元宇宙的影响:扩展现实如何预示着社会变革

元宇宙的影响:扩展现实如何预示着社会变革
图片来自 techzone360

VR、AR、MR 和 XR,又名虚拟现实、增强现实、混合现实,以及作为这三者的总称的扩展现实。这些现实可能最终会取代我们对世界的看法吗?它们的沉浸式和互动式特点是否会导致人与人之间(当然还有企业与各自的客户群之间)的联系得到加强,还是未来的智能眼镜、护目镜和头盔的出现会导致身体的疏离感,尽管有数字的互联性?

这些问题在一两年前可能纯粹是口头上的,但在2023年,我们正逐步接近它们的影响成为现实。

元宇宙正在呈指数级扩张。它获得的牵引力使我们中的更多人接受了这些趋势,但尚不清楚这些技术是否会完全取代传统媒体。与此同时,投资者对现实扭曲模拟的多样性感到兴奋。元宇宙的繁荣——虽然诚然不像现在的人工智能那么繁荣——也正在将我们的实体经济与数字经济联系起来,为加密货币打开更多虚拟大门,也许会成为主流。

长话短说?目前,元宇宙方面发生了很多事情。

让我们用一些与元数据相关的一般数据点来分析一下:

  • 值得注意的元宇宙股票包括 Roblox (RBLX)、Take-Two Interactive (TTWO)、NVIDIA (NVDA)、Meta (META)、微软 (MSFT) 和苹果 (AAPL)。
  • 截至今年第一季度,据报道每月有超过 4 亿人跳入元宇宙。到 2022 年,其市值在 385 亿美元至 474.8 亿美元之间(复合年增长率达到惊人的 39.44%)。
  • 到 2030 年,市场价值预计将达到约 6788 亿美元。(这是元宇宙变化的一大块。)
  • 除了为那些更多的加密和 NFT 导向的 Web3 元宇宙(即据估计有超过 50,000 名全时用户)之外,还有大量其他倾向于元宇宙的个人将它用于虚拟闲逛,如以及游戏、购物、大型观看派对等。

此外, BanklessTimes共享了更多数据,BanklessTimes 是替代金融行业的信息内容提供商。BanklessTimes 报道虚拟钱包、加密经纪人和交易所、自动交易等;考虑到去中心化交易的流行以及它们与元宇宙本身的关系,这与以元宇宙为中心的主题有关。

据 BanklessTimes 报道:

  • 74% 的美国成年人正在加入(或正在考虑加入)元宇宙。
  • 59% 的人愿意每月花费 100 美元用于特定的元宇宙活动。
  • 35% 的受访者表示,他们用于增强 XR 体验的设备的预算为 700 至 1,000 美元。
  • 索尼和 KIRKBI 分别向 Epic Games 的元宇宙项目投资了 10 亿美元。
  • 作为额外的统计数据,一个数字 Gucci Dionysus 包(即不是可以在 XR 之外携带或携带的实体包)最近在虚拟宇宙的 Roblox 角落以 4,115 美元的价格售出(而实际的实体店价格为 3,400 美元)。随便说一句,这很疯狂。

也就是说,并不是所有的东西都是虚拟的彩虹,都有金钱和发展的前景。BanklessTimes报告说,68%的35岁及以上的美国成年人仍然对量身定做的元宇宙版本不感兴趣,而(截至2023年4月)51%的当前活跃用户是13岁及以下,78.7%是16岁及以下,83.5%是18岁及以下。这些人口统计学是非常清楚的,并且可能会影响到元宇宙营销活动的发展轨迹。

总的来说,尽管我们生活在一个可以在一夜之间引发新技术革命的时代,但元宇宙似乎会一直存在。因此,随着它不可避免的增长,了解它的发展(特别是如果你是一家旨在保持领先地位的企业的一部分)是一个重要的旗帜。

在虚拟世界中,你可以将这面旗帜插在虚拟土壤中、水下、虚拟 EDM 表演中的 DJ 旁边,甚至是火星上。

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