Vulkan 1.4.336 于上周五发布,这是该高性能图形与计算 API 两周内的首次规范更新。
相较于常规的每周发布节奏,本次间隔两周的更新解决了更多问题。这些问题/修复主要涉及规范文本的小幅修正与澄清。
最值得关注的当属新增的 Vulkan API 扩展。本次版本引入了一项 NVIDIA 厂商扩展:VK_NV_compute_occupancy_priority。

VK_NV_compute_occupancy_priority 扩展允许应用程序控制其计算工作负载如何使用 GPU 计算资源。VK_NV_compute_occupancy_priority 允许通过指定优先级(低、正常或高)来设置优先级,使其相对于其他正在进行的 GPU 工作负载处于不同的优先级。VK_NV_compute_occupancy_priority 由少数 NVIDIA 工程师开发,我们拭目以待,看看这项计算占用优先级功能最终是否能引起其他 Vulkan 驱动程序供应商的兴趣或采用。
有关 Vulkan 1.4.336 的所有更改详情,请访问 GitHub 上的 Vulkan-Docs。
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