开放 3D 引擎 (Open 3D Engine) 诞生于亚马逊的 Lumberyard 项目,并由 Linux 基金会托管 至今已有四年。今天,Open 3D Engine(简称O3DE)25.10 版本正式发布,其中包含了这款跨平台游戏/图形引擎的最新功能和修复。
本次更新对安装流程进行了重构,显著提升引擎构建效率;优化调试体验,降低内存占用并加速构建周期;新增对C++20编程语言标准的支持;同时实施多项构建优化措施。
得益于构建流程的改进,O3DE 25.10 的安装包在微软Windows平台上缩减约 26%,在 Linux 平台上缩减约 40%。

O3DE 25.10 还包含许多 Linux 专属修复、多项 Vulkan 修复,以及一些功能改进,例如蒙版遮挡剔除现已在 Linux 上运行,并重新启用了 OpenXR 库。
O3DE 25.10 引擎版本的发行说明和更多详情,请访问o3de.org。
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