GTK 推出新的统一 GPU 渲染器,默认启用 Vulkan 构建

最近,针对 GTK 工具包的新统一渲染器进行了大量工作。1月7日,一个合并请求已打开并且已经合并,默认情况下启用 Vulkan。

上个月提出了为 GTK 工具包引入新的统一渲染器(“GPU 渲染器”)的合并请求。这最终旨在取代现有的 OpenGL 和 Vulkan 渲染器。Vulkan 渲染器可与任何 Vulkan 版本配合使用,而新的 OpenGL 代码则针对 OpenGL 3.3+ 和 OpenGL ES 3.0+。

GTK 推出新的统一 GPU 渲染器,默认启用 Vulkan 构建

这个新的统一 GPU 渲染器于周日合并,现在位于 GTK Git 代码库中。

随后,此合并请求被打开并与一些 API 更改合并,并且现在默认启用 Vulkan。在构建时,Vulkan 现在默认为 GTK 启用,除非通过“-Dvulkan=disabled”选项或在 macOS 上编译时强制禁用。

引入统一渲染器的主要补丁集有 24.8k 行新代码,同时删除了 9.6k 行现有代码。GTK 领域度过了激动人心的周末,他们的现代 GPU 加速渲染向前迈出了一大步。

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