Parks Associates与 InterDigital 合作发布了新研究报告《流媒体直播体育赛事:机遇与复杂性相遇之处》 。

该公司报告称,33% 的美国互联网家庭订阅了直接面向消费者 (D2C) 的体育专用流媒体服务。43% 的美国互联网家庭消费者将自己归类为“体育观众”,其中 40% 仅通过流媒体服务观看体育赛事。
Parks Associates 高级分析师 Michael Goodman 表示:“随着体育节目从传统广播和有线网络向流媒体转型,体育媒体格局正在发生变化。
体育迷们现在比以往任何时候都拥有更多方式来关注他们喜爱的球队或运动项目。许多以前无法观看的小众体育赛事和海外比赛,现在都可以轻松观看,这可以扩大体育观众群体。只要体验轻松流畅,服务提供商就有新的机会吸引观众参与互动活动,例如多播、实时聊天和游戏内投注。
随着游戏和赛事转移到线上,流媒体服务必须应对一系列复杂的技术挑战,这些挑战可能会影响观看体验,其中许多挑战相互重叠。这些挑战包括但不限于带宽限制、延迟、缓冲、可扩展性以及设备/平台兼容性。
“体育观众在观看自己喜爱的球队比赛时不应该遇到技术问题。广播和流媒体生态系统需要携手合作,以缓解痛点,否则可能会损害其未来赛事的声誉,”InterDigital 视频实验室负责人 Lionel Oisel 表示。“虽然流媒体服务需要全面思考直播视频流带来的挑战,但更先进的视频编解码器可以显著减少缓冲和延迟,并提升整体用户体验。”
研究中强调的其他数据点:
- 在“体育观众”中,40% 仅通过流媒体服务观看体育赛事,包括一般 SVOD(订阅视频点播)服务、体育专用 D2C 服务、流媒体付费电视服务和社交网络。另外 30% 通过流媒体和广播/天线或传统付费电视服务观看体育内容。
- 89% 的美国互联网家庭订阅了基于订阅的流媒体平台,33% 订阅了 D2C 体育专用流媒体服务,例如 NFL+、NBA Leage Pass、MLB TV、ESPN+、UFC Fight Pass、DAZN、Willow 和 F1 TV。
- D2C 体育服务观众是流媒体视频服务上花费最多的人群;他们平均每月在所有流媒体订阅上花费 111 美元。
“随着传统付费电视服务用户不断流失,体育广播的经济模式正在发生变化。流媒体为体育联盟和流媒体服务创造了新的收入机会,”Goodman 说道。
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