实时音视频
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2023音视频技术将如何发展?
过去三年, 人们的日常生活、工作方式发生了巨大改变,短视频、互动直播、在线教育、云上会议等音视频使用场景深入到各行各业。井喷的需求使音视频的传输方式也发生了许多改变。 回顾音视频技…
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V4L2音视频框架学习
一、什么是V4L2? Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的A…
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音视频杂谈–ChatGPT和音视频开发
相信最近大家对于ChatGPT一定不陌生,主流平台包括微博,知乎,抖音,公众号,头条咨询都在大肆宣传。抱着玩玩的态度,自己也展开了一些对话聊天。 1 普遍关心的问题: 列举10个c…
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OpenGL ES 着色器语言丨音视频基础
前面的文章中介绍了 OpenGL 和 OpenGL ES 的区别,而 GLSL 和 GLSL ES 则是两者对应的着色器语言,GLSL ES…
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AR下的RTC技术与应用
编者按:LiveVideoStack很荣幸地邀请到了来自Rokid应用平台算法负责人,王文兵老师,为我们分享介绍AR下的RTC技术与应用。 文/王文兵整理/LiveVideoSta…
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X264码率控制-音视频学习
X264 码率控制说明 码率控制原理 H264 标准中采用的是拉格朗日中值定理进行控制的。在数学中的最优化问题中,拉格朗日乘数法(以数学家约瑟夫·拉格朗日命名)是一种寻找多元函数在…
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ffmpeg命令汇总和音视频处理流程
本文给大家分享ffmpeg命令汇总,包括ffmpeg工具、命令使用总结以及ffmpeg音视频处理流程。 ffmpeg命令汇总 1、ffmpeg工具 ffmpeg工具主要分三个,从官…
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音频帧和视频帧区别及同步方法
本文介绍音频帧、视频帧的概念、主要参数和分析方法,从中可以看出两者的区别。另外介绍音视频同步方式等。 音频帧 音频帧的概念没有视频帧那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一…
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Android音视频开发基础知识
今天学习一下音视频的基础知识,日常工作中都会接触到音视频的开发,比如目前工作中都会涉及到 TSPlayer、IjkPlayer、MediaPlayer 提供播放能力,不管是什么 P…
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嵌入式音视频开发需要掌握哪些技能点?
一、前言 大家好,今天给大家分享一篇昨天晚上直播的内容复盘,主题是:音视频实战开发! 内容点: 1、当前市场的嵌入式音视频技术点和需求 2、如何去学习音视频相关的东西 3、培养自己…
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直播推流优化丨音视频工业实战
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,…
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语音通话质量是如何保障的?
一、背景 1.1 语音传输频率支持 常见的语音通话系统包括手机通话、车载或音箱蓝牙通话、微信QQ等即时通讯VOIP通话,以及多人通话的会议、直播等场景。 传统的通话是建立在运营商制…
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网络传输协议之QUIC(音视频基础知识篇)
据非官方说法,2015年被定义为中国互联网视频直播元年,笔者有幸在当年响应互联网大潮,试水了视频直播业务,但当时的关注点主要是如何让直播内容吸引眼球,获取更大的用户群来融资,内容为…
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一文讲透音视频编解码M3U8(M3U8格式结构和解析)
一、M3U8格式 HLS(HTTPLiveStreaming)是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的基于HTTP协议的流媒体解决方案。在HL…
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RTSP协议拉流和推流详解(音视频基础)
本文分享什么是流媒体协议RTSP、RTSP协议交互过程、RTSP协议拉流和RTSP推流方式说明。 作者:壹零仓 | 流媒体协议之RTSP详解。 1 流媒体协议RTSP详解 1.1 …
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HLS直播协议(HTTP Live Streaming)指南
本文重点介绍 HLS直播协议。我们将讨论HLS是什么、HLS是如何工作的,以及何时应该考虑使用它而不是其他技术。 什么是 HLS直播协议? HTTP Live Streaming …
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使用CDN进行视频流(直播和点播)的9个有力理由
CDN,即内容交付网络,是现代视频流媒体的支柱。大多数流媒体服务依靠CDN进行日常运营,确保高QoS/QoE和高效的全球流媒体,同时确保其流媒体成本得到控制。 在本文中,我们通过列…
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Cocos Creator实时音视频SDK集成
本文分享即构科技 Cocos Creator 实时音视频SDK集成,支持在 Android / iOS / macOS / Windows 原生平台快速实现视频通话、语音通话和互动…
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TCP通信协议[音视频基础知识]
TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议: 面向连接:一定是一对一才能连接,不能像UDP协议可以一个主机同时向多个主机发送消息,即一对多是无法做到的 可靠的:无论的网…
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LL-HLS:媲美RTMP的HLS低延时直播方案
HLS====> HTTP LIVE STREAMING 是苹果公司2009推出的一种流媒体协议, 从推出到现在, 得到了非常广泛的应用, 不管在点播还是直播中, 使用的公司…