技术文章
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FlashTTS:面向实时语音对话的低时延流式语音合成 | Interspeech 2026
近年来,基于大语言模型(LLM)的文本转语音技术快速发展,基于大语言模型(LLM)的TTS方案已经在自然度、音色相似度和零样本音色克隆(zero-shot voice clonin…
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移动端视频编码参数速查:Claude Code Skill 一键查询最佳配置
编码参数选错,轻则画质下降,重则用户投诉「视频模糊」。但 iOS VideoToolbox 和 Android MediaCodec 的参数体系完全不同。本文写一个 Claude …
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阿里通义Wan-Streamer v0.2:响应延迟仅550ms,让 AI 真正与你”面对面”
和 AI 打视频电话,卡顿、延迟、声画不同步,是常态。 这本质上就是“语音识别 ➡️ 大模型 ➡️ 语音合成 ➡️ 动画驱动”的流水线拼装。环节越多,延迟越高,割裂感越强。 但真正…
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生成式通信 GenCom:面向 6G 网络的新范式
近期,上海交通大学张文军院士团队在IEEE Wireless Communications Magazine上系统性阐述了面向 6G 网络的生成式通信(Generative Com…
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多人会议中如何突出某个发言人的声音:ZEGO 混流焦点语音方案详解
摘要:多人实时会议中,重要发言人的声音常被其他参会者淹没。本文介绍了ZEGO 实时音视频 SDK (ZEGO Express SDK) 的混流焦点语音(Focus Voice)方案…
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ECCV 2026 | NeFIC:用“下一帧预测”重新定义超低码率图像解码
本文提出了一种面向超低码率图像压缩的新型生成式解码范式 NeFIC。与现有方法主要依赖图像扩散模型从高斯噪声出发、通过控制信号逐步生成重建图像不同,NeFIC 首先解码出一张保留场…
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模型上新|Qwen-Audio-3.0-Realtime 如何让语音交互“懂倾听,更聪明”?
语音交互的下一个形态是什么?是毫秒级的快速响应?是深度思考的逻辑推理?还是能够感知情绪、像真人般对谈的情感共鸣?如何让语音交互跨越“机械感”走向了“自然和智能”?我们也在持续探索。…
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如何在 Web 端搭建互动直播平台:推流、连麦、混流、聊天完整教程
在 Web 端搭建一个功能完整的互动直播平台,核心需要实现推流、拉流、连麦、混流、聊天五个模块。本教程以 ZEGO Express Web SDK 为例,从零开始逐步讲解实现流程。…
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用 ONNX Runtime 在 WebRTC 客户端中集成实时的 AI 语音降噪与视频超分辨率
在实时通信(RTC)领域,传统的音视频处理算法(如基于经典信号处理的 WebRTC NS 降噪、双线性插值缩放)正逐渐遭遇瓶颈。随着端侧算力的释放与轻量级神经网络(轻量化 CNN/…
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Interspeech2026 | MSU-Bench:多说话人对话理解评测基准
近年来,音频语言模型(Audio Language Model, ALMs)推动语音理解从传统单任务系统走向统一的音频到文本生成范式。在这一框架下,说话人验证、语音识别、说话人识别…
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STAR-VAE:让音频潜在空间「按信息重要性」排列,重建与生成双双达到 SOTA
阿里团队的最新研究 STAR-VAE 已被机器学习顶级会议 ICML 2026 接收。这项工作聚焦音频生成中一个长期被忽视、却决定效果上限的底层环节——音频 VAE(连续 toke…
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为什么每个机器人远程操作团队最终都会超越 WebRTC 的范畴
我们看到的几乎所有远程操作项目都是这样开始的:团队中的某个人找到 WebRTC 文档,让两台笔记本电脑之间连接网络摄像头,将其连接到机器人,然后在办公室演示远程操控。 但当机器人离…
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CVPR 2026 | 重思基于扩散模型的视频超分辨率:利用对齐特征的稠密引导 DGAF-VSR
本文提出 DGAF-VSR,一种基于扩散模型的视频超分辨率方法,针对现有技术在感知质量、重建保真度和时序一致性之间难以兼顾的挑战,通过关键观察发现特征域比像素域更适合提供稳定的时序…
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Janus WebRTC 服务器的扩展:构建媒体资源代理
Janus WebRTC 服务器扩展到多个实例并将会议室分布在服务器池中时,会面临新的挑战。本文将介绍如何构建媒体资源代理以及如何扩展其背后的实例池。
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搜狐技术:未读消息数系统设计
在互联网海量信息传播的背景下,大数据量、高频率更新场景中的未读消息数计算与提醒,成为考验系统性能与用户体验的关键问题。 作者:赵勇来源:搜狐技术产品原文:https://mp.we…
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阿里视频云:视频点播成本优化实战
为短视频、直播回放、在线教育等业务提供端到端的视频点播成本优化方案,覆盖转码模板配置、存储策略降冷、ABR 播放器集成,帮助在保证播放体验的前提下系统性降低账单支出。 作者:逸良来…
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Vulkan 光线追踪:逐步弃用主机端加速结构构建
Vulkan® 正在逐步淘汰主机端光线追踪加速结构构建命令,转而采用单一的、基于设备地址的路径。这使得 Vulkan 光线追踪与 DirectX 光线追踪的发展方向、现代引擎架构以…
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ICLR 2026 | 基于视觉自回归模型的前馈式主体驱动图像生成算法 EchoGen
中国科学技术大学与淘天集团-音视频技术团队在 ICLR 2026上提出的 EchoGen,作为首个基于视觉自回归模型的前馈式主体驱动图像生成框架,通过创新的双路径主体注入策略(解耦…
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WebRTC SEI帧透传实现 + 高CPU负载深度优化
在WebRTC实时视频开发中,普遍存在两大痛点:无法传递帧级自定义元数据,难以实现视频溯源与精准帧对齐;高清高帧率编码场景下服务CPU占用过高,极易引发卡顿、延时抖动、服务不稳定等…
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移动端视频裁剪/旋转/缩放:Claude Code 写跨平台 FFmpeg 封装
FFmpeg 是音视频瑞士军刀,但在移动端集成——交叉编译、JNI 桥接、Swift 封装,每一步都是坑。本文用 Claude Code 写一个双端统一的 FFmpeg 视频编辑封…