企业 VS 消费者元宇宙: 哪一个将首先蓬勃发展?

企业 VS 消费者元宇宙: 哪一个将首先蓬勃发展?

元宇宙已经迅速吸引了全球各地区的消费者和公司的注意。尽管许多人仍然不完全了解元气空间 “是什么”,也不知道它有什么潜力,但围绕这一概念有一种压倒性的兴奋感。

随着 Microsoft、Meta、Google 和许多其他公司继续分享他们对元宇宙的“愿景”,我们开始更清楚地了解这个数字环境可能是什么样子。如果元宇宙不负众望,它有可能成为“下一个互联网”。  

虚拟世界可以通过允许我们创建新的数字协作环境来改变我们的工作方式,并通过 XR 技术进行增强。它还可以为消费者引入一种全新的经济,人们可以在虚拟环境中与公司互动,看到他们想要购买的产品的数字双胞胎,并建立自己独特的环境。 

但是哪个版本的元宇宙将最先接管呢?消费者元宇宙还是企业元宇宙? 

企业与消费者元宇宙有什么区别? 

元宇宙不是单一的数字环境,而是为不同目的和用例而设计的多种连接数字体验的生态系统。 

我们今天已经熟悉的一些元宇宙景观,例如 Roblox,几乎完全专注于“消费者”。这些解决方案致力于帮助人们在数字世界中建立关系、发现信息,甚至完成交易。 

其他 元宇宙环境更侧重于“企业”或企业环境。例如,Meta 是当今元宇宙生态系统的领导者之一,正在将其元宇宙构建为生产力、协作和业务增长的环境。  

Meta 希望设计一个新的“未来工作”,通过为每个人提供一个在数字世界中协作的共享空间,消除混合和远程工作者之间的脱节。 

了解消费者元宇宙  

当“元宇宙”的概念刚开始出现在公众视野时,关注的焦点主要是“消费者元宇宙”。事实上,今天的消费者已经可以获得各种消费者“元宇宙”体验。Decentraland、Sandbox 和 AXIE Infinity 等环境都专注于消费者领域。  

在消费者元宇宙中,重点是创建一个新的虚拟经济,消费者可以在其中解锁新体验,与品牌和创作者互动,并建立数字身份。这仍然是许多组织今天投资的领域。音乐家和艺术家正在元宇宙中举办音乐会,旨在为全球各地的人们带来独特的娱乐形式。 

像 Roblox 这样的元宇宙空间正在建立自己的虚拟经济,人们可以在其中购买和交易数字资产,并且对虚拟“metaverse”财产的需求正在增长。例如,据 HubSpot 称,60% 的消费者认为他们的虚拟财产与他们在现实生活中拥有的物品一样重要。  

像耐克这样的公司甚至开发了他们自己的元宇宙版本,人们可以在“耐克乐园”四处走动,收集运动鞋的 NFT,并通过购买更新他们的头像。在全球范围内,品牌也在寻找新的方式与消费者建立联系,并通过元宇宙提供有意义的体验。HSBC在 Sandbox metaverse 中 有自己的位置,消费者可以在那里获得财务援助和支持。 

新兴企业元宇宙 

虽然到目前为止,围绕元宇宙的大部分炒作都集中在消费者领域,但这种情况正在逐渐开始改变。“企业”元宇宙越来越受欢迎,它建立在用于协作、创新和培训的 XR 体验不断增长的势头之上。  

在企业元宇宙中,重点是将团队和专业人员聚集在独特的空间中,以实现企业目标。一些专家认为,企业元宇宙将催生一个新的协作时代,“就近偏见”等问题将不再对远程工作构成问题。事实上,Meta 对元宇宙的投资都是为了将​​人们聚集在独特的、身临其境的环境中,在那里他们可以分享一种“存在感”,类似于现实生活中的互动。 

“企业元宇宙”体验的例子已经在全球范围内出现。有诸如“Gather”和“Branch”之类的工具,可以将员工聚集在一起,参与以元宇宙为中心的协作体验。Spatial 和 Horizo​​n workrooms 等 VR 应用程序也与新的“元工作”环境的概念相关联,并通过扩展现实得到增强。  

公司正在尝试构建办公室、生产室、陈列室和制造车间的数字孪生模型,以帮助团队在元宇宙中进行协作。ABI Research 等公司认为,由沉浸式协作、模拟软件和数字孪生定义的企业元宇宙机会将比消费者元宇宙更具影响力。 

据这家全球技术情报公司称,到 2030 年,企业元宇宙的价值有可能达到约 600 亿美元。ABI Research 指出,企业元宇宙中已经有更高级别的成熟度可供利用。公司已经在迅速迁移到云端,投资于 XR 以进行协作,并构建数字孪生和模拟。  

这可能意味着企业比消费者环境中的企业更有能力采用真正的“虚拟环境”。毕竟,如今只有大约 40% 的美国消费者表示他们真正了解什么是虚拟世界。  

哪种环境会先达到峰值? 

那么,企业元宇宙还是消费者元宇宙哪一个会先繁荣起来?最终,很难确定。这两种环境都已经投入生产。全球各地已经有消费者和企业元宇宙体验的有力例子。然而,尽管围绕消费者元宇宙大肆宣传,但企业空间似乎有可能支持更快速的采用。 

企业公司已经比标准消费者更愿意采用数字创新,并且拥有更多的预算来投资独特的元宇宙体验。更不用说,企业公司可能会将拥抱元宇宙视为一个差异化、吸引新人才和释放新收入的机会。这可能会进一步加速采用。 

据 Gartner 称,到 2026 年,25% 的人将每天至少花一个小时探索元宇宙。企业或消费者元宇宙将是他们选择首先探索的环境还有待观察。   

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