Vaudeville Sound Group 与 Google 合作,为新的开源沉浸式音频格式构建录音行业工作流程

Vaudeville Sound Group 与 Google 合作,为新的开源沉浸式音频格式构建录音行业工作流程

知名声音设计、制作和后期制作集团 Vaudeville Sound Group 近日宣布,它正在与 Google 合作构建 3D 音频模型和创意声音设计,以推出最近发布的沉浸式音频模型和格式 (IAMF) 规范。IAMF 规范是一项免版税许可,通过开放媒体联盟 (AOMedia) 发布,使开发人员能够跨多种设备和平台(从广播到 XR)创建沉浸式音频应用程序、内容和体验。

Vaudeville 是 1 月 8 日至 12 日在拉斯维加斯举行的 CES 2024 上 Google IAMF 技术演示的创意发布合作伙伴,并将在此期间进行会面。发送邮件至CES@vaudeville.tv,与 Vaudeville Sound Group 的管理合伙人兼沉浸式设计与开发主管 Mirko Vogel 或首席执行官 Dan Jones 安排会面。

Vaudeville 是沉浸式音频的领先设计师之一,曾为 Shutterstock 创建了第一个大规模原生 3D 声音库;为企鹅兰登书屋创建了第一本身临其境的有声读物;创建了第一个身临其境的音频播客,并为 VR 创建了屡获殊荣的身临其境声音。该公司是全环绕声格式(ambisonics)的主要音效设计师和创意先驱之一。

Vaudeville Sound Group 执行合伙人兼沉浸式设计与开发主管 Mirko Vogel 说:“IAMF 规范的出台正值沉浸式音频行业的最佳时机,我们很高兴能够与 Google 及其合作伙伴合作,提供下一代 3D 音频体验,我们已经与所有领先的沉浸式音频格式进行了合作,并将 IAMF 视为跨最广泛的设备和应用程序(从流媒体和游戏到增强现实和虚拟现实,以及传统广播、电话和汽车)实现真正深入、丰富和可互操作的音频体验的入口。以及传统的广播、电话和车辆。这正是许多工程师和消费者在询问’下一步是什么?”所希望得到的答案。

IAMF 是一种与编解码器无关的容器规范,可以携带播放时间渲染算法和音频混合的信息。无论是结合立体声音频的 3.1.2 声道音频,还是与非独立立体声音频配对的三阶环境声,新规范都能更灵活地向终端设备呈现音频。

谷歌沉浸式音频产品负责人 Jani Huoponen 表示:“我们已经看到了录音行业对 IAMF 这样的开放标准的强烈渴望,在为该行业开发新工作流程的过程中,我们在Vaudeville找到了理想的盟友。无论是电影、游戏还是音乐的混音,我们都希望 IAMF 能够为音响工程师开辟新的途径,为最终用户创造身临其境的体验。歌舞杂耍将帮助我们实现这个行业的目标。”

Mirko Vogel 和 Jani Huoponen 将于 2024 年 3 月 15 日星期五上午 10:00-11:00在奥斯汀市中心希尔顿酒店 K 厅举行的 “身临其境的声音如何带来强大的体验 “专题讨论会。

关于Vaudeville Sound

Vaudeville Sound Group 是一家全球领先的创意声音设计和混音公司,为广播、流媒体平台、AR/VR、游戏和活动提供音效设计和混音服务。该公司拥有领先的沉浸式和空间声音制作和开发单位之一,并率先开发了内部音频后期制作工作室,为各类音频后期制作项目提供全面的管理、监督和人员配备。Vaudeville的获奖人才在英国、美国和加拿大的工作室工作。该公司已获得多项奖项和提名,包括英国电影和电视艺术学院 (BAFTA)、Emmy’s、CASS、LIA、Clio、RTS、British Arrows、Cannes Lions、New York Festival、D&AD 等。

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