WebRTC STUN简介(WebRTC网络基础知识)

STUN(NAT 会话传输实用程序)是一种用来配合 NAT 使用的协议。这是 WebRTC(和 ICE!)之前的另一项技术。它由RFC 8489定义,该文件还定义了 STUN 数据包结构。STUN 协议也在 ICE/TURN 中被使用。

STUN 很有用,因为它允许以编程方式创建 NAT 映射。在 STUN 之前,我们能够创建 NAT 映射,但是我们不知道映射的 IP 和端口是什么!STUN 不仅使你能够创建映射,还可以让你获取映射的详细信息,你可以他人分享这些详细信息,然后他们便可以通过你刚刚创建的映射向你传回数据。

让我们从对 STUN 的基本描述开始。稍后,我们再将话题扩展到 TURN 和 ICE 的用法。现在,我们只打算描述请求 / 响应流程来创建映射。然后,我们将讨论如何获取该映射的详细信息以便与他人共享。当你在 ICE URLs 中有一个用于 WebRTC PeerConnection 的 stun: 服务器时,此过程就会发生。简而言之,STUN 向 NAT 外部的 STUN 服务器发送请求,服务器返回其在请求中观察到的内容,STUN 根据这些内容来帮助 NAT 后面的端点找出已创建的映射。

STUN协议结构

每个 STUN 数据包都具有以下结构:

 0                   1                   2                   3
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
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|0 0|     STUN Message Type     |         Message Length        |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                         Magic Cookie                          |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                                                               |
|                     Transaction ID (96 bits)                  |
|                                                               |
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|                             Data                              |
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STUN 消息类型

每个 STUN 数据包都有一个类型。目前,我们仅关心以下几种:

  • Binding Request – 0x0001
  • Binding Response – 0x0101

为了创建一个 NAT 映射,我们发出一个 Binding Request。然后服务器回应一个 Binding Response。

消息长度

这就是 Data 段的长度。这一段中包含由消息类型所定义的任意数据。

指的是固定值 0x2112A442,以网络字节顺序发送。这个值有助于将 STUN 流量与其他协议区分开。

交互(Transaction)ID

一个 96-bit 的标识符,用于唯一标识一个请求 / 响应对。这可以帮助你配对请求和响应。

数据

数据将包含一个 STUN 属性的列表。一个 STUN 属性具有以下结构:

0                   1                   2                   3
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|         Type                  |            Length             |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                         Value (variable)                ....
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

STUN Binding Request 不使用任何属性。这意味着一个 STUN Binding Request 仅包含 header。

STUN Binding Response 使用一个 XOR-MAPPED-ADDRESS (0x0020)。此属性包含一个 IP 和一个端口。这正是所创建的 NAT 映射的 IP 和端口!

创建 NAT 映射

使用 STUN 创建 NAT 映射只需要发送一个请求!你向 STUN 服务器发送一个 STUN Binding Request。然后,STUN 服务器回应一个 STUN Binding Response。 该 STUN Binding Response 将包含映射地址。映射地址是 STUN 服务器看到你的方式,也是你的 NAT 映射。 如果你希望某人向你发送数据包,那么你应该共享该映射地址。

人们还会将映射地址称为公网 IP 或 Server Reflexive Candidate。

确定 NAT 类型

不幸的是,映射地址可能并非在所有情况下都可用。如果是地址相关的映射,则只有 STUN 服务器才能将流量发送回给你。如果你共享它,那么另一个 peer 尝试向该地址发送的消息将被丢弃。这使得该 peer 无法与别的 peer 交流。如果 STUN 服务器还可以为你将数据包转发给对端 peer,你可能会发现地址相关的映射问题实际上是可以解决的!这也就是下面将要说到的 TURN 解决方案。

RFC 5780定义了一种方法,可以运行一个测试来确定你的 NAT 类型。这很有用,因为你可能会提前知道是否可以进行直接连接。

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