VR 射击游戏 Forefront 新增了攻击与防守模式,支持 bHaptics 外设,并针对 Valve 的 Steam Frame 做了渲染调整。开发商 Triangle Factory 表示,“沙尘暴行动”(Operation: Sandstorm)还为该作的大规模战斗带来了一把刀和一支新步枪。
全新的“突破”(Breakthrough)模式要求进攻方在推进到下一个区域之前,先占领当前区域内的所有据点。防守方则要设法守住这些区域。该模式可在 Tunnels、Siberia、Mauritania 和 Fjord 四张地图游玩。
在10 月 29 日更新日志中,开发商列出了 Steam Frame 上的“改进的注视点渲染”。但并未说明帧率提升了多少,也没有量化画质变化,因此持有设备的玩家不应把这条说明当作性能基准。

一种新的攻防方式
Triangle Factory 将“突破”模式描述为其现有“征服”(Conquest)与“突袭”(Rush)模式的混合体。进攻方通过占领每个区域内的全部据点向前推进;防守方则力图阻止敌方拿下整张地图。初始开放的就是前述四张地图,而非游戏内全部地图。
首款近战武器“刀”解锁后所有兵种均可使用。突击兵与医疗兵玩家可解锁 FMS 点射步枪。开发商表示,用刀击杀可使被击杀者无法被复活,并获得额外分数;仅携带刀具时移动速度也会提升。
哪些免费、哪些需要付费行动
每日与每周挑战会奖励点数,用于兑换行动奖励。Triangle Factory 表示,刀与 FMS 属于免费解锁内容。付费的高级版本则可获得额外外观奖励,包括角色与载具皮肤、武器涂装和挂饰。
本次更新还加入了对 bHaptics TactSuit 触觉背心、TactSleeve 触觉袖套和 TactVisor 触觉面罩的支持。这些均为可选外设,玩家不使用也能体验新模式。
一条专属于 Steam Frame 的图形说明
注视点渲染会减少玩家视线聚焦区域或视野中心之外的渲染开销,具体取决于实现方式。本次补丁说明并未解释 Forefront 的实现究竟改了什么,也未提供测试条件。新模式与武器改动适用于游戏整体,而那条渲染说明则专门点名 Steam Frame。
其他修复包括:手柄按键重绑定、手持装备被随机丢弃或换手,以及队伍队长遇到错误时导致整队被踢出。开发商还列出了在网络带宽、服务器性能和语音聊天方面所做的工作。
本次发布是独立更新,并非最初的头显移植版本。
本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/72927.html