D7VK 最初是基于 Vulkan API 实现的 Direct3D 7 API,它最初是 Steam Play (Proton) 的一部分,支持 D3D8 到 D3D11 版本。如今,D7VK 不断增强其对传统 D3D API 的支持,其支持范围已从 D3D7 扩展到 D3D3。
本周末发布的 D7VK v1.8 版本现在完全支持在 CPU 上实现的 ProcessVertices 调用,从而修复了多种旧版 Direct3D 游戏的渲染问题。
D7VK 1.8 还用传统渲染处理方式替换了其代理渲染代码。借助传统渲染模式,现在可以体验到 DXVK HUD 等功能。

D7VK 1.8 还带来了许多其他错误修复和功能增强。 你可以通过GitHub找到 D7VK 1.8 的所有详细信息和下载链接。
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