即将发布的 Godot 4.7 开源跨平台游戏引擎将推出对高动态范围(HDR)的支持。
Godot 4.7 游戏引擎将支持 HDR 输出,这是用户期待已久的一项功能。在 Godot 4.7 中,HDR 输出将在 Windows、macOS、iOS、visionOS 以及搭载 Wayland 的 Linux 系统上得到支持。

鉴于 Linux 在使用 Wayland 时已具备良好的 HDR 支持,Godot 的 HDR 支持也与之完美契合。Godot 开发团队仍在致力于通过后续更新实现 Android 平台的 HDR 支持。
若您对即将发布的 Godot 4.7 引擎版本中的 HDR 输出支持感兴趣,可通过 GodotEngine.org 上的博客了解更多详情。
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