深入了解 NHL 比赛直播云制作

说到国家冰球联盟(NHL)历史上的关键时刻,3 月 22 日晚不会因为冰场上的里程碑而被铭记,但会因为一个新的转播时代的开始而被铭记。在这一天,联盟在 AWS 的帮助下,以完全基于云的方式直播了华盛顿首都队和卡罗莱纳飓风队之间的比赛,创造了转播历史。

在华盛顿特区的 Capital One Arena 体育馆进行的这场比赛中,所有的摄像机和音频信号都被编码到云中,并由两个 NHL 工作人员使用基于云的制作工具进行剪切,制作出两个节目:一个是由 NHL Network 工作人员在新泽西州 Secaucus 的 MLB Network 控制室制作的常规转播;另一个是由 NHL Studios 团队在曼哈顿 NHL 总部的控制室剪切的重数据转播(NHL EDGE Unlocked)。

深入了解 NHL 比赛直播云制作
在为 NHL 网络制作基于云的替代转播时,控制室的前台区域

这些努力延续了联盟利用新技术为新观众创造体验的愿景。NHL 业务开发与创新执行副总裁 Dave Lehanski 解释说:”我们正在向完全直接面向消费者的分销模式迈进,在这种模式下,球迷将创造他们自己的体验。”你想要统计数据吗?不需要叠加?想玩游戏还是其他?节目很好地吸引了我们的普通球迷,但也许有些人想要更深入的体验,或者想要儿童版,甚至是像 Manningcast 这样的生活方式版。现在的技术可以高效地制作所有这些内容。“

据 NHL 技术部高级副总裁 Grant Nodine 称,来自 10 台 JPEG XS 摄像机的信号被发送到 AWS Media Connect,然后重新封装到 NDI 进行云路由和分发。NDI 路由结构可将信号提供给云中的不同广播工具:切换器、图形、回放和其他所有工具。

两个制作团队使用基于云的 TriCaster Vectar 制作切换器和 Viz Trio 制作图像,使用 TVG 制作记分器,使用 Evertz DreamCatcher 进行回放,使用 Audinate 和 SSL 制作音频。Sienna 负责所有馈送的路由选择。

Nodine 说,”理论上,如果我们想使用 Grass Valley 进行切换,我们可以通过修改编排代码来实现,这样你就可以获得该软件的许可证,并安装每个软件的正确版本。但从本质上讲,你所做的就是:与其在这里的机架上摆放一台 Grass Valley 的切换台,不如随时租用它,而不必为它的维护支付费用。“

NHL Network的一名回放操作员 Dustin Robinson 表示,现场直播云制作仍处于初期阶段,对于那些操作设备的人,尤其是回放操作员来说,有一点学习曲线。

他说:”虽然偶尔会出现多观众滞后的情况,但一旦我们适应了,我们的回放就会随着夜晚的进行而变得更加流畅。这是一个准备与机遇相结合的完美范例,参与其中的每个人都应该为这次成功的尝试感到自豪。这种模式虽然处于起步阶段,但无疑将推动体育直播模式的发展。“

NHL Network 高级首席回放操作员 Steve Blevins 补充道: “云直播与传统直播有一些不同之处。感觉是一样的,但从录播室的角度来看,你接收的是独立的信号源,它们会被重新组合成套餐和其他赛中节目。在这次转播中,我们使用了 Evertz 的 DreamCatcher,它提供了许多新的增强功能,以加强转播效果。“

对 AWS 来说,灵活选择首选工具非常重要,因为 AWS 认为与软件无关是最重要的。AWS 体育高级顾问 Andrew Reich 指出:”我们一开始就询问 NHL 他们希望使用哪些供应商和软件。我们提供基础设施,我们的想法是能够支持和提供生产所需的任何软件供应商。”

延迟始终是一个令人担忧的问题,但根据 Nodine 的说法,从场地到云端的延迟仅为三帧,而使用 JPEG XS 进行回传时,总体延迟约为七帧。

他指出:”对操作员来说没有延迟。这只是接收广播的终端用户的延迟问题。我们可以将转播的实际总延迟降低到有可能开始将比赛回传至场馆,以便在移动设备上分发,而球迷不会受到比赛差异的影响。”

三年项目

云计算工作始于 2021 年,当时 AWS 与 NHL 合作建立了一个基于云的编码和调度管道,联盟将根据该管道从每个场馆获取馈送,通过 AWS 传输,并将其提供给发行合作伙伴和转播人员。下一步于去年秋天在西雅图举行的 NHL 技术展示会期间展开。

