实时音视频
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为什么Qt音视频开发让人闻风丧胆!
Qt音视频开发:让人又爱又恨的“技术大坑”。今天来聊聊Qt音视频开发,这可是让无数开发者又爱又恨的存在! 内容来自公众号——QT历险记原文:https://mp.weixin.qq…
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(3):插件
OBS Studio几乎所有自定义功能都通过插件模块添加,这些插件模块通常是动态链接库或脚本。例如,捕获和/或输出音频/视频、录音、输出到 RTMP 流、使用 x264 编码等功能都是通过插件模块实现的。
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即构实时互动AI Agent 2.1版本发布,支持多用户同时与一个智能体语音互动等功能
近日,即构科技(ZEGO)实时互动 AI Agent 2.1 版本发布,新增多用户 vs 1 智能体、语音识别断句、打断智能体说话等 7 项新功能;同时进一步优化了语音交互体验。 …
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(2):后端设计
OBS Studio 的后端由 libobs 库提供支持。libobs 提供了主处理流程、音视频子系统以及所有插件的通用框架。
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探索 OBS Studio 音视频推流技术(1):整体框架
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 OBS Studio 音视频推流技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 1 篇:整体框架。 —— …
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探索 CameraX 音视频相机技术(11):Camera1 迁移到 CameraX
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 11 篇:Camera1 迁移到…
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超越广播:流媒体如何重塑体育直播体验
被动观看体育比赛的时代已经过去。如今的球迷需要的不仅仅是直播,他们还需要即时访问、个性化以及在每台设备上的互动控制。对于流媒体平台来说,目标不是模仿旧的广播模式,而是超越它,提供更…
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探索 CameraX 音视频相机技术(10):转换输出
CameraX 用例的输出包括缓冲区和转换信息两部分。缓冲区是一个字节数组,而转换信息是指在将缓冲区显示给最终用户之前应如何进行裁剪和旋转。如何应用转换取决于缓冲区的格式。
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探索 CameraX 音视频相机技术(9):用例旋转
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 9 篇:CameraX 用例旋转…
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探索 CameraX 音视频相机技术(8):MLKit 分析器
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 8 篇:CameraX MLKi…
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B站:直播生态治理体系建设
1. 背景 随着直播行业蓬勃发展,行业规模持续扩大,平台正在积极构建更加规范、健康的直播环境。在这一进程中,通过完善内容审核机制、提升主播职业素养、完善直播规范等举措,不断净化网络…
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探索 CameraX 音视频相机技术(7):扩展 API
CameraX 提供了一个扩展 API,用于访问设备制造商在各种 Android 设备上实现的扩展功能。CameraX 扩展 API 管理查询可用扩展、配置扩展相机会话以及与 Camera Extensions OEM 库通信。
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浏览器如何处理音频流:MediaRecorder 与 Web Audio API
有没有想过,网站是如何让您录制语音笔记、玩带有动态音效的互动游戏,甚至将音乐可视化的?这些神奇的事情就发生在浏览器中,由专门用于处理音频流的复杂 JavaScript API 驱动…
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探索 CameraX 音视频相机技术(6):视频捕获架构
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 6 篇:CameraX 视频捕获…
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探索 CameraX 音视频相机技术(5):图像分析
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 5 篇:CameraX 图像分析…
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探索 CameraX 音视频相机技术(4):捕获图像
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 4 篇:CameraX 捕获图像…
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5 个经典音视频开发入门项目
推荐 5 个经典音视频开发入门项目,包括FFmpeg、ijkplayer、GPUImage For Android、Grafika 和 AudioVideoRecordingSam…
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Xbox 如何悄然解决 Xbox 云游戏延迟问题
在 GDC 2025 大会上,微软详细介绍了 Xbox 云游戏的发展历程。其中最重要的一点就是性能,特别是延迟。虽然视觉效果和功能经常成为焦点,但延迟一直是 Xbox 关注的重点。…
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探索 CameraX 音视频相机技术(3):实现预览
这个系列文章我们来介绍一位海外工程师如何探索 CameraX 音视频相机技术,对于想要开始学习音视频技术的朋友,这些文章是份不错的入门资料,这是第 3 篇:CameraX 实现预览…
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B站:流媒体技术助力直播体验提升与玩法创新
本文介绍了B站流媒体技术在春晚直播中的一些应用,包括用户体验提升和玩法创新。详细介绍B站多媒体团队是如何实现这些功能,遇到了哪些问题,都是如何解决的。