早期网络时代的聊天室(海外版)

互联网曾经是一个简单得多的世界,人们聚集在虚拟聊天室里,与素不相识的陌生人打字交流。在社交媒体个人主页和视频通话出现之前,这些基于文字的聊天室是人们在线社交的主要方式。

每天有数百万用户登录这些平台,寻找朋友、分享兴趣,或是闲聊消磨时间。这些聊天平台塑造了整整一代人在线交流的方式,并创造了至今仍影响着互联网文化的社群。

AOL Instant Messenger(AIM)的好友列表

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AIM于1997年推出,迅速成为青少年和年轻人在网上交流的首选方式。好友列表会显示哪些人在线,人们则非常在意好友的离开状态,就像查看简短的状态更新一样。

自定义个人资料功能让用户可以通过喜爱的名言、歌词和精心挑选的字体来表达自我。门开合的提示音已经成为经典,以至于今天听到它们都会立刻勾起人们的怀旧之情。

父母们讨厌孩子们花那么多时间在 AIM 上,但这些对话教会了一代人如何快速打字并通过文字表达情感。

雅虎聊天室的主题房间

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来源:Flickr/moonsun_store

雅虎聊天室按兴趣划分空间,创建了数百个专门讨论特定主题的聊天室,涵盖体育、音乐、地域等各个领域。用户可以创建自定义聊天室,用于表达小众兴趣或与朋友进行私密对话。

该平台在2000年代初达到鼎盛时期,同时在线用户数达数百万。语音聊天功能使雅虎从纯文字聊天竞争对手中脱颖而出。

由于垃圾邮件和不当内容过多,雅虎无法有效进行审核,该服务最终于 2012 年关闭。

ICQ 的随机号码分配

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来源:Flickr/x61.sh

ICQ 为每位用户分配随机编号而非用户名,这种设计虽显怪异却营造出独特感。较小的编号成为身份象征,因其代表用户早期加入。

那声“uh-oh”的提示音,至今仍寄居在每位用户记忆里。文件共享、群组聊天等功能,在成为行业标准前就已由 ICQ 率先推出。

该平台虽仍存续,但随着更优替代品涌现,其文化影响力已然消逝。

面向技术社区的 IRC 频道

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来源:Flickr/chris riebschlager

互联网中继聊天(IRC)就像是面向消费者的聊天平台中较为严肃、技术性更强的“老大哥”。IRC 的设置和使用需要一定的计算机知识,这使得普通用户难以入门。

开发者、黑客和早期互联网爱好者聚集在IRC频道中分享知识并合作开展项目。每个频道都有管理员,可以踢出捣乱者,从而形成自我管理的社区。

许多开源软件项目至今仍在使用 IRC,使得 1988 年推出的协议在几十年后依然存在。

MSN Messenger 的动态表情符号

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来源:Flickr/ALT1040

微软的 MSN Messenger 直接与 AIM 展开竞争,并添加了动态表情符号,使对话更加生动有趣。用户可以发送“眨眼”和“轻推”来吸引注意力,而这些表情符号的效果取决于发送者是谁,有时令人捧腹,有时却又令人厌烦。

通过 Windows Media Player 查看联系人正在播放的音乐,堪称革命性功能。显示名称可添加色彩和格式设置,让用户尽情发挥创意。

微软最终将 MSN Messenger 并入 Skype,结束了数百万用户的时代。

Habbo Hotel的虚拟世界

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来源:Flickr/ Murilo Arima’

Habbo Hotel 将聊天室与视觉游戏世界相结合,用户可以控制像素风格的虚拟形象。玩家可以使用游戏币购买家具来装饰虚拟酒店房间。

该平台主要吸引了青少年用户,他们将其视为社交网络和室内设计游戏的结合体。Habbo 因外部社区组织的各种网络恶作剧和攻击而臭名昭著。

尽管争议不断,但该服务至今仍在运营,拥有规模较小但忠实的用户群。

The Palace 的虚拟形象

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图片来源:otherstrangeness

The Palace允许用户创建自定义图形化虚拟形象,这些形象会出现在插图聊天室中。这种视觉元素使对话比纯文本交流更具个性化体验。

用户可为虚拟形象叠加道具和配饰,打造独特造型。该软件需下载安装,相较于基于网页的替代方案,其普及范围受到限制。

The Palace是早期视觉化在线社区的尝试,预示了后来诸如 Second Life 等平台的出现。

Chatroulette 的随机视频聊天

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来源:Flickr/Jon Åslund

Chatroulette 于2009年推出,只需点击一下即可将陌生人随机配对进行视频聊天。这种模式既令人兴奋又令人担忧。

该平台迅速获得了大量关注,但很快就因内容不当而声名狼藉。尽管采取了审核措施,Chatroulette 始终未能摆脱早期的声誉问题。

该服务引入了随机视频匹配的概念,后来的 Omegle 等应用程序都效仿了这一概念。

Discord 的游戏社区

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Discord 于 2015 年推出,专为需要在游戏过程中进行语音和文字聊天的游戏玩家而设计。其基于服务器的架构允许社区创建自定义空间,并为每个空间设置多个频道,用于讨论不同的主题。

