Opengl ES
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OpenGL ES 3D 模型的加载和渲染
OpenGL ES 3D 模型加载和渲染 3D 模型渲染 上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Ass…
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OpenGL ES 3.0 的 Transform Feedback 怎么用?
什么是 Transform Feedback Transform Feedback(变换反馈)是在 OpenGLES3.0 渲染管线中,顶点处理阶段结束之后,图元装配和光栅化之前的…
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OpenGL ES 如何传输一个超大数组给着色器程序
如何传输一个超大数组给着色器程序? 在 OpenGL ES 图形图像处理中,会经常遇到一种情况:如何将一个超大的数组传给着色器程序? 目前常用的有三种方式: 使用将数组加载到 2D…