2026年11月10日,Blender 5.3 版本正式发布,这是这款领先的开源 3D 建模软件的最新稳定版本。
Blender 5.3 引入了 3D 高斯散射(Gaussian Splats)功能,可用于从照片或视频重建 3D 场景。Blender 现在支持从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入高斯散射。
此外,Blender 5.3 还新增了对 NVIDIA DLSS 4.5 光线重建的支持,作为新的降噪器。Blender 5.3 还支持 NVIDIA RTX Spark 设备。

Blender 5.3 的 Cycles 渲染器代码现在支持 Principled BSDF 着色器节点的色散效果。
Blender 5.3 的另一个显著变化是,Vulkan 后端现在已成为 Windows(Windows on ARM 除外)和 Linux 系统的默认后端。需要 Vulkan 1.1 或更高版本,并且性能应该优于 OpenGL。
Blender 5.3 下载及更多详情请访问Blender.org。
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