2023 年 XR 眼部和手部追踪市场地图

2023 年 XR 眼部和手部追踪市场地图

创造最身临其境的XR体验需要的不仅仅是最好的视觉效果或空间音频技术。为了实时响应用户的行动,VR头盔和AR智能眼镜等XR设备需要能够跟踪和理解正确的信息。

嵌入可穿戴设备的眼球和手部追踪技术,或通过外部传感器提供的技术,可以提供应用所需的反馈,为每个用户优化沉浸式体验。有了眼球追踪解决方案,软件可以根据用户的具体需求设计,有效地呈现用户正在观看的内容,减少带宽的使用并提高清晰度。

通过手部追踪功能,创新者可以消除团队在与数字内容互动时利用外部控制器和设备的需要。这两项创新都能带来更加身临其境和真实的XR体验。那么,哪些公司正在为下一代追踪技术铺平道路?以下是一些值得关注的供应商。

  • UltraLeap
  • Tobii
  • Manus
  • Spectre XR
  • Rokid
  • Contact CI
  • Emerge
  • HTC VIVE
  • OpenBCI

UltraLeap

UltraLeap 致力于改变用户与 XR 解决方案和应用程序共享有价值数据的方式,为手部和眼部追踪领域开发了一系列强大的技术。借助 Ultraleap 的手部追踪配件,公司可以快速添加第 5代手部追踪系统,将统一的神经网络直接添加到他们现有的 XR 设备上。  

Ultraleap Gemini手部追踪平台同时支持增强现实和虚拟现实解决方案,可提供更加身临其境、互动和逼真的体验。该解决方案还与高通的 Snapdragon XR2 平台连接,为自助服务解决方案、信息亭和各种其他设备带来非接触式功能。Ultraleap 甚至投资于空中触觉领域,以获得独特的反馈形式。  

Tobii

Tobii专注于眼动追踪领域,其使命是改善人们与计算技术互动的方式。这家瑞典公司生产了多种眼动追踪解决方案,包括 Tobii Pro Glasses 3。这款可穿戴耳机具有广阔的视野、环绕声和内置的眼动追踪功能。  

Tobii 还生产基于屏幕的眼动仪,能够以高达 1200HZ 的速度捕捉注视数据。选项范围从 Tobii Pro Nano 和 Spark 系统到 Tobii Pro Spectrum 和 Fusion。公司还可以利用 Tobii 商店中的大量配件选择,例如动作捕捉系统、防护镜片和适用于各种用例的移动测试配件。  

Manus 

Manus 是一家专注于 XR 的公司,致力于探索触觉反馈的不断发展,尝试使用智能跟踪系统和传感器。该公司主要专注于可穿戴设备,旨在捕捉有关用户运动的信息,并提供有用的反馈,以实现身临其境的体验。  

Manus 的产品组合包括 Quantum Metagloves 等解决方案,通过智能无漂移传感器提供下一代高保真手指跟踪。该公司还为 SteamVR 生产“Pro Tracker”解决方案,支持虚拟显示跟踪,并允许开发人员将手和身体的动作转化为虚拟环境。Pro Tracker 甚至可以在人体运动的同时检查表面。  

Spectre XR 

Spectre XR 公司专注于 VR 游戏和应用程序的开发和设计,以及完全身临其境的 AR 和混合现实体验,以满足大量业务需求。该公司的传感器和跟踪技术以“OctoXR”Unity 游戏引擎的形式出现。这个低代码插件使用户能够为应用程序创建逼真的、基于物理的手部交互。  

借助 OctoXR,用户可以访问一个一体化的手部跟踪系统,其中包含一个交互组件库。这些解决方案是可扩展的、可组合的和模块化的,因此它们可以集成到现有的 XR 架构中,也可以独立使用。用户可以利用光线投射的距离抓取和运动学抓取功能。  

Rokid

智能眼镜供应商 Rokid 生产智能可穿戴设备,旨在通过柔性显示器将数字内容带入现实世界。下一代眼镜内置跟踪功能,允许用户使用手势和动作控制应用程序和软件。Rokid Max 等产品还具有 215 英寸屏幕尺寸、120 赫兹刷新率和可调亮度。 

Rokid 的耳机结合了专业声学和智能跟踪技术,支持自然沉浸在增强现实空间中。Rokid 还拥有自己的开发者平台,创新者可以在其中利用公司在跟踪技术和 AR 应用程序创建方面的投资,打造自己独特的体验。  

Contact CI 

Contact CI 是一家专注于触觉的初创公司,专注于眼睛和运动跟踪领域。该公司的 Maestro EP 解决方案是一个多力触觉企业系统,用于模拟 VR 应用。借助 Maestro,公司可以利用一系列手部追踪功能和体验。  

该软件附带 Exotendon 力反馈解决方案,有助于通过触觉手套为客户提供身临其境的基于触摸的体验。与跟踪系统无关的技术还可以与几乎任何设置集成。Contact CI 也有自己的 Unity 和 Unreal SDK,可以更轻松地向现有内容或新内容添加触觉。  

Emerge

Emerge 目前仍处于早期开发阶段,是一家 XR 软件开发公司,致力于为企业和消费者创建简单易用的应用程序。Emerge 开发的最初产品是 Wave-1 解决方案,这是一种超声波驱动的桌面设备,旨在将触摸和触觉反馈带入虚拟世界。  

Emerge 解决方案旨在适应 Quest VR 生态系统,并计划在未来实施对新设备的支持,使用户能够亲身感受他们在虚拟现实中所看到的内容。Emerge Wave-1 波束形式创建了一个力场,允许用户以前所未有的方式与虚拟内容进行交互。  

HTC VIVE 

HTC VIVE 被简称为“VIVE”,它为 XR 领域提供了许多解决方案,包括用于内容创建的 Viverse 平台和各种可穿戴设备。VIVE Tracker 是为扩展现实空间创建的配件,是该公司针对手部和运动跟踪要求提供的解决方案。  

VR 追踪器技术可以捕捉全身运动,并将关键信息传回一系列应用程序和设备。该解决方案允许 XR 领域的开发人员使用轻量级替代方案消除虚拟现实中对控制器的需求。该解决方案甚至可用于开发新的 VR 应用程序和程序。  

OpenBCI

技术供应商 OpenBCI 生产各种专为生物传感领域设计的耳机、传感器和电极。该公司正在探索脑机接口和神经反馈的变革前景,使用独特的可穿戴设备,如电极帽和头带。该公司还生产跟踪和传感解决方案,可以与 VR 和 XR 市场上现有的头显集成,例如 Varjo XR-3。  

Open BCI 的技术旨在捕捉的不仅仅是手部和眼睛的运动,还能够检测来自人脑的反馈和电信号。该公司目前甚至正在与教育工作者和医学专家合作,在生物反馈领域开展新的研究。  

作者:Rebekah Carter
原文:https://www.xrtoday.com/mixed-reality/the-xr-eye-hand-tracking-market-map-for-2023/

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