AVS VR音频标准落地,AVS车载三维声现场沉浸式体验

2023年12月13日-16日,AVS工作组第八十七次会议在成都成功举行。

AVS音频组组长窦维蓓在开幕式工作汇报中,介绍了《虚拟现实内容表达 第3部分:音频》中“非GY/T316标准扬声器布局的渲染器”规范(后简称“非标渲染“)的具体实现技术和面向车载三维声的应用产品。

窦老师指出,“非标渲染”是标准扬声器布局渲染向实际场景的更进一步或更贴近现实的实现。该技术使在标准理想监听环境中艺术工作者的创作者意图,更完整和准确呈现在播放端,向用户体验大大跨进了“面对面“的一步。

AVS VR音频标准落地,AVS车载三维声现场沉浸式体验

会后,AVS工作组组织来自清华大学、北京理工大学、AVS秘书处、海思、字节跳动、华为、咪咕、三星、小米、杜比等单位的代表体验了AVS车载三维声,并就传统立体声音响层次的解析和体现,环绕声和三维声沉浸感三项进行了无引导的改装与未改装的体验对比。

各位体验者表示,在车内的第三空间中仿佛身处电影院、演唱会现场,甚至仿佛和艺术家们进行了面对面的音乐交流。

AVS VR音频标准落地,AVS车载三维声现场沉浸式体验

本次面向车载三维声的应用产品,是音频组成员单位“赛因芯微(北京)电子科技有限公司“开发的车载功放,该功放采用比DSP更强浮点计算的FPGA芯片的解决方案。

AVS VR音频标准落地,AVS车载三维声现场沉浸式体验

该解决方案的全局系统原理是,在输出端复制、逼近输入端信号(标准扬声器布局渲染输出信号),采取了近似“输入编码——输出解码”的全局学习算法架构。

AVS VR音频标准落地,AVS车载三维声现场沉浸式体验

在“输入编码”端结合音乐艺术创作,利用智能技术训练,将音乐、影视的艺术家创作意图,按基于声道、基于对象和基于HOA格式的声压场能量作为“编码”输入,并输出具有高级特征的声压场;

在“输出解码”端将编码输出的高级特征作为输入,并学习最佳驱动函数,将根据多个任意位置扬声器进行二次渲染,在实际“非标扬声器布局“中形成逼近标准扬声器布局的渲染驱动信号。

2023年5月,“赛因芯微”开始与主要国产品牌车企、多媒体方案商、芯片解决方案商和扬声器生产企业就AVS车载三维声标准与实现问题进行交流。经过6个月的影院、卡拉OK的实地考察和与车载企业技术交流和数据采集学习,在“赛因芯微”的推动下,相关企业的共同努力下,经过AVS音频组各位老师的指导及测试评估,“非标渲染”的技术框架和参考解决方案已经基本形成。据介绍,“非标渲染”技术属国际首创。AVS车载三维声的落地体验,体现了我国企业拥抱国产技术替代的迫切性,也标志着新一代音频技术领域国产化方向又迈出了坚实一步。

特此鸣谢,“沈阳美行科技股份有限公司“基于概念验证提供本次体验用车。

来源:智能视听研究院
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/EJDwI-XvjAA73EafNs1GKg

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