FFmpegKit 库设计

FFmpegKit 库架构为 FFmpeg/FFprobe 命令提供了全面的封装,能够在保持一致功能和行为的同时实现多平台无缝集成。该设计以基于会话的执行模型为核心,具备强大的回调和状态管理机制。

1、核心架构概述

FFmpegKit 采用分层架构,抽象了平台特定的实现,同时在以下平台上提供统一的 API:

  • Android (Java)
  • Apple 平台 (Objective-C)
  • Flutter (Dart)
  • Linux (C++)
  • React Native (JavaScript/TypeScript)

该库的设计重点强调会话隔离异步执行以及可扩展的回调系统

2、基于会话的执行模型 (Session-Based Model)

FFmpegKit 的基础建立在三种专门的会话类型之上,每种会话都继承自通用的 AbstractSession 基类。

会话类型用途
FFmpegSession处理 FFmpeg 命令执行,支持统计监控
FFprobeSession管理 FFprobe 操作,用于媒体分析
MediaInformationSession提供结构化的媒体信息提取

基于会话的架构支持并发执行多个 FFmpeg/FFprobe 命令,同时在操作间保持隔离,防止资源冲突并确保可预测的行为。

3、状态管理系统 (State Management)

会话通过定义明确的状态机进行流转,包含四个不同的状态,实现了可预测的行为和可靠的监控:

状态描述触发条件
SessionStateCreated会话已初始化,准备执行会话创建时
SessionStateRunning命令正在执行命令启动时
SessionStateFailed执行因错误终止异常/错误条件
SessionStateCompleted执行成功完成正常完成时

4、回调架构 (Callback Architecture)

FFmpegKit 实现了多层回调系统,为执行监控和结果处理提供了细粒度的控制。

4.1、日志回调系统

LogCallback 接口支持实时日志监控,并提供可配置的重定向策略:

typedef void (^LogCallback)(Log* log);

4.2、统计回调

对于 FFmpeg 会话,StatisticsCallback 提供进度和性能指标:

typedef void (^StatisticsCallback)(Statistics* statistics);

4.3、完成回调

每种会话类型都提供专门的完成回调:

  • **FFmpegSessionCompleteCallback**:FFmpeg 执行结果
  • **FFprobeSessionCompleteCallback**:FFprobe 分析完成
  • **MediaInformationSessionCompleteCallback**:媒体信息提取结果

5、跨平台一致性

尽管存在平台特定的实现,FFmpegKit 在所有支持的平台上保持 API 对等性。核心设计原则确保:

  • 无论底层平台如何,功能完全相同。
  • 一致的会话行为和状态转换。
  • 统一的回调接口,采用平台适配的语法。
  • 标准化的错误处理和返回码管理。

6、集成点与设计总结

FFmpegKit 作为应用程序代码和 FFmpeg 工具之间的核心协调器,提供了以下关键能力:

  • 通过参数数组实现命令抽象
  • FFmpeg 进程的资源管理
  • 具备适当同步机制的线程安全执行
  • 日志和统计数据的内存管理
  • 通过原生实现实现的平台适配

总结

该库的设计使开发者能够专注于应用程序逻辑,而不必关心 FFmpeg 的复杂性,同时在需要时仍能访问详细的执行信息。通过实现基于 Session 协议的面向协议设计,FFmpegKit 实现了可扩展性可测试性,允许在高级用例中使用模拟实现和自定义会话类型。

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FFmpegKit 库设计

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