布,并带来了一项重要的全新扩展:VK_KHR_device_address_commands。 VK_KHR_device_address_c…
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Vulkan 1.4.345 发布,新增 ARM 着色器检测扩展
Vulkan 1.4.345 于 3 月 5 日发布,这是该图形和计算 API 的最新例行规范更新。除了对规范中各个元素进行一些澄清和修正外,还新增了一个扩展。 Vulkan 1….
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Vulkan 游戏引擎新教程:构建你自己的可用于生产环境的渲染引擎
Khronos® 旗下的 Vulkan® 工作组发布了《构建简易游戏引擎》教程,这是一份面向开发者的全新深度教程,旨在帮助他们超越基础知识,迈向专业级引擎开发。该系列教程以《 Vu…
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英特尔的开源 Vulkan 驱动程序“ANV”在新硬件上禁用了 Vulkan 视频编码
尽管Vulkan Video是一款跨厂商、跨平台的视频编码和解码 API,并开始受到多媒体应用和框架的青睐,但英特尔的开源 Vulkan 驱动程序“ANV”目前在对新型硬件的编码支…
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Vulkan 1.4.342 发布,新增协同矩阵转换扩展
继上周 Vulkan 规范更新引入描述符堆及其他重要新扩展,并发布《Vulkan 2026路线图里程碑》之后,Vulkan 1.4.342版本于近日发布,作为最新例行规范更新,同时…
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网易、蚂蚁图形面试:Vulkan 动态渲染机制
恢复更新了,最近知识星球小伙伴分享了一些网易、蚂蚁图形岗位的面试问题,我总结了几个比较有代表性的分享一下。 Vulkan 动态渲染机制 Vulkan 1.3.0 引入动态…
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Vulkan 2026路线图里程碑:可变速率着色、主机映像复制及其他功能
Khronos Group 的 Vulkan 工作组在上周发布了 Vulkan 2026 年路线图里程碑。 该里程碑代表了 Vulkan 1.4 基线及以往年度里程碑之后最新的扩展…