实时音视频
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VaaS (视频即服务) 究竟是什么?
视频。它是屏幕上的一系列闪烁的灯光,通常伴随着小脉冲,使扬声器振动。 人们很容易忘记,视频尤其是实时视频,花了几十年的时间才达到今天这样普遍和稳定的地步。 它一点也不简单,但是现代…
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NDK编译libyuv【音视频基础知识】
前言 前面几篇写的都是Opengl ES的系列博文,并且都涉及到了YUV与RGB的转换,为了完善YUV与RGB相关的知识点,这里加写一篇关于libyuv交叉编译的博文,算是yuv这…
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利用WebTransport进行现场视频流注入
编者按:通过网络支持的实时音视频通话已成为人们日常生活和办公中必不可少的一部分,对于音视频领域的网络技术要求也越来越高。对此,LiveVideoStack特别邀请到了来自美国Par…
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Unity集成ZEGO实时语音SDK实现多人状态实时同步
多人状态实时同步功能简介 多人状态实时同步功能提供有序、高频、低延时、大规模的状态同步服务,帮助开发者快速实现虚拟玩法中玩家的位置、动作、形象等实时信息同步能力,同时单场景中支持 …
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互联网RTC通信与运营商RTC通信有什么区别
音视频通话是实时通信(Real Time Communication, RTC)业务的主要应用场景,也是人与人之间沟通交流的重要方式,伴随着运营商与互联网厂商近二十年的竞合博弈,人…
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浅析RTC技术,应用实践及未来展望
写在前面:在人类的历史长河中,信息的传递从古代的信鸽、驿站,再到近代的电报、邮件、有线电话、电视,最后到现代的移动电话、文字聊天、音视频实时通话,信息的传递延迟要求变得越来越接近实…
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音视频学习–RTSP Digest认证
最近新带的小伙伴做开发需求时候,碰到一个RTSP鉴权问题,在此也做一下记录,给他讲解明白同时,也希望对其他的小伙伴有帮助。 RTSP鉴权介绍 RTSP 是一种类似于 HTTP 的协…
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H.265视频编码:如何比 H.264 提升 40% 编码效率
我们在前文《H.264 视频编码》中探讨了 H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构等基础知识,接下来我们来继续探讨在 H.264 基础上迭代而生的 H.265…
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音频属性之声道、采样率、采样位数、样本格式、比特率【建议收藏】
不仅限于FFmpeg, 音频采样所得的PCM都含有三个要素:声道(channel)、采样率(sample rate)、样本格式(sample format)。 声道 当人听到声音时…
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音视频直播技术现状和未来
音视频直播技术的现状 从直播服务端的角度看,随着时代的发展、技术的进步,单纯的实时互动直播或娱乐直播已经不能满足人们的日常需求了。以在线教育为例,它既要求老师与学生之间可以进行实时…
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音视频直播的技术路线
音视频直播是众多音视频应用中最亮眼,也是大家最需要的应用。对于不同的行业和领域,在使用音视频直播时,人们往往给直播不同的称谓,比如:在教育领域中使用的直播称为在线教育直播,在远程办…
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音视频激荡40年:从9英寸的黑白电视,到4.56亿人的直播狂欢
当人类优渥于一种状态,总有想象力来冲破平衡。阿里云打造的《云想之力》系列报道旨在探索云计算大背景下爆发的应用场景和新兴技术,以想象的高维碰撞之力,窥探 ” 云 R…
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Android音视频开发:MediaCodec API详解
MediaCodec 可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓 low-level 多媒体基础框架的重要组成部分。那为什么不选择FFmpeg来做视频编解码,由…
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H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构
跟音频编码一样,视频编码最重要的目的也是为了进行数据压缩,以此来降低数据传输和存储成本。 以一路分辨率 720×1280(常说的 720P),帧率为 30 fps 的视频…
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使用 React 和 Node.js 构建简单的语音通话应用程序:分步指南
随着基于语音的通信的日益普及和先进技术的可用性,现在只需几行代码就可以构建语音呼叫应用程序。在本教程中,我们将使用 React 和 Node.js 构建一个简单的语音通话应用程序。…
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音频编码入门丨音视频基础
对音频或视频进行编码最重要目的就是为了进行数据压缩,以此来降低数据传输和存储的成本。 拿音频来举例,一路采样率为 44100 Hz,量化位深为 16 bit,声道数为 2 的声音,…
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音视频问题汇总–0值“dc”的AVI文件
年底了,要汇总一下整个年度的一些基本情况,在做整理时又重新认识了一个bug。当时处理时候肝了一个晚上,加班到夜里11点才搞定,感觉挺有意思的,已经加入到自己的错题集了,今天和大家一…
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根据采样频率计算音频时长
基础知识: 采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。 正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,根据奈奎斯特采样理论(只有采样频率高于声音信…
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直播延时优化丨音视频工业实战
直播播放延时,指的是从主播推流一帧画面到用户观看到这帧画面之间的时间差。字节跳动曾经提供过一份数据来说明直播延时对用户的影响:对比直播延时在 15s 和 5s 时,用户观看延时更低…
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音视频问题汇总:iOS APP 显示黑屏
背景介绍 今天收到应用端开发反馈一个问题:APP在进行视频监控时,从IPC页面切换通话过程中,设备端无法播放,显示黑屏。 碰到类似问题一般都是需要一些抓包和log同时分析,以期能够…