Wine on Wayland 今年的目标是支持 OpenGL 和窗口最小化

虽然在最近发布的 Wine 9.0 稳定版中已经有了最初的 Wine Wayland 驱动程序,但该驱动程序尚未完善,无法为在 Linux 上运行的 Windows 游戏和应用程序提供原生的 Wayland 体验。

从窗口最小化和其他窗口管理支持到完成 OpenGL 支持、剪贴板和拖放功能以及其他各种功能,Wine Wayland 还缺少很多功能。

Wine on Wayland 今年的目标是支持 OpenGL 和窗口最小化

开发人员 Alexandros Frantzis 分享的今年 Wine Wayland 计划包括

  • 通过合成器缩放模拟显示模式变化
  • 支持 OpenGL
  • 改进瞬时窗口(弹出窗口、菜单等)的定位
  • 更多窗口管理(如最小化)
  • 剪贴板和拖放
  • 总体稳健性改进、错误修复和代码改进

其他一些最终需要的功能

  • 支持系统 DPI 自动检测,最好还能在 Wine 内核中处理每台显示器的 DPI
  • 与即将推出的 Wayland 色彩管理(和 hdr)协议集成
  • 跨进程渲染

在 2025 年初 Wine 10.0 正式发布之前,我们将拭目以待 Wine 9.xx 开发版本中其他这些 Wine Wayland 功能的实现速度。

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