与旧平台不同,Discord 从一开始就提供了屏幕共享和高质量语音聊天等现代功能。该服务的功能也从游戏扩展到几乎所有你能想到的兴趣领域,并拥有相应的社区。

Discord 代表了聊天室向复杂社区平台的演变,其功能是早期互联网用户梦寐以求的。

Omegle 的陌生人聊天

早期网络时代的聊天室(海外版)
DepositPhotos

Omegle 让匿名陌生人无需注册或创建个人资料即可进行文字或视频聊天。“与陌生人聊天!”这句标语既体现了该平台的吸引力,也揭示了其风险。

用户可以添加兴趣爱好,以便与拥有相似爱好的人进行匹配。完全匿名性导致了意想不到的对话,内容从深刻到荒诞不经,应有尽有。

隐私倡导者称赞无需注册的模式,而批评者则担心安全问题。

企鹅俱乐部的儿童友好策略

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来源:Flickr/ funnymouse96

迪士尼的企鹅俱乐部(Club Penguin)通过预先审核的短语和严格的内容审核,为孩子们创造了一个安全的聊天环境。孩子们可以在一个白雪皑皑的虚拟世界中操控企鹅虚拟形象,进行各种游戏和活动。

聊天限制令一些用户感到不满,但也让家长们放心,他们的孩子得到了保护。《企鹅俱乐部》证明,聊天平台既可以充满乐趣,又可以对低龄用户来说安全可靠。

迪士尼于 2017 年关闭了原版游戏,但粉丝自制的版本让这个概念得以延续。

Slack 的职场革新

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来源:Flickr/Gustavo da Cunha Pimenta

Slack 于 2013 年推出,将聊天室概念引入职场环境。其频道功能如同早期 IRC 频道,能按项目或主题组织对话。

该平台使职场沟通比邮件更轻松,却比群聊更有序。通过与其他办公工具的集成,Slack 从单纯的即时通讯工具转型为生产力枢纽。

采用 Slack 的企业发现,基于聊天的沟通模式能替代海量邮件和会议。

Telegram 的加密特性

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Telegram 将自己定位为注重隐私的主流即时通讯应用的替代选择。其秘密聊天功能提供端到端加密,甚至连 Telegram 本身都无法破解。

该平台吸引了那些担忧政府监控或企业数据收集的用户。群组最多可容纳20万名成员,围绕特定主题形成庞大的社区。

Telegram 坚持最低限度的内容审核,这使其在那些感觉在其他平台受到审查的人群中广受欢迎。

Kik 的匿名消息功能

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来源:Flickr/Ed Garza

最初,Kik为青少年提供了一种无需交换电话号码的通讯方式——其隐私保护特性迅速赢得了用户青睐。相较于其他应用,用户名取代真实姓名的设计让交流显得更难追踪。

群组成员上限设为五十人,使对话始终保持条理清晰。但匿名身份有时会掩盖有害行为,引发官方担忧。

尽管数次面临关闭危机,该平台仍持续运营至今,如今主要面向年轻成年人群体。

像聊天室的论坛

像 Something Awful 和 NeoGAF 这样的网站会开通实时讨论帖——有点像延迟发送的聊天信息。由于用户经常在线,形成了独特的群体习惯,包括私密的幽默和共同的回忆。

与其说是即时更新,不如说是提醒功能让人们保持关注,其速度几乎与普通聊天工具不相上下。由于消息不会很快消失,讨论往往会持续数天,有时甚至数周。

这些网站介于传统的公告板和快节奏的在线聊天之间。

从简单的文本到复杂的社区

早期网络时代的聊天室(海外版)

计算机初现世间时,人们学会了隔着屏幕建立情感纽带。在纯粹的文字窗口里,情感火花悄然迸发——有些化作爱情,有些则凝聚成历久弥坚的密友圈。

如今的工具闪烁着摄像头、声音和无数按钮,却依然秉承着相同的理念:通过对话将陌生人拉近。渴望触及远方的心愿始终如一,变迁的只是承载它的器物。

在当今每个喧嚣的网络枢纽深处,都静静回荡着最初那些空白空间的余韵——那里曾有人鼓起勇气说出“你好”。

作者:Adam Garcia
原文:https://go2tutors.com/chat-rooms-that-defined-the-early-web/
编译:ZEGO即构科技

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