Sunshine Game Streaming 引入了 Vulkan 视频编码支持

Sunshine v2026.413.143228 于本周发布,这是针对 Moonlight(一款基于 NVIDIA GameStream 协议的开源游戏流媒体客户端)的自托管游戏流媒体主机的功能更新版本。此次 Sunshine 版本的亮点在于新增了对 Vulkan 视频编码的支持,作为游戏流媒体中 Video Acceleration API(VA-API)的替代方案。

Sunshine Game Streaming 引入了 Vulkan 视频编码支持

Sunshine 近期已合并了 Vulkan 视频编码支持,作为 Linux 平台上该游戏流媒体主机替代 VA-API 编码的方案。Sunshine 利用基于 FFmpeg 的 Vulkan 编码功能,结合零拷贝 DMA-BUF 导入技术,以实现优异的性能与效率。Vulkan 计算模块负责处理 RGB 到 YUV 的转换。

有关 Sunshine 此项 Vulkan 视频编码支持的详细信息,可通过实现该功能的拉取请求查阅。

新版 Sunshine 还新增了 HDR DMA-BUF 导入的 16 位 DRM 格式支持、通过 XDG Portal 改进的多显示器支持、多项构建更新、支持通过 XDG-Portals + PipeWire 进行流媒体传输、基于 XDG Portal 的事件驱动捕获、Linux 系统上的 F13 至 F24 键码支持、 Linux 系统上的 EGL_IMG_context_priority 支持,以及 POSIX 系统上的线程优先级支持。

有关此新版 Sunshine(用于开源游戏流媒体)的下载及更多详情,请访问 GitHub。初次了解 Sunshine 的用户也可访问 LizardByte.dev 上的项目页面。

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