“我们开始问,怎样才能将摄像机和音频信号传输到云端,然后制作一场比赛?我们在展示会上做了一个影子制作,是 Ducks and Kraken 之间的比赛。我们将所有的组件、回放、图形、切换和编辑都放在了云端。最酷的是,我们的技术总监在威斯康星州,而回放操作员在加拿大。”

从那时起,这一概念不断发展。在澳大利亚墨尔本的一次云制作中,全球转播被区域化,不同地区有不同的图形和编辑包。Nodine 说:”那次(转播)的最大亮点是,我们只用一个装有两台 Nvidia ENC 编码器的小 Pelican 箱,插上电源,就能获取转播信号。我们在一张桌子上摆放了触摸屏和显示器,在这张桌子上,我们可以完成所有的图形、编辑和切换工作。“

AWS 认为,制作人员和其他人员需要了解基于云的环境提供了多大的灵活性,以及它将如何改变一切,不仅包括活动的制作方式,还包括新员工如何学习新技能。Reich 指出:”如果有人刚刚了解这个行业,想要学习如何操作图形,他们就不需要进入制作车进行学习,也不会受限于在物理空间中接受培训。他们可以访问工作站,在家里或任何地方学习如何操作图形。”

云技术还使重播操作员能够访问更多的馈送,重播操作员被允许从其他所有广播中获取节目源。

他指出:”如果不在内置光纤馈送上花费大量资金,就无法在卡车上实现这一点。很明显,你可以拥有一个回放系统、几根以太网电缆、一个 Evertz 控制器和一个连接到云实例的小型 NOC,然后就可以开始比赛了。你可以拥有一辆可以进行回放的卡车,而无需在车上安装回放系统。你所需要的只是与云的网络连接。”

参与该项目的主要 AWS 元素包括 Media Connect 以及托管大量工作站和操作员站的 EC2 服务器。Reich 说,”最棒的是,如果有人在剪辑时发现他们的工作站不够强大,这不是问题。我们可以迅速改变实例大小、服务器大小或云计算机大小,为其提供更多内存和更大功率,以满足他们的需求。我们还有高优先级的存储空间,这样技术总监就可以访问文件。“

天空的极限

像这样的云制作预示着未来可以在云环境中为几乎无限的制作团队提供一套实时摄像机。全球各地的版权所有者都有可能剪辑自己的本地版本,而不是依赖单一的全球馈送。此外,分拆其他广播节目的能力也变得更加简单:无需在日益紧张的院落中加装额外的制作卡车和拖车。

Reich 说:”对于像 NHL 斯坦利杯决赛这样的赛事,美国版权方会带来卡车,而加拿大广播公司也会带来卡车。你要在转播场地停放 8 辆卡车,这可不是件容易的事。“

除了制作方面的优势,还有可持续性。Reich 说:”现场云制作的最大好处之一就是可持续发展,此外还能节约成本,并最终为国家冰球联盟带来更多收入来源的新机会。“

Nodine 的目标是在所有场馆安装所有转播馈送的 iso 编码,以便在特定场馆按下按钮并协调云转播。他指出:”NHL 可以利用所有这些 iso feed 来做其他重要的事情,比如剪辑集锦或制作更好的熔体。只需拥有所有的iso,而不是占用重播频道的iso,就能大大提高集锦操作的质量。”

当云技术遇上人工智能

数十年来,个性化广播的概念一直是人们心中的圣杯,其理念是创造一种新的方式,让粉丝更频繁、更长时间地收看节目。Lehanski 认为,将云制作与人工智能和自动化制作工具结合起来,最终会使这一想法成为现实。

他说:”我认为我们还远远没有达到不需要大量人工参与就能推出最终产品的程度,但有一些显而易见的用例,比如使用人工智能进行语言翻译:接收一条信息,然后 “嘣 “的一声,就会变成另外五种或十种语言。我们还会有更多的想法,比如让系统知道你想要什么,然后为你自动创建一个版本。但这还需要更进一步的努力。“

本赛季余下的比赛目前还没有云制作的计划,但团队将在休赛期坐下来商讨下一步的计划。NHL 创新与技术合作副总裁 Sean Williams 说:”显然有很多选择。我们只是在努力了解这些系统,并确保它们在生产环境中运行的方式符合我们的期望。”

Lehanski 知道自己下一步的目标是什么: “我希望,在下一次活动中,我们将制作四个节目,每个节目都将面向不同的观众。从商业角度来看,你可以聚合更多的观众,因为你不会只依赖一个平台;你要考虑所有的平台,以及观众在每个平台上的体验。”

译自:https://www.sportsvideo.org/2024/04/01/inside-look-at-the-nhls-historic-live-cloud-production-of-an-alternate-broadcast/

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