Mesa 25.3.1 发布,包含首批修复程序,Mesa 25.2 版本结束

Mesa 25.3.1 于昨夜发布,作为 Mesa 25.3 系列的首个点版本。Mesa 的小版本通常每两周发布一次,但本次间隔延长至近三周。这也标志着 Mesa 25.2 系列的终结。

Mesa 25.3.1 现已发布。版本公告未详述更新内容,只是简要提及了 Mesa 25.3.0 的变更,因为 Mesa 25.3.0 版本没有发布更新说明。

通过 Git 代码变更记录可见,Mesa 25.3.1为Intel ANV驱动新增了针对《Detroit: Become Human》游戏中添加了Intel ANV驱动的临时解决方案,至少可在游戏《Eternal Strands》中修复画面损坏问题;Intel Vulkan驱动修复了损坏的光线追踪动态描述符;RADV Vulkan视频AV1量化修复;Mesa GLSL支持任务着色器和网格着色器的barrier()函数;禁用Android平台的Kopper功能;针对《失忆症:地堡》添加Intel驱动临时方案以禁用线程化上下文;以及其他多项小幅错误修复。本次Mesa 25.3.1版本虽以英特尔驱动修复为主,但其他驱动也进行了若干小幅改进。

Mesa 25.3.1 发布,包含首批修复程序,Mesa 25.2 版本结束

Mesa 25.3.1 现已修复英特尔显卡的一个已知问题。

随后Mesa 25.2.8版本发布。随着 25.3.1 版本的推出,这是Mesa 25.2系列最后一个计划中的小版本更新。此次最终更新包含多项RADV修复(尤其针对Vulkan视频功能)、若干Intel ANV修复、若干Zink修复及其他细微调整,其中部分改动与25.3.1版本变更内容存在重合。

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