ZEGO即构科技
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消灭非稳态噪音的利器 – AI 降噪
轻量级神经网络降噪方法,解析 ZegoAIDenoise 的算法实现! 轻量级神经网络降噪——ZegoAIDenoise 当下,用户在进行音频通话时常常置身于各种不同的场景中,嘈杂…
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Windows 实现一对一音视频通话,基于实时音视频 ZEGO SDK 开发
互联网发展至今,实时视频和语音通话越来越被大众所依赖。 今天,我们将会继续介绍如何基于ZEGO SDK实现音视频通话功能,前两篇文章分别介绍了Android,Flutter平台的实…
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Flutter 实现一对一音视频通话,基于 ZEGO SDK 开发
之前的文章发布了ZEGO SDK实现Android端音视频通话应用的开发教程,不少开发者反馈很实用,能不能也出一版Flutter的教程。 有求必应,这不小编来了,我们封装了ZEGO…
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基于Mac搭建鸿蒙应用开发环境搭建与项目构建
2021年6月2日,华为发布了鸿蒙操作系统-HarmonyOS。它是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。我们要基于Harmon…
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基于iOS如何实现自定义屏幕旋转场景
屏幕旋转是在视频直播类 APP 中常见的场景,在 ZEGO 即构科技音视频 SDK 都有配置屏幕跟随手机自动旋转的功能。 在音视频 SDK 自身开发和客户接入的过程中我们也会发现,…
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使用 Web Audio API 做环绕音效 demo
在社交元宇宙、大逃杀等类型的游戏场景下,用户在通过简单语音交流外,结合场景也需要一些立体声效果来让用户感知游戏角色周围其他用户的存在及其对应的距离和方位,提高语音互动的趣味性。 为…
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Flutter Android 实现屏幕采集
上一篇文章我们介绍了 Flutter iOS 实现屏幕采集,今天我们继续介绍 Flutter Android 的屏幕采集的实现。在详细介绍实现流程前,我们先来看看 Android …
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Flutter iOS 实现屏幕采集
在视频会议、线上课堂、游戏直播等场景,屏幕共享是一个最常见的功能。屏幕共享就是对屏幕画面的实时共享,端到端主要有几个步骤:录屏采集、视频编码及封装、实时传输、视频解封装及解码、视频…
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ZEGO 最后一公里网络传输的容灾及优化方案
最后一公里网络传输上如何做容灾以及优化。本文将结合 ZEGO 业务中的具体实践,介绍一种在 SDK 侧感知异常并进行自动容灾切换的方案。
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音视频传输优化实践
全球不同国家和地区的网络基建水平参差不齐,如何利用有限的网络资源提供更高质量的音视频通话体验是音视频服务商必须面对的挑战。在此次LiveVideoStackCon 2021 音视频…
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即构科技全球实时音视频云架构
架构往往服务于业务和产品,即构科技(ZEGO)的定位是一家全球音视频云服务提供商,ZEGO 目前覆盖了全球212个国家和地区,提供100+的行业解决方案,我们自研了全链路音视频的引…
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如何绘制笔锋线条?运用贝塞尔曲线绘制笔锋效果
“笔锋”是指用户通过手指、或者鼠标工具在屏幕上拖动模拟真实场景下用笔写文字的效果,文字的书写过程是会根据我们书写的速度实时变化的,通过笔锋算法我们能够模拟出真实场景下书写文字时的线…
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AI 卷见实时互动|ZegoAvatar ⾯部表情随动技术解析
AI”卷”进实时互动 2021年,元宇宙概念席卷全球,国内各大厂加速赛道布局,通过元宇宙为不同的应用场景的相关内容生态进行赋能。针对“身份”、“沉浸感”、“…