
RTC观主认证作者
-
【音视频】Android 端侧 ROI 编码全景指南
在移动端音视频(直播、RTC、短视频)开发中,ROI(Region of Interest,感兴趣区域)编码是兼顾“节省带宽成本”与“守住核心画质”的终极武器。由于 Android…
-
Android 自定义实况图(Live Photo)拍摄方案
在 Android 端,为了实现与 iOS 相同的逻辑——“自主掌控 GPU 特效(如美颜 Shader、AI 挂件),且点击拍摄自动捕捉前后各 1.5 秒(共 3 秒)的视频”,…
-
规模化架构:如何将视频会议从单服务器扩展到高可用系统
扩展视频会议是一个真正困难问题。本文拟将学习如何构建一个在饱和发生前就能做出反应的自适应扩展循环,以及如何通过准入规则在流量突增时保护通话质量。
-
【音视频】播放卡顿通过模型深度优化
在 iOS 音视频开发中,传统的卡顿优化往往依赖于硬编码的阈值(例如:当 AVPlayer 缓存低于 2 秒时触发 Loading)。然而,面对移动端复杂的网络…
-
音视频 AI 模型进阶与实践指南
本文分享来自公众号“关键帧Keyframe”的内容,介绍音视频 AI 模型进阶与实践指南。 1、适合初级开发者尝试的 AI 模型分类 新手选择模型的核心原则是:成熟度高、有现成的移…
-
嵌入式音视频开发学习路线图谱详解:工程师视角的全栈路线
本文从工程落地角度,对“嵌入式音视频开发学习路线图谱”进行系统拆解。内容覆盖基础知识、底层驱动、摄像头、音频、DRM 显示、ISP 调试、H.264/H.265 编解码、封装容器、…
-
音视频 iOS 面试题 | 音视频面试题集锦 56 期
本文分享来自“关键帧Keyframe”的音视频面试题集锦第 56 期——音视频 iOS 面试题相关内容。 1、CMSampleBuffer 内存安全与生命周期管理 2、视频硬解码中…
-
音视频 iOS 面试题 | 音视频面试题集锦 55 期
本文分享来自“关键帧Keyframe”的音视频面试题集锦第 55 期——音视频 iOS 面试题相关内容。 1、全链路“零拷贝”渲染架构设计 题目:在实时滤镜处理中,从 A…
-
让 LivU 视频聊天在 2026 年广受欢迎的主要功能
到了 2026 年,人们对手机里保留的应用程序变得更加挑剔。社交平台不能仅仅靠外观好看或承诺建立联系来取胜。它们必须让人感觉易于使用、快速上手,并且从最初的几分钟起就能真正吸引用户…
-
深入了解 Facebook 的视频分发系统
分发高度相关、个性化、及时且响应迅速的内容面临着复杂的挑战。在 Facebook 的规模下,为支持和克服这些挑战而构建的系统需要进行广泛的权衡分析、针对性优化,并构建允许工程师推动…
-
HKC 推出适用于现代安防系统的智能视频门铃
HKC Security宣布推出其新款智能视频门铃,这是一款专业设计的门铃,可为现代安防装置提供无缝集成、可靠的性能和增强的控制。 HKC 智能视频门铃 (CAM-DBKT) 专为…
-
【音视频】iOS 播放器秒开(零延迟)深度优化方案
本文介绍 iOS 播放器秒开(零延迟)深度优化方案。 1、核心链路耗时拆解 要优化秒开,首先要理解从“点击”到“首帧渲染”的四个关键阶段: 2、客户端优化策略 2.1、预加载与预热…
-
语聊房SDK如何选型?国内主流RTC SDK服务商对比
语音社交赛道正在持续升温。从早期的语音聊天室到如今的多元语音场景、AI Agent 结合语音场景等,语聊房这个熟悉的互联网社交娱乐场景正在涌现新玩法,成为深受Z世代欢迎的泛娱乐方式…
-
GenRTC:基于联合自适应编码与带宽估计实现的生成式实时视频会议系统 | TBC 2026
实时视频通信系统广泛发展,深入大众的日常生活。然而,现实世界的网络状况不总能令人满意,特别是在地铁或拥挤的公共场所等带宽受限的环境中,现有的实时通信(RTC)系统均难以维持最优性能…
-
PyMKUI:ZLMediakit的现代化前端管理界面
PyMKUI是一个为ZLMediakit设计的现代化前端管理界面,提供了直观、美观的视频流管理功能。作为ZLMediakit的官方前端管理工具,PyMKUI为流媒体服务器的管理和监…
-
【音视频】客户端音视频超分
在移动端音视频领域,超分技术(Super Resolution, SR)已成为提升用户视觉体验、降低传输带宽成本的核心手段。对于 iOS 开发者而言,实现高效的超分方案不仅是算法的…
-
【音视频】基于 QP 的恒定画质控制指南
在 iOS 影像开发中,传统的比特率控制(ABR/VBR)往往在复杂动态画面或微距特写下产生“糊块”。要实现真正意义上的“清晰度一致”,必须深入底层控制 QP。 1、QP…
-
在 macOS 的 Chrome 浏览器中录制屏幕并包含系统声音
本文讲述作者经过反复阅读、测试和版本对比才逐步确认:在macOS 14.2 及更高版本系统中,Chrome 141 及以上版本已支持通过 getDisplayMedia 实现系统音频共享功能。
-
音视频面试题集锦 54 期:WebRTC 相关面试题
分享来自“关键帧Keyframe”公众号的音视频面试题集锦 54 期之 WebRTC 面试题。 1、【连接与网络篇】当用户从 Wi-Fi 切换到 4G 网络时,WebRTC 的连接…
-
FFmpegKit 跨平台抽象层
FFmpegKit 中的跨平台抽象层代表了一种复杂的架构模式,它在保持平台特定优化的同时,实现了跨多个平台的一致 FFmpeg 功能。该抽象层作为统一 API 的基础,无论目标平台…