按时间归档:2022年
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“虚拟现实与元宇宙产业联盟(XRMA)”成立大会举办
2022年12月30日,“虚拟现实与元宇宙产业联盟(XRMA)”(以下简称“XRMA”)成立大会在线上召开。本次会议打造沉浸式会议空间,与会者通过VR头显、PC、手机等多终端接入,…
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FFmpeg中FF_DYNARRAY_ADD向动态数组中追加元素分析
想动态数组中增加元素的实现是一类常见的需求,但是在C99之前并不存在动态数组一说,都是需要预先设置好内存空间,然后再设定好的空间内操作数组,但是FFmpeg中早就已经实现了动态数组…
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ffmpeg向H264中添加SEI自定义信息的两种方式
在编解码的场景当中,经常会遇编码数据中带上自定义的内容信息,这些信息可以保存在SEI中。那么如果用FFmpeg操作简单的来说应该是什么样的呢? 下面从命令行和API使用两种方式分别…
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Android音视频开发:MediaCodec API详解
MediaCodec 可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓 low-level 多媒体基础框架的重要组成部分。那为什么不选择FFmpeg来做视频编解码,由…
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霞光社:2022年音视频社交出海市场研究报告
霞光社旗下咨询服务品牌霞光智库,对2022年全球音视频社交市场规模、中国音视频社交出海市场发展概况、细分品类市场概况、头部出海产品数据等维度进行了详细梳理,同时通过采访数十位社交出…
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XR 与 3GPP 演进下(XR 关键推动因素)
XR 将成为决定我们当今和未来几年与数字世界关系的下一代计算平台。XR 将影响人们娱乐、工作和联系的方式。XR 将影响消费者生活、工业和制造业垂直领域、教育、应急响应和医疗保健的方…
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铃盛荣获2022年度数字化创新典范奖
近日,由数央网、数央公益联合国内众多科技及财经媒体共同主办的STIF2022第三届国际科创节暨DSC2022国际数字服务评选活动的获评榜单已陆续揭晓。全球企业云通信、视频会议、协作…
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H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构
跟音频编码一样,视频编码最重要的目的也是为了进行数据压缩,以此来降低数据传输和存储成本。 以一路分辨率 720×1280(常说的 720P),帧率为 30 fps 的视频…
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数字虚拟人是怎么制作出来的(虚拟人制作方法)
什么是数字虚拟人 数字虚拟人的广义定义为数字化外形的虚拟人物,是“虚拟”(存在于非物理世界中)+“数字”(由计算机图形学、图形染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用…
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畅直播SDK简介(一个SDK覆盖直播全场景)
产品简介 畅直播提供极致直播体验(秒开优化、流畅度提升、超高清画质)、行业领先服务保障(自研 CDN 容灾)的一站式直播解决方案。 通过 All-in-One 的 SDK,一次流畅…
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出海指南:印度尼西亚短信和云通信市场研究及选型评估
印度尼西亚,由 17508 个岛屿组成,被誉为“万岛之国”,疆域横跨亚洲及大洋洲。作为世界第四大人口国家和东南亚地区最大的经济体,印度尼西亚多年来经济一直保持着良性增长态势。 印尼…
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2022超高清音视频技术标准生态成果展举行 HDR Vivid与Audio Vivid加速发展
12月28日,由世界超高清视频产业联盟(UWA)举办的2022超高清音视频技术标准生态成果展在深圳举行。展会展现了HDR Vivid与Audio Vivid在内容生产、应用落地、生…
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Java Socket实现多人聊天室
Java小练手项目:用Java Socket实现多人聊天室,聊天室功能包括传输聊天内容或者文件。相比于其它的聊天室,增加了传输文件的功能供参考。 模块拆解 分成服务端和客户端两部分…
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0到1基于WebRTC搭建一个视频会议
先请出我们今天的主角 – WebRTC,它是由谷歌推广的实时音视频技术栈,是音视频领域搜索热度最高的技术。它有多重身份,既是W3C的标准,也是一个开源项目,还有一个对应…
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前端WebRTC开发入门(内附JS+Html代码演示)
在前端领域,WebRTC是一个相对小众的技术;但对于在线教育而言,却又是非常的核心。网上关于WebRTC的文章很多,本文将尝试以WebRTC工作过程为脉络进行介绍,让读者对这门技术…
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使用 React 和 Node.js 构建简单的语音通话应用程序:分步指南
随着基于语音的通信的日益普及和先进技术的可用性,现在只需几行代码就可以构建语音呼叫应用程序。在本教程中,我们将使用 React 和 Node.js 构建一个简单的语音通话应用程序。…
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webrtc难吗?为什么仍然难以使用 WebRTC 进行构建
WebRTC 是一个用于 Web 的开放框架,可在应用程序和浏览器中启用实时通信 (RTC) 功能。2021年,WebRTC终于正式标准化。如今,WebRTC 无处不在,并且在各种…
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“免费与商业”:构建流媒体解决方案时选择哪一个
迄今为止,全球流媒体服务的快速发展往往被围绕内容的讨论所主导——谁在制作内容以及如何消费内容。但是,围绕这些新平台和服务的兴奋是可以理解的,很明显,如果解决不当,一些关键技术问题可…
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音频编码入门丨音视频基础
对音频或视频进行编码最重要目的就是为了进行数据压缩,以此来降低数据传输和存储的成本。 拿音频来举例,一路采样率为 44100 Hz,量化位深为 16 bit,声道数为 2 的声音,…
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虚拟现实终于迎来了拐点?
蛰伏许久的虚拟现实行业,在2022年迎来了新生机。 B站重映的《头号玩家》,凭借突破千万的播放量与9.7分的特别好评,明确无误地证明了年轻一代对于虚拟现实技术的浓厚热情;引发巨大讨…