ReadSpeaker 的实时 TTS 如何提升 XR 和 RT3D 体验

ReadSpeaker 推出了一款新插件,旨在帮助平衡沉浸感和可访问性,同时又不牺牲视频游戏开发者的工作量。 

这个插件叫做 speechEngine,旨在消除传统 TTS 所面临的障碍,即需要录制音频或创建静态音频文件。 

ReadSpeaker 的实时 TTS 如何提升 XR 和 RT3D 体验

无障碍设施作为竞争优势 

对于游戏工作室、企业开发者和发行商来说,可访问性不再是可有可无的。它正从事后诸葛亮或合规复选框转变为一项差异化因素。 

在参与度和覆盖面至关重要的行业中,让更广泛的受众(包括有视力障碍、认知差异或语言障碍的人)可以访问 XR 内容,可以直接影响视频游戏的成功。 

然而,无障碍选项通常在开发接近尾声时,也就是核心游戏功能确定之后才会添加。在此期间,一些会影响包容性的问题会被识别并解决,而这可能需要大量的返工和额外的成本才能实现特定的无障碍辅助功能。 

传统的配音既费时又费钱。ReadSpeaker 的实时 TTS 解决方案旨在通过帮助开发人员创建和集成实时语音合成来避免这种情况。 

最重要的是,这可以让团队在不增加制作时间或成本的情况下,实现动态的语音交互。甚至可以让他们有更多时间创作高价值的内容。 

利用符合伦理的语音 AI 简化工作流程 

除了提高生产力之外,ReadSpeaker 使用语音 AI 实现无障碍功能还因其道德方法而脱颖而出。  

我们正处于未经授权的语音克隆和人工智能生成的媒体内容日益受到关注的时代,但 ReadSpeaker 在其插件中优先考虑透明度和同意。  

speechEngine 的语音库是与同意 ReadSpeaker 使用条款的真实配音演员直接合作构建的,这确保了他们的声音获得许可并符合道德规范。  

这种方法符合负责任地使用人工智能的期望。这意味着开发者可以更快地扩展内容,而无需依赖手动配音工作,同时明确避免未经授权的语音克隆。 

在 RT3D 中实现可扩展的可访问性 

ReadSpeaker 的 TTS 功能可以为非娱乐行业提供无障碍的 XR 体验。这些功能可能包括: 

  • 医疗保健:TTS 可以帮助创建可访问的患者模拟和培训模块。 
  • 零售:虚拟展厅可能受益于多语言画外音或音频描述,以动态地引导用户了解产品功能。 
  • 汽车/建筑:语音增强的 RT3D 体验可以支持更安全、更直观的用户导航。  

通过在 RT3D 环境中实施语音 AI 来减少可访问性障碍,实时 TTS 可以帮助团队轻松构建包容性解决方案,而不管他们的预算或技术专长如何。 

制定XR人工智能负责任使用标准 

生成语音 AI 无疑将在游戏和其他 XR 体验中变得更加普遍,并且使用它的道德影响也不容忽视。 

ReadSpeaker 对负责任的 AI 使用持立场,强调合同的透明度和配音演员的同意,这可能会为 XR 和 AI 发展领域树立新的道德标准。 

认真对待道德人工智能有助于确保用户和利益相关者的包容性和透明度,并始终处于中心地位。

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