nanocosmos 发布了首个来自实时视频部署的商业化 MOQ 性能数据

德国实时视频传输服务提供商 nanocosmos 发布了首个基于商业视频流媒体部署流量的全球 Media over QUIC (MOQ) 传输公开性能数据集。

nanocosmos 发布了首个来自实时视频部署的商业化 MOQ 性能数据

该数据于2026年6月16日至17日在柏林举行的弗劳恩霍夫FOKUS媒体网络研讨会上发布。数据来源于nanocosmos平台在六大洲付费用户的使用情况,收集周期为12个月。据该公司称,该数据集测量了欧洲、亚洲、北美洲、非洲、南美洲和大洋洲真实用户会话中的播放器连接时间和延迟。

Nanocosmos 自 2025 年中期以来一直在商业生产中运行 MOQ,目标行业是低延迟视频传输至关重要的行业,包括 iGaming、体育博彩、现场拍卖、金融服务和互动娱乐。

这家总部位于柏林的公司比较了基于 WebSocket 和 WebTransport 的 MOQ 实现的性能,重点关注播放器连接时间和端到端延迟,包括缓冲、解码和渲染。

根据 nanocosmos 的测试结果,WebTransport 在所有测试区域的性能均优于 WebSocket。该公司表示,延迟降低幅度在 25% 到 50% 之间,同时在全球范围内将端到端延迟保持在 500 毫秒左右,异常值更少,中值性能也得到提升。

“这些数据并非我们自己、我们的研究团队或测试环境收集的,而是我们从客户那里收集的。这就有所不同了,” nanocosmos 的开发者倡导者兼玩家团队成员 Luiza Sadowska 说。

MOQ技术目前仍在互联网工程任务组(IETF)的标准化流程中开发。Nanocosmos是首批在正式标准化完成前将该技术商业化部署的公司之一。该公司将其数据采集能力归功于其端到端架构,即自主运营内容分发网络和播放技术,无需依赖第三方基础设施。

Nanocosmos也在致力于扩大MOQ在整个流媒体生态系统中的应用。据该公司称,这包括努力使OBS Studio等常用流媒体工具支持该协议,以及将其NanoReady合作伙伴计划扩展到硬件和软件供应商。

该公司将于 2026 年 6 月 30 日至 7 月 1 日在柏林展览中心举行的欧洲技术展览会 GITEX Europe 2026 上展示其基于 MOQ 的流媒体平台。

nanocosmos成立于1998年,通过其nanoStream和nanoStudio平台提供基于云的视频制作和超低延迟流媒体服务。该公司运营着自己的全球CDN,并自2015年起提供超低延迟流媒体服务。

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