流媒体 Connect 2022 | 后 5G 时代的思考

关于 5G 的宣传已经普及了绝大多数消费者,有相当一部分人已经拥有有5G手机,至少在某些时候可以接入5G网络。但是,大多数时候,我们作为消费者并没有真正注意到 5G 带来的差异。当涉及到直播视频的制作和交付时,5G 正在产生真正的影响。在体育现场展示、游戏等某些应用中,5G的好处是巨大的。本次会讨论的小组成员将宣传与现实分开,并帮助消费者了解5G对流媒体视频行业的重要性。

来源:Streaming Media Connect 2022
主持人:Brett Sappington
讨论主题:5G And Beyond: What Does It Mean To You?
内容整理:杨晓璇 

5G 在很多领域中都有巨大的潜能并且能够产生深远的影响。目前 5G 在视频应用中仍有很大的上升空间。

今天的讨论主题是 5G 如何在视频娱乐领域发挥潜能。主持人 Brett Sappington(左上) 是 Interpret 公司副总裁。Interpret 公司是一家洞察公司。Brett 本人主导视频娱乐的市场调研。讨论的发言人有

  • Brian Stevenson,Open@5 高级技术研究员(右上)
  • Alexandre Arnodin,Ateme 视频交付解决方案副总裁(左下)
  • David Tice,Hub Entertainment Research 高级顾问(右下)
  • Josh Arensberg,Verizon 商业集团全球业务发展主管(上中)
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主持人和讨论成员

5G 对消费者来说意味着什么?

David 回答:“我在做季度调查的时候,发现 85% 的人听说过 5G 这个术语,但只有 25% 的人有自信向别人介绍 5G 是什么。当我们询问对 5G 的期望时,大多数人的回答仅限于提高平板或手机的下载速度。所以现在大多数人对 5G 的了解比较狭隘,对于屏幕背后的事情知之甚少。”

Brian回答:“我认为现在的情况像是先有鸡还是先有蛋。人们看到了在服务和设备上的投入,但是却没有看到很多新的有趣的功能。所以现在很多运营商的 5G 工作组而不是媒体娱乐团队提供与 VR 有关的服务。在我个人看来使用这样的方式将人们引入 5G 领域企业是会亏损的。但是需要这样的过程来向人们推广 5G。”

所见过的 5g 在娱乐中的最佳示例或应用是什么?

Josh说:“我认为是第 56 届超级碗现场,这是一个很好的展示机会,展示 5G 如何改变与消费者之间的交流。在现场有许多很棒的技术被应用来为场中的人提供更好的服务,人们坐在那里看比赛的时候,可以体验到 5G 带来的多重视角,他们可以连接 app 以极低的延迟从不同摄像角度观看现场。就像 Brain 说的那样,人们正在尝试和感受 5G 所带来的体验,但毫无疑问,像 Verizon 这样的公司正在把技术交付到每一个人手上。”

Alex:“我印象深刻的是英国的一个协作项目 Vista,也是多角度摄像。现在项目还在试验阶段但确实有许多试验正在进行或已经完成。5G 给出了很多未来的构想,作为运营商或消费者,我们的确看到了这些构想正在成型并丰富用户的体验。”

David:“我曾经看过一些壮观的无人机表演,在宣传中提到无人机由 5G 控制,它们可以地面也可以彼此传递信息。300 架无人机同时表演,十分令人震撼。”

Open Caching

当被问到 5G 有什么被低估的领域时,Brain 说:“我认为是移动性。现在移动性不断应用在娱乐领域。比如有一天你买了一辆车,但并不是交钱后把车开走交易就完成了。汽车运营商可以继续向你销售和提供服务。当你在越野旅行时,你的孩子就可以在后座玩云端游戏,对我来说这是一个我会付钱享受的服务。围绕 5G 提出的新的协议、新的拥塞控制算法可以让你在移动中享受跟在家里一样的无缝衔接的网络体验。

“你提到的是 Open Caching。”Josh说,“可以介绍一下 Open Caching 的标准吗”

Brain 回答“ Open Caching 是我们研究了大约 5 年的一系列标准和实践。它允许运营商或其他人部署一个开放的缓存节点并且公开给内容提供商。内容提供商实际上可以选择他们想要将内容推送到的节点只要容量允许,这样可以利用不同运营商的多种边缘计算节点。运营商和内容提供商可以共享基础设施。运营商可以在已经部署的设备上盈利,内容提供商也不必重新部署。”

Josh 在 Brain 解释时竖起大拇指表示支持和赞同。并补充说到:“这是一个巨大的进步,之所以 Streaming Video Alliance 的工作很出色正是因为他们开始创建一个开放的标准。”

如何让消费者意识到他们所享受的服务是由 5G 技术支持的?

David 回答:“我必须承认虽然消费者对 5G 有很多期望,但是他们确实无法分辨哪些出色的技术是依赖于 5G,因为它们都在屏幕之后。消费者真的愿意为 5G 买单吗?比如,我有一部 5G 手机我可以在 3s 内下载一部 4k 电影,但大部分人并不需要这么快,即使这项技术非常出色。所以现在一些 5G 技术仍处于边缘地带,比如在体育场多角度展示或通过无线设备放映电影等。且就我所知目前 5G 没有收取额外费用,如果将来 5G 需要 5 美元一个月,消费者在没有看到明显的更好的服务时会接受吗?”

Josh 说:“我们会看到融合技术的发展,比如如何将传统网络与 5G 网络融合,比如各种技术在同一设备的融合。我很想听听 David,你从一个分析者的角度对这种融合的看法。”

David 回答:“我非常欣赏将技术融合在同一设备的想法,毕竟没人希望有多余的盒子。你要知道绝大多数人仍然拥有有线电视,如果他们知道电视中已经内置了 5G 功能,可以不用再连接电缆,我认为这是一个很好的机会。”

5G 需要在哪里进行创新以实现其潜力

Brian:“我认为现在的创新是要将所有知道的东西捆绑在一起,并且确保它们能够正常运行。”

Josh 说:“我认为 Network Slicing 绝对是最有趣的东西之一。我们不知道它所有的不同使用方式,即使是在早期它的实施方式也非常不可思议,我认为就是这样可能会改变游戏规则。”

Brett 补充:“以防有人不知道 Network Slicing,我简单介绍一下。您可以将带宽的某个部分划分为某个线程并且专用于特定应用程序或特定带宽元素,或者它可以用于特定的目的。”

Josh说:“你是对的,但我认为它会更先进。”

总结

Alex 说:“不是创新也不是障碍,我们应该视 5G 为一个机会。5G 中的资源共享依赖于应用的弹性,并且将以某种方式影响功率消耗和绿色战略。”

David:“谁能想到宝可梦将人们带到 5G 面前就像它把人们带到增强现实面前一样!”

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