实时音视频
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(4):调整和伸缩视频
在FFmpeg中,调整视频的大小是指通过一个选项改变其宽度和高度,而缩放则意味着使用一个具有高级功能的scale滤镜来改变帧的大小。
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(3):比特率/帧率/文件大小
比特率和帧速率是视频的基本特征,它们的正确设置对整体视频质量至关重要。由于在使用 FFmpeg 工具时对帧速率和比特率的理解很重要,因此本文对每个术语进行了简要介绍。
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(2):文本帮助
FFmpeg 工具有一个很大的控制台帮助,可以完整显示或关于特定元素 – 解码器,编码器等。下表介绍了可用选项,斜体文本将替换为要显示的项目。ffplay 和 ffprobe 也有类似的选项。
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探索 FFmpeg Basics 音视频技术(1):基本介绍
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 FFmpeg Basics 音视频技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 1 篇:FFmpeg 基…
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(9):相机
讨论如何在 OpenGL 中设置相机。我们将讨论一种飞行风格的相机,它允许你在 3D 场景中自由移动。我们还将讨论键盘和鼠标输入,并以一个自定义的相机类结束。
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(8):坐标系统
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 8 篇:OpenGL 坐标系统。 …
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从“单聊”到“多 AI 群聊”,即构发布实时互动 AI Agent 2.2版本
ZEGO正式发布实时互动 AI Agent 2.2版本,解锁核心能力——「1个用户与多个AI角色语音互动」,为你开启前所未有的沉浸式多角色语音群聊时代! 语音陪伴升级:从“单聊”到…
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(7):变换
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 7 篇:OpenGL 变换。 ——…
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(6):纹理
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 6 篇:OpenGL 纹理。 ——…
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(5):着色器
本文将以更通用的方式解释着色器,特别是 OpenGL 着色语言。着色器是用类似 C 的语言 GLSL 编写的。GLSL 专为图形使用而设计,包含专门针对向量和矩阵操作的有用功能。
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(4):三角形入门
OpenGL 三角形入门。在本章中,我们将简要讨论图形管道,以及如何利用它来创建漂亮的像素效果。
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(3):窗口入门
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 3 篇:OpenGL 窗…
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(2):创建窗口
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 2 篇:OpenGL 创建窗口。 …
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探索 OpenGL 音视频渲染技术(1):简介
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OpenGL 音视频渲染技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 1 篇:OpenGL 简…
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(6):脚本编程
通过 OBS Studio 的工具菜单中的脚本选项访问脚本编程,这将弹出脚本对话框。脚本可以在程序运行时实时添加、移除和重新加载。
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淘宝直播组件调度、复用和治理
本文主要介绍了淘宝直播组件进行的三大优化方向:组件调度、组件复用和组件治理。通过这些优化,旨在提升直播间性能与用户体验。最终,这些优化在技术指标(如 CPU 使用率、卡顿率)和业务…
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安卓杜比视界格式支持开始超越苹果了?
最近入手了 小米 15 和 OPPO Finx X8 Ultra 两台高端机做测试,比现在用的 iPhone13 流畅太多了,而且在影像能力上也强不少。 现在不少安卓高端机都支持 …
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(5):渲染图形
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OBS Studio 音视频推流技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 5 篇:渲染图形。 —— …
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调调编码器的CRF,它背后的唯物辩证法
视频编解码领域的(根本)矛盾就是视频的画质和码率(成本)的矛盾,即所谓的RDO率失真优化,它这种特殊的矛盾也决定了视频编解码区别于其他科学研究领域的本质。
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(4):前端
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OBS Studio 音视频推流技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 4 篇:前端。 —— 来自…