Meta 公司获得新型触觉技术许可

触觉技术会卷土重来吗?有了这份重要的许可协议,它可能会卷土重来。最近,Meta 公司与触觉技术创新者 Immersion 公司签署了一项协议,利用前者的专利来增强 Meta 公司的 XR 硬件、软件和产品。

Meta 公司获得新型触觉技术许可

Immersion 公司创造的触觉专利为 XR 外围设备和应用提供了基于触摸的反馈技术。此外,该专利技术还能提高 AR/VR/MR 体验的逼真度和沉浸感,例如在培训中,触觉技术可以模拟真实世界的资产或机械,从而改善体验和效果。

Immersion公司总裁兼首席执行官 Eric Singer 说道:

“ 我们很高兴授予Meta Platforms公司触觉技术专利许可。我们很高兴能授权 Meta Platforms 公司在其设备中使用高质量的触觉技术。”

尽管触觉硬件市场潜力巨大,对 XR 技术的投资也在不断增长,但触觉硬件的开发目前却有些停滞不前。尽管 HaptX 和 Senseglove 等公司在这一领域开展了创新工作,但业界的关注点似乎并不在此,或许是人工智能和空间计算。

尽管本田(Honda)、斯堪尼亚(Scania)和大众(Volkswagen)等企业终端用户正在尝试在工作场所使用触觉手套,但像 Meta 这样的大公司似乎正在暂停对这一领域的研究,转而投资其他新兴技术市场。

不过,Meta 可能还没有完全放弃触觉手套市场。这家 XR 领域的领军企业一直在不断投资于其现实实验室部门,而更多的发展可能还在幕后进行。他们在 2022 年收购了触觉设备初创公司 Lofelt,同时致力于开发 Quest 的新产品。

本月,Meta 公司报告称,其现实实验室部门首次实现了季度盈利,这或许允许 Meta 公司投资新兴的 XR 技术,例如 Immersion 公司的触觉技术。

触觉手套会卷土重来吗?

去年 10 月,Fluid Reality 推出了触觉手套解决方案,为新兴的 XR 配件市场提供了一系列具有竞争力的功能。

该公司新推出的触觉手套产品与竞争对手有很大不同,它具有不受约束的可用性。这意味着该产品无需与额外的计算设备连接,从而大大提高了触觉手套的便携性和可用性。它为企业客户带来了新的机遇,使 IT 团队更容易在全公司范围内分发 XR 设备。

虽然触觉手套解决方案有很多优点,但也面临着一些挑战,尤其是在企业中。XR 设备已经很笨重;许多人宁愿不要笨重的耳机。在 XR 设备中引入触觉设备和增加重量,可能会给企业 XR 的大规模应用带来挑战。

然而,由于其尺寸和重量,Fluid Reality 的轻量级设计使其更容易向员工和决策者介绍触觉就绪的 XR。随着 XR 可穿戴设备的尺寸和重量不断减小,触觉手套设计的创新可能会为广大终端用户提供新的机遇。

预计 2024 年将是 XR 重要的一年,许多技术进步即将到来。但问题依然存在:触觉技术会在 XR 的未来中发挥作用吗?

译自:https://www.xrtoday.com/mixed-reality/meta-licenses-new-haptic-technology/

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