ZEGO即构科技
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音视频开发进阶课程|第四讲:音频自动增益控制 AGC
在之前的文章中,我们已经接触了两个重要的音频前处理模块 – 回声消除 AEC 和噪声抑制 ANS,它们分别解决了 RTC 场景下的回声、噪声问题,极大提升了用户的体验。至此,音频前…
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实时通信前的网络及设备检测,该如何操作?
为了保证实时通信体验,通话前可以进行网络与设备的检测,提前识别并排查问题。 本文将介绍如何使用 ZEGO SDK 接口,实现上述两个角度的检测。 网络检测 请参考 网络测速 进行操…
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基层党建如何智慧化数字化?即构来助力!
近日,中共中央办公厅印发了《关于推动党史学习教育常态化长效化的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻落实。 每周定时开展的党员学习、会议精神传达,早已是很多行政机构 …
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直播全场景解决方案,ZEGO推出「畅直播」全链路升级一站式直播服务
增长放缓,买量成本上升。直播行业的野蛮生长已然是过去时。 数据显示:国内直播市场耕耘已久,人口红利基本吃透,观看直播的用户群体总数的增长速率逐步放缓,疫情带来的短暂上升随着国内可靠…
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音视频开发者进阶课程|第三讲:噪声抑制
在上一期课程《音视频开发进阶课程|第二讲:回声消除》中,我们接触了音频前处理的概念,还认识了音频前处理的三剑客之一 AEC 回声消除。今天,我们继续来认识三剑客中的第二位:噪声抑制…
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音视频开发进阶课程|第二讲:回声消除
在上一期课程《音视频开发者进阶 —— 音频要素》中,我们从声音三要素、音频模拟信号的数字化和音频数字信号特征等方面,重新认识了“声音”这个老朋友。今天,我们会进一步聊聊这个老朋友在…
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即构携手映客打造元宇宙K歌房(即构虚拟KTV方案)
2022年5月18日,映客 App 上线了业内首个元宇宙K歌玩法「全景K歌」,给用户带来前所未有的社交体验: 1、生成虚拟化身,穿越进虚拟世界 玩家可以自由…
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估值不菲、日活下滑 | 浅谈元宇宙UGC生态困局
近期一份报告显示,去年大热的元宇宙游戏正不断流失玩家。其中,Axie Infinity的DAU减少至10万人,环比减少约30%;而The Sandbox DAU环比减少了29%,仅…
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音视频开发进阶课程|第一讲:音频要素
为了帮助开发者更好地理解音视频概念,进行音视频应用开发,ZEGO 即构科技联合内部音视频开发专家打磨了本套《音视频开发进阶》课程,帮助大家轻松入门并可以自己动手开发音视频 App!…
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即构线上K歌“版权+打分+超低延迟”抢唱方案,升级互动玩法
在线上K歌的众多玩法中,「抢唱」凭借多重属性脱颖而出。 从功能上讲,抢唱是少有兼具“唱歌+社交+游戏竞技”属性的K歌玩法;在用户喜爱程度上,凭借抢唱玩法出圈的音遇在推出后短时间内成…
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移动端超分面临的挑战和即构超分技术
超分辨率(Super Resolution,SR)是从给定的低分辨率(Low Resolution, LR)图像中恢复高分辨率(High Resolution,HR)图像的过程,是…
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专访荔枝音频负责人沈俊聪:看好“增强声音”在未来的前景
前段时间恰逢LVS在ZEGO总部举办城市技术沙龙,沈老师作为主讲嘉宾分享了《元宇宙中的音频技术探讨》,我们也趁热打铁,在会后拜访沈老师进行一次深度的交流和学习。 沈俊聪老师作为荔枝…
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泛娱乐出海实时化,技术驱动新场景开拓
今年2月,data ai发布中国非游戏出海厂商及应用收入TOP 30 榜单,榜单中的厂商基本为社交&泛娱乐、工具以及网文三大类,其中泛娱乐社交占据53.3%。相对于饱和度较…
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满足中老年精神文化需求,即构提供实时互动方案助力
移动互联网整体市场虽已见顶,但中老年细分市场仍在高速增长。 根据CNNIC最新发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据,60岁及以上年龄用户占全体网民的11.5%,达…
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ZegoAvatar AI 捏脸技术解析,攻克捏脸技术难点
AI”卷”进实时互动 2021年,元宇宙概念席卷全球,国内各大厂加速赛道布局,通过元宇宙为不同的应用场景的相关内容生态进行赋能。针对“身份”、“沉浸感”、“…
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直播如何优化弱网观看体验,解决内容分发异常等问题
近年来得益于网络基础设施的进步,实时音视频(Real-Time Communication,以下简称 RTC)和直播(采用 CDN 进行内容分发)在各行业迅速落地,在疫情的催化下更…
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如何设计音视频服务的高可用架构
前言:ZEGO 即构科技作为一家实时音视频的提供商,系统稳定性直接影响用户的主观体验,如何保障服务高可用且用户体验最优是行业面临的挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍 ZEGO…
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鸿蒙Glide 与 Android Glide 的使用区别!
Android 发展到现在不仅提供了很多 API,还提供了很多第三方库。这降低了我们开发者的开发难度,提升了开发效率,让应用开发更加的简单高效。众所周知,HarmonyOS 除了提…
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Web端浏览器怎么实现屏幕共享? Web端屏幕共享实践
屏幕共享的英文叫做 DesktopSharing,通俗点讲就是将自己电脑的画面分享给其他人, 被分享的可以是整个电脑屏幕、应用程序或者某一个打开的网页等等。 而随着音视频领域的深入…
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基于 Harmony OS 实现一款简单的媒体播放器
距离 Harmony OS 发布已过去了一段时间,为了了解鸿蒙系统的功能与特性,今天我们将准备使用系统 API 实现一个简单的媒体播放器 demo。 大家在阅读本文后会对媒体播放器…