Stride 4.2.1.2485 游戏引擎带来 Vulkan 计算着色器支持和更佳性能

Stride 4.2.1.2485 现已作为最新功能版本发布,这款开源跨平台游戏引擎采用 C# 编写,同时提供一流的 Linux 支持。Stride 前身为 Xenko,支持逼真渲染与虚拟现实(VR)功能。

昨日发布的 4.2.1.2485 版本为其 Vulkan 后端引入了计算着色器支持。新代码可生成带计算内置函数的GLSL计算着色器。更新后的引擎通过避免批处理中的 GPU 卡顿,以及规避低效内存复制路径提升引擎性能,显著优化了 UI 性能表现。在绘制调用密集的场景中,规避低效内存复制路径可使 CPU 帧准备时间缩短约 40%。

Stride 4.2.1.2485 游戏引擎带来 Vulkan 计算着色器支持和更佳性能

Stride 还引入了新的网格读取 API,并改进了其 Bepu Physics 功能。您可以通过 GitHub 下载并了解更多有关 Stride 开源游戏引擎更新的详细信息。

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/62557.html

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论