Shotcut 视频编辑器现在默认使用硬件解码,Linux 系统上的 NVIDIA 显卡除外

Shotcut 26.1 现已发布,这是这款开源跨平台视频编辑解决方案的最新功能更新。Shotcut 26.1 终于默认在所有平台上启用 GPU 硬件加速视频解码,但 Linux 上的 NVIDIA GPU 除外。

12月的 Beta 版中,Shotcut 推出了新的硬件解码器选项,现在正式版正式发布。Shotcut 在 Linux 上使用视频加速 API (VA-API),在 Windows 上使用 Microsoft Media Foundation,在 Apple macOS 上使用 Video Toolbox。预览缩放的硬件解码功能默认启用,但 Linux 上的 NVIDIA GPU 除外。编解码器支持也会因硬件而异。

Shotcut 视频编辑器现在默认使用硬件解码,Linux 系统上的 NVIDIA 显卡除外

使用硬件解码时,如果采用线性 10 位 CPU 处理或在低功耗 CPU 上进行编辑,性能提升最为明显。

Shotcut 26.1 也支持硬件解码器进行视频导出,但由于有时会增加导出时间,因此在 26.1 版本中默认禁用此功能。Shotcut 26.1 的二进制文件和源代码可在GitHub上获取。更多新版本详情请访问Shotcut.org。

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