VKD3D 1.17 发布,为 Vulkan 上的 Direct3D 12 带来更多改进

VKD3D 1.17 昨日正式发布,成为基于 Vulkan 的 Direct3D 12 API 实现的最新版本。

VKD3D 1.17 是由上游 Wine 项目开发的基于 Vulkan 的 Direct3D 实现的最新功能版本。VKD3D 与 Wine 捆绑发布,而上游项目与 Valve 的 VKD3D-Proton 下游版本(通过 Steam Play(Proton)发布)相比,具有显著差异。

VKD3D 1.17 发布,为 Vulkan 上的 Direct3D 12 带来更多改进

VKD3D 1.17 版本初始支持线程组共享内存的 HLSL 着色器。此外,还针对 Apple/macOS 实验性的 Metal Shading Language (MSL) 目标实现了一些新功能。此外,还修复了一系列错误。

您可以通过 WineHQ.org GitLab 下载并了解更多有关 VKD3D 1.17 功能发布的详细信息。

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/60964.html

